[翻译] ゼルダの伝说 时のオカリナ OST

楼主: singy   2013-08-03 23:20:54
MESSAGE FROM SOUND COMPOSER
“ゼルダの伝说 时のオカリナ”,是一款至今未曾有过的壮阔游戏。当然,由于游玩的
时间相当长,因此必须考虑如何创作出让各位不至于厌烦且能尽情享受的音乐。
首先,为了让音乐在整体上有高低起伏的变化,因此像平原、村子与城镇等地区通常会使
用比较悠扬、明朗且愉快的音乐,而迷宫内多为寂静、具有广阔感的音乐,至于墓地或夜
晚等则是无音乐,只以自然环境音为主,诸如此类的方式来分别作曲。
另外,作为最重要曲子的‘ハイラル平原’,在游戏中曲子会根据游玩的过程而有不同的
变化。当玩家扮演的林克静止不动的时候,曲调会变得悠闲平缓,而敌人靠近时曲调则会
变得带有紧张感。不过,这张CD内只有收录一般状态时的曲子。
如果说,音乐算是一种时间艺术的话,那么对游戏音乐来讲,这时间就依存在玩游戏的人
身上。利用这项特点,我希望今后游戏音乐也能够渐渐地发展成为艺术的一环。
                                   近藤浩治
作者: porcupine (波苦排)   2013-08-07 11:26:00
推这个时间艺术!
作者: willkill (这牙齿死掉啦!!!)   2013-08-21 19:35:00

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