※ 引述《youtien (章太炎龙骑士团)》之铭言:
: 我们的国产游戏里也有不少动听的旋律,有些曲子甚至明显有等待配词的样子
: ;许多朋友第一个会想到的例子,或许是《仙剑奇侠传》的〈蝶恋〉。我国中开始
: 就想给它填词了,真的,但到现在十几年,也没填出满意的。我也看过有人填,用
: 古典诗词的笔法填,但也填得不好。
: 《仙剑奇侠传》和《轩辕剑》系列确有不少可填词的曲子,他们制作组也明显
: 有这个想法,大家应该记得《仙剑奇侠传》说明书就给主题曲写了一段词“一世情
: 缘......”可惜作者功力不到,那词和曲子搭不上,填几句就跑掉了。
: 更老的游戏,我还记得1990/91年的《神州八剑》,中国版的《御封战将》是
: 也。它的配乐作者叫林宏佳,我清楚记得当年《软件世界》杂志一受访者对他音乐
: 的评价:“听不腻”,因为我很同意这点。《神州八剑》中树林(就是可以雇用猴
: 子等兵种的场所)的配乐我特别喜欢,要填词也很方便,七言的填个九句便得,也
: 可以作长短变化,只是至今也还没有灵感。查网上报导,林宏佳曾包办智冠甚多游
: 戏配乐,而在做完《三国演义2》后“不知所踪”,这姓名也太普通,查不到近况,
: 不知有没有板友认识他的?国产游戏史上该有他的一席之地,以后有机会,我想访
: 问他。
林坤信是仙剑奇侠传音乐制作人,曾在访问中提到,
早期国产游戏音乐多从别的地方引申而来。随便举例,
天使帝国2的OP,其音乐跟魔鬼终结者电影配乐有巧妙的相似之处,
但这不是指控国产游戏音乐抄袭,
毕竟我自己都收藏许多国产游戏音乐偶尔品尝,
而是在于作曲者有没有将参考资料内化成一种新的诠释,
让外行人听不出来本位,而且音乐还能好听(这是重点),
这需要一定程度的实力和创造力,
许多国语流行歌曲一听都能察觉是那些经典歌曲的片段凑合而成,
我家楼下邻居住个专职的作曲,他就直言业界为凑满一张专辑,
(台湾人习惯买专辑,因为专辑"歌"数量比较多,比较"划算")
这是必然的手段,但是功力不够的人改得太多,
反而变难听或奇奇怪怪也很常见,这样不如少改,
让别人听出原味还比较好。
但国产游戏因最大的问题还是在商人态度,
林坤信直言他最初帮大宇做音乐只是工读生,
意味大宇这间公司对待音乐态度只想用工读生打发,
其实这是业界常态,也导致大多国产游戏的作曲者通常都下落不明,
做游戏音乐一首没多少钱,一款游戏的音乐需求量又大,
叫一个工读生每首都绞尽脑汁的原创,那是不可能的事情,
即便如此林坤信还是吃下许多游戏的音乐,出社会后才转正,
但直到仙剑奇侠传出了,也没有迹象显示国产游戏音乐有受到重视,
现在会被我们提起,都已经过了十几年。