[翻译] FINAL FANTASY VI OSV

楼主: singy   2013-10-12 23:15:20
有时候我常听到人家讲“电脑作出来的音乐给人像机械那种冷冰冰的印象”。的确,电子
音乐要表现得像人在演奏一样是件非常困难的事。无论用合成器做出再怎么拟似小提琴的
声音,和演奏家拿真的小提琴比邻相比Vibrato,也是无法胜之。
不过如果单纯比较,电脑和人哪一方能够做到完美的演出,我想毫无疑问是电脑吧。
当乐器演奏的时候,我们人都是以演奏出完美的音阶、节奏为目标训练。然而电脑一旦将
Tempo和音阶指定好,就绝对不会有丝毫地错误产生。这不是很完美的一件事吗?再也不需
要无聊且麻烦的练习了,把节拍器之类的东西当作不可燃垃圾的一天终于来临了。
但是,能达到完美的音阶和节奏,也就是电脑所做出来的音乐,实际听起来给各位的印象
如何呢?
很可惜,除了上述的完美以外就只是枯燥乏味的音乐罢了。
假设有10位小提琴演奏者全员同时拉440Hz的“La”音。无论熟练的人再怎么一致,也不可
能全员都拉出完美的440Hz的音且还同时演奏吧?每个人都可能会有1~2 Hz的偏差,或者多
少有抢拍与慢拍的情况产生。但就是因为这样才好。或者应该说,为了增加声音的丰富性
与厚实度,并且让节奏能生动起伏,所以才必须如此。
本来以精准无比为卖点的电脑,其“卖点”反而是个灾难,不过如果说是为了得到更好的
电脑音乐,因此不得不做出“适度含糊的资料”,这种话讲起来也倒是有点讽刺呢。
具备丰富与旺盛的创造力所需要的,或许并非拘泥于某一个正确的点上,而是应该去拥有
像变形虫周围的赘肉。
“别让它像无机物般毫无作用,让自己在生理上去需要它”这两点是我在作曲时的主要课
题。
                           1994年1月22日 植松伸夫
楼主: singy   0000-00-00 00:00:00
‘INTERVIEW 坂口博信 X 植松伸夫’有机会再补...
作者: knight77 (オニオンナイト)   0000-00-00 00:00:00
推FF6 每首BGM都是经典
作者: osanaosana (芋头一颗多少钱)   0000-00-00 00:00:00
后续改编的Grand Finale更是经典中的经典
作者: porcupine (波苦排)   0000-00-00 00:00:00
推这段文章,电子乐VS传统演奏的两种冲突性!

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com