※ 引述《ginstein (迈向学术之路)》之铭言:
: Max11 的内容,很多 CS, ML, NN 等高手不能接受,
: 人类最顶尖职业棋手就是输了没错,(卷积)类神经网络,MCTS,SVM等方法效用无穷,
: 高手们认为不懂技术问题的人,才会想替人类尊严找理由,
: 不可否认顶尖职业棋手整体表现,经过三盘对局,远远比不上 AlphaGo,
: 但是我想也许有其他一些人,认为好的算法 H 在差劲的硬件上执行,
: 输给普通的算法 M,在强悍硬件上执行的效率,无法推得算法 H 比 M 差,
: 最好的比较方式当然是把 H 和 M 放在同一个平台上执行比较效率,
: 但是无法放在同个平台时,该怎么比较算法的执行效率呢?
: 另一个有趣的议题是,是否可以更有效用更少的练习盘数达到现在 AG 的效果呢?
: 类似地,其他算法(可能是 H), 3000w 自弈能否达到比 AG 高的棋力?
: 这应该不失为可以讨论的议题,不过在 GO 版不太合适,有 AI 版吗?
目前有一个想法:
如果Google释出AlphaGo自训练的几千百万棋谱
也许会发现 最有可能造成胜负的棋是 模仿棋开局!!
(Value function 总是徘徊在 50 50 附近啊 因此电脑的判断意义不大)
基于贴目的条件 在最适当的时候脱离模仿 一举击溃对手
也许Google团队有这种秘密也说不定
因为一旦这种秘密被大众知悉 围棋就塴溃了