Re: [闲聊] 手游要怎么设计才能让N卡也很重要?

楼主: hitoribokki (新竹手速帝)   2024-01-15 02:34:20
※ 引述《Manaku (#w*)》之铭言:
: 想了想
: 1.给N卡无可取代的功能性
: 2.强迫用过的角色下场休息
: 3.COST限制
: 大概4这样
: 大家怎么想
舟批来了
方舟的3星以下应该都可以叫N卡吧
3星以下是很有用的
1.真的能玩
方舟N卡队可以打通全主线,你敢信?
这游戏只要没观念
手拿黄金大队还是打不通
然后看别人拿N卡队秀你满脸
2.基建
方舟的不少N卡有强大的基建技能
基建简单来说就是让干员进去工作生产钱的系统
3.特殊功能
比如某次高难
有一张N卡很肉但近乎没有伤害
刚好有一种怪不普攻
但扣一定百分比血量时会释放强大技能
所以最佳解就是拿那张N卡慢慢磨
4.特别活动
方舟的一个常驻活动(集成战略)
叫高稀有度角色会消耗较多的资源
所以先叫N卡就是一个很好撑过前期的策略
可怕的是,这游戏已经四年多了
但N卡还是能玩
实在不得不佩服他们的设计
(虽然有些人说近期高稀有度干员强度有些膨胀,但个人认为瑕不掩瑜)
作者: Frederic600R   2024-01-15 02:51:00
方舟低星角根本超作业救星,一些cost吃紧的关卡带些低星低费的角色远比等费用上高星来的实际。不过反过来说方舟比较尴尬的反而是一些4、5星角
作者: always8059 (今天吃饱了吗)   2024-01-15 05:54:00
四星有用的可能还比五星多
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2024-01-15 06:39:00
这就 cost 制的特色
作者: FLAS (君が望む永远)   2024-01-15 06:44:00
45星的问题是升级费用太昂贵 性价比就变低
作者: doremon1293 (模仿者)   2024-01-15 11:01:00
除了危机合约高分 那关会COST吃紧 吃紧我带个桃金娘就好 最多加其他先锋 不然你先锋是来干嘛的 危机合约高分最后也嘛靠高星
作者: sun0183 (易小川)   2024-01-15 11:01:00
对啊 4 5星反而鸡肋 然后基建换人真的麻烦
作者: doremon1293 (模仿者)   2024-01-15 11:02:00
肉鸽才是低星主战场
作者: sun0183 (易小川)   2024-01-15 11:03:00
只有剿灭能扫荡 周回活动死不给扫 所以我退了
作者: c312117   2024-01-15 11:36:00
方舟的五星大多都是笑话

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