Re: [闲聊] 手游要怎么设计才能让N卡也很重要?

楼主: HOWyun2648 (无用之用是为用)   2024-01-15 01:33:47
游戏可以设定让角色派遣任务或角色打工
但是你如果让角色去做事
在一定的时间内
那只角色就不能派上场
玩家就势必把N卡拿去做事
又或者是把N卡和UR卡设定成羁绊
让UR卡本身搭配N卡之后
能力会大幅提升
要不然就是某些特定关卡
强制只能携带N卡
让玩家挑战各种通关的可能性
作者: Vulpix (Sebastian)   2024-01-15 01:49:00
结果派遣N卡只能派白色任务,紫色橙色这种高报酬的还是只能派主力。这才是游戏常态。设定活动只能上N卡吧。Muscle Hustle这个游戏就一直都有限制使用低星卡的关卡,不过其实强的还是那几只。
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2024-01-15 01:54:00
你让我想到很久以前原神的派遣就是这种 真他妈的地狱刚开服角色就够他妈的少了然后派遣还卡你人数
作者: carllace (柚子)   2024-01-15 02:07:00
一些游戏的派遣有限卡片的稀有度,N卡能拿的奖励通常比较差,一天有限的次数来说N卡级的派遣还不如洗掉

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