Re: [情报] 服贸与台湾业界

楼主: aokitaka (Goshawk)   2014-03-22 00:45:55
前戏谷执行长洪岳农:服贸对游戏业影响微乎其微
http://goo.gl/eXwAwY
从内文中撷取一段:
“做得出好游戏,就算审批期是六个月,大陆的营运商也会愿意为你打通关节,
把游戏伪装成内版在中国上市。
做不出好游戏,审批期是两个月也会在中国市场一败涂地。
更何况,审批期两个月,只要退件一两次,就跟审批期是六个月没什么差别。”
大老板们所图的,是希望能进去广大的中国市场分一杯羹。因为他们表面看到
的是觉得看起来一款中等的游戏产品,在中国一个月就能赚上千万人民币。只要
自己公司能够量产或代理当地产品,不就能赚到喷出来吗?而且现在反正也没什么
起色,能减少一些进去的障碍,即使是一点也好,也许就多个赚钱的机会。
而我去中国看到的现象是:
1.掌握网络媒体,你的游戏才有上台面的机会。
每天都有5个以上的游戏CCBCBOB,到媒体上发个新闻稿不到三分钟就被其他家的
新闻稿淹没,就算下重本砸行销,公司没名气关系不好,也没多少玩家会知道你
的游戏。
2.平台为王。
如果自己没办法打造有利的平台,那只能跟拥有网吧、金流等渠道的其他家平台合作,
分成比例只能掌握在人家手里。
3.高速产出与反应。
严格来说,中国市场是“游戏制造业”,即使你的游戏受欢迎,一两个月后就会出现
同质的游戏产品,有些甚至明显著抄袭,然后再以更快的速度提供大量内容给玩家。
营运也用更多花招吸引玩家,短时间内就让你优势尽失。
其实真的要说,如果中国市场这么好赚,当年MMORPG风行的时候早该赚到翻了。
还需要等到现在吗?
台湾游戏产业真正需要的不是什么服贸,而是好好静下心来看看这个市场,还有好好
精进技术。做转珠游戏的那么多家,为何只有神魔赚到爆?
作者: chenglap (无想流流星拳)   2014-03-22 00:59:00
他们年纪够老, 思想却天真如小孩.好赚的钱会赚到人变成废料.
作者: osanaosana (芋头一颗多少钱)   2014-03-22 01:25:00
楼上发言让我想起柯南...
作者: wimdos (Komm)   2014-03-22 01:42:00
很简单,因为台湾要取得资金实在太难了,不如找好拐的资金进来挹注,以亚洲区来讲就是中国的热钱最多,要搞到钱不是太大的难事,就是这样~只是有管道的早就开始弄钱进来了
作者: chenglap (无想流流星拳)   2014-03-22 02:52:00
中国的才没那么好拐... 拿你 70% 的股权你要不要?
作者: art1 (人,原来不是人)   2014-03-22 09:18:00
看到好多中国钱多,台湾公司就能获得投资的说法,真乐观阿
作者: kuma660224 (kuma660224)   2014-03-22 12:24:00
事实的确如此,大宇资几乎已是靠陆资在营运了吧?大陆甚至不要你研发,只要你名作IP和大宇的logo.听说游戏业员工都不支持服贸,但高层都希望服贸。有没有业内可以说明一下?
作者: Killercat (杀人猫™)   2014-03-22 12:46:00
服贸对普通员工来讲 在台湾几乎是没有差的 因为台湾的游戏研发环境并不是非常有吸引力。但是相对的,对于想过去开路的却是不小的利多,对面目前是个缺乏中高人才的地方,不像硅谷基本上已经中阶饱和大家都在聚焦抢高阶了不过这是游戏来讲。如果是其他软件产业的话,台湾的情况基本上还是领先很大的一段马身的
作者: chenglap (无想流流星拳)   2014-03-22 14:06:00
我现在就在大陆工作, 台湾想过去开路是太天真...大陆也在面对自己的瓶颈.人员有能力原本就无分台陆. 台湾不愿投资才是核心.相对台湾肯投资, 港陆的人才也可以为台湾所用.把房子炒来炒去制造一群人生胜利废物还好说.
作者: Killercat (杀人猫™)   2014-03-22 14:19:00
开路说的不是资金老板去开路 是从业人员去开路大陆目前仍然很缺中阶到高阶这两段 薪水也相当不错对台湾有三五年经验的软件开发者来讲是个机会薪水要赚 等级要升 加入这种新创的经验才是最宝贵的
作者: Ebergies (火神)   2014-03-22 14:25:00
楼上的想必不知道台湾一堆游戏人才早就去大陆了...鄙前公司就有好几个专业核心人才被中国挖去了服贸过了会是个机会我不这么认为讲白一点, 你有能力, 别人有的是方法让你过去至于没能力的, 服贸过了中国厂商突然就想挖你了? 合理吗
作者: Killercat (杀人猫™)   2014-03-22 14:31:00
是,有能力的早就上月球了,所以太空技术再怎么进步
作者: StupidGaGa (笨嘎嘎)   2014-03-22 14:31:00
我认为服贸就像个赌注,赌的是台湾人有没有竞争力
作者: Ebergies (火神)   2014-03-22 14:39:00
我觉得这两种东西不太一样, 你说是台湾从业人员的利多但实际上从业人员就从来没有去大陆的问题啊, 服贸有利的是想去大陆投资的台厂 (条文上看起来, 但实际上...)你应该要比喻有能力的人早就去 NASA 上月球了, 所以开不开放台湾进行月球探勘根本没差 <= 那你认为有差吗?
