[翻译] CHAOS SEED SOUND TRACK

楼主: singy   2013-11-17 23:27:04
“再次地参与CHAOS SEED......”
那时候是在四狂神发售后不到一年吧......,没想到今天还能像这样和大家再会实在是令
人高兴,我是塩生。CHAOS SEED是我继四狂神战记之后第二个作品,曲子是由林先生、中
岛先生还有我共三位一起制作的。曲数在创作上比起四狂神战记还要多,且游戏本身也是
采“多重章节”来演出,印象中当时我可是干劲十足地准备参与制作。
若说四狂神战记是“西洋”的话,那么CHAOS SEED就是“东洋”了。曲调上也偏东方风格
,若是把手上的CD仔细听个几遍应该就能想起来了。每一位角色都有所属的主题曲(仙窟
内的事件),为了让每个角色的音乐听起来都有自我风格,在创作时不但不觉得辛苦,反
倒是让我乐于勤奋地作曲。
这次有关于编曲制作部分,虽然原本有考虑作一首“所有角色的混合曲”,不过串起来大
概会变成超过10分钟以上的大作,所以就只好选了CHAOS SEED主题曲“カオス”和“イザ
ナギのテーマ”。
“イザナギのテーマ”算是我个人比较喜欢,且唯一(大概吧?)有个人BOSS曲的角色。不
仅不会破坏角色个性,而且编曲上也给人一种强韧的感受。
最后我想对期待这张CD的各位说声“非常感谢”。我想就期待我们有一天也能够再见吧,
那么就此告别了......。
                某月吉日 塩生康范
有10年多不见了,大家好我是中岛。旧版原声带贩售当时家中所出生的小猫们,现在也已
经十岁了。现在还能想起当时的状况。就是从SFC版移植到Saturn的Beta版当时,听到同
样原封不动移植过去的Saturn版音效,让负责主程式的小仓桑及游戏设计的柏木桑惨烈的
说NO...。
之后,几经修正并重新整顿一番后就变成现在这种结果,至于最后获得的评价我已经忘了
。既然用言语无法形容,我想应该是非常棒吧?嘿嘿嘿 (至于开发上的延迟或许是不得已
吧)
虽然这次是以旧作重现的形式呈现在各位面前,但内容却是以新作的力道来完成。为此我
可是不得不拼尽全力地工作呢!还是说这十年来的成长就只有肚子呢?
                  中岛享生

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