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作者: youtien (章太炎龙骑士团) 看板: Old-Games
标题: [闲聊] 早年国产游戏旋律动人的音乐
时间: Sun Nov 3 19:58:22 2013
1980-90年代电脑游戏配乐,或许因为技术限制,多只能用动听、鲜明的旋律
取胜,这限制也给我们留下了不少经典的乐曲。后来,技术进步,不用再限于MIDI
了,世上各种乐风都可以用在游戏里面,营造适当的气氛,而主旋律动听的新作,
在比例上也就渐渐少了。
到了单机游戏开始吃老本的这个年代,游戏配乐也开始吃老本,一再用经典旋
律作改编、变奏、混音。也不是没有新作,然而延续80-90年代那种在技术限制中
跳舞的乐风,只有一些独立制作者承继了下来,像是东方系列的神主ZUN。
我看到东方系列有为数极多的二次创作,包括将ZUN乐曲填词演唱的作品,这
就可以说明:可歌的旋律,不会褪流行,而且也会吸引玩者去再创作。
我们的国产游戏里也有不少动听的旋律,有些曲子甚至明显有等待配词的样子
;许多朋友第一个会想到的例子,或许是《仙剑奇侠传》的〈蝶恋〉。我国中开始
就想给它填词了,真的,但到现在十几年,也没填出满意的。我也看过有人填,用
古典诗词的笔法填,但也填得不好。
《仙剑奇侠传》和《轩辕剑》系列确有不少可填词的曲子,他们制作组也明显
有这个想法,大家应该记得《仙剑奇侠传》说明书就给主题曲写了一段词“一世情
缘......”可惜作者功力不到,那词和曲子搭不上,填几句就跑掉了。
更老的游戏,我还记得1990/91年的《神州八剑》,中国版的《御封战将》是
也。它的配乐作者叫林宏佳,我清楚记得当年《软件世界》杂志一受访者对他音乐
的评价:“听不腻”,因为我很同意这点。《神州八剑》中树林(就是可以雇用猴
子等兵种的场所)的配乐我特别喜欢,要填词也很方便,七言的填个九句便得,也
可以作长短变化,只是至今也还没有灵感。查网上报导,林宏佳曾包办智冠甚多游
戏配乐,而在做完《三国演义2》后“不知所踪”,这姓名也太普通,查不到近况,
不知有没有板友认识他的?国产游戏史上该有他的一席之地,以后有机会,我想访
问他。
日本游戏歌曲创作与二次创作甚是蓬勃,歌词的质量我不能评,但数量肯定是
远超他国的。相对之下,中文游戏歌曲数量就很少,我玩过、听过的只有《蜥蜴超
人L-MAN》,它主题曲作儿歌、卡通歌风格,写得其实很不错,只是那唱功不知是不
是刻意安排得那么业余(还走音,走得倒是很有喜感)。查还有《幻想三国志》,
我没玩过,有空研究看看。
给经典的国产游戏音乐填词,应该是有些可为的,不论是出于个人兴趣或者和
原产公司合作。当然也要选择可歌的旋律才好填。不知大家记忆中,有多少觉得可
以写成歌、想要让它有歌的国产游戏乐曲?