作者: Killercat (杀人猫™)   2014-03-22 14:47:00
陆资可以投资台厂 员工internal transfer 这很常见以我们的例子来讲 要internal transfer到美国很困难但是游戏界要internal transfer到大陆则是可预见的简单er...不要跟我说transfer以后薪水会降还是不会变噢...这条文主要是把这条路给开大 开大有利有弊是一定的对我们来讲是母公司在对岸成本降低所以对我们会有影响但是对长久环境竞争力不佳的游戏业来讲 并不一样大陆有没有投资在台湾 有没有子母公司关系 差别很大当然最终是希望台湾竞争条件变好 反倒是人才短缺以同样
作者: LayerZ (無法如願)   2014-03-22 14:50:00
大陆抢人,开条件是直接喊几倍的...
作者: Killercat (杀人猫™)   2014-03-22 14:50:00
的路internal transfer对岸人才过来 但是这是等到我们真的有较好的条件才有可能,这也是很多人怕的点本来就是,所以对我们良好的软件人才来讲 当然是有利难道还怕他们跑过来抢软件饭碗?这碗饭不太好吃啊....
作者: LayerZ (無法如願)   2014-03-22 14:52:00
不管有没有服贸,大陆抢人还是照抢阿~_~
作者: Killercat (杀人猫™)   2014-03-22 14:52:00
我以游戏业观点看的话 当然是希望这协定能加速活化国内
作者: Ebergies (火神)   2014-03-22 14:53:00
在游戏业来讲, 你这个说法不无道理, 但我要表达的是对从
作者: Killercat (杀人猫™)   2014-03-22 14:53:00
的竞争条件,其他产业性质我就不在这版多提了
作者: LayerZ (無法如願)   2014-03-22 14:53:00
不知道...原本台湾就对大陆游戏没设限了,只是陆资要营运
作者: Killercat (杀人猫™)   2014-03-22 14:54:00
台湾对大陆游戏没设限是因为人家支援掏宝 paypal
作者: Ebergies (火神)   2014-03-22 14:54:00
理由同上述, 那你说开放会不会更好, 那是必然的, 增加 1%的人也是增加变好
作者: LayerZ (無法如願)   2014-03-22 14:54:00
台游戏要过去,开放前,由陆方代理,开放后变合资,还是会
作者: LayerZ (無法如願)   2014-03-22 14:55:00
被陆方拌一只脚...我离解有错吗0.0
作者: Killercat (杀人猫™)   2014-03-22 14:56:00
有错。你不给台湾投资 台湾母公司没办法赚这块 基本上政府就是一毛钱都收不到,公司用开曼群岛转过去投钱就跟以前戒急用忍一样 大家还是过去了 政府半点税收都没你无法阻止台湾人用掏宝,不是吗?那更没理由赞成中国把这块吃干抹净一块都不剩?转中介子公司都是要风险跟成本的,你政府正式管道架起来成本比走后门还低 那当然政府就能收到税收台湾已经是极低税率所得税了 再不从法人公司捞点税这对台湾来讲是很危险的事情。可以查查鸿海一年上缴多少税金给中华民国政府就能理解了我认为,要从黑相反(虽然我无法理解黑在哪)从国安去反这些都是相当positive的理由,但是唯独从游戏g济面去反我很难真的理解问题
作者: Ebergies (火神)   2014-03-22 15:01:00
老实说, 你说的都有道理, 但重点在于, 台湾与中国不是正常的国与国关系
作者: Killercat (杀人猫™)   2014-03-22 15:02:00
对,这面向我绝对能理解。不过这里的话,请聊聊游戏经济或者广一点,软件从业人员或者美术企划人员的冲击都ok
作者: Ebergies (火神)   2014-03-22 15:03:00
游戏经济如我所说的, 我觉得对从业人员效果有限我不反对开放会变好这点, 但不会好多少
作者: Killercat (杀人猫™)   2014-03-22 15:04:00
我个人是期待的是改善这边的环境竞争力。而基本上我是很看好这个效益的,至少能拉起“游戏业rd都比其他软件rd待遇工时劣质一个马身”的现象但是老实讲,企划跟美术可能会受到不小的冲击就是了....
作者: clickslither (sda)   2014-03-23 15:29:00
服贸是直接开放陆资来台成立制作与研发公司的还是允许独资的...这对在台湾研发游戏的公司来讲很伤抢人才的困难度势必上升,台湾的人也不用去大陆了,陆资在台湾开的公司pay够高,何不留在家乡打拼呢?
作者: Killercat (杀人猫™)   2014-03-23 16:27:00
那就对啦,这就是我认为有利于研发人员的理由整体"待遇都比其他软件公司低一个等级"的现象就能改善说伤也还好 外资很早就在做商业软件这块了 现在只是看看能不能把外资比较少碰的游戏软件这块给正常化而已不用老是替那些老板操心,那是他们该面对该提升的问题
作者: KanoLoa (卡)   2014-03-23 17:01:00
不会改善啦,因为其他软件人的薪水会拉更高阿XD
作者: Killercat (杀人猫™)   2014-03-23 20:22:00
商用软件方面老共那里由于很多因素 相当吃不开...所以严格讲起来 我认为游戏是比较会受益的部分

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