※ 引述《analiya (莉雅)》之铭言:
: → VVll:不要在台湾当游戏企划 03/21 05:32
: 推 chenglap:相反, 如果不是在台湾, 根本大部份人都没资格当企划... 03/21 10:46
: 推 asleisureto:你可以私信询问上面几篇那位拿到37K职缺的企划 03/21 13:38
: 推 hirabbitt:"能自己开发一些小游戏"-> Unity的话是用javascript或C# 03/21 15:56
: 推 b10030012:c++ 游戏图学 大多c++,如果要用unity做小游戏c#也好上 03/21 15:56
: → b10030012:手 03/21 15:56
: → hirabbitt:C++独立制作根本用沙堆城堡...... 03/21 15:57
: → b10030012:而且我记得unity 中javascript 的效能好像略逊c# 03/21 15:58
: → StupidGaGa:我觉得该学习的不是诚是语言,是做企划书的能力~"~ 03/21 17:24
: → StupidGaGa:你会写程式,跟你会把程式化成图表、流程图,有点差距 03/21 17:27
感谢大家的意见
学习程式是为了让自己知道,那些容易实现,那些困难或无法实现
退一步,就算没工作也能自己着手写一些小游戏。
另外,目前我不清楚企划要怎么样培养自己的实力,让自己的履历好看。
所以才会想要学习一下写程式。
我目标是希望能靠自己写出像RimWolrd
http://www.youtube.com/watch?v=iBp-kl7xL-4
或者CDDA DF这种类型的小游戏
所以我应该从C#开始学习吗?谢谢大家。
PS.之前用过rpg maker XP学过一点RUBY(为了编脚本)