Re: [闲聊] 手游要怎么设计才能让N卡也很重要?

楼主: Mayfly (Baccano)   2024-01-15 01:12:21
这就不得不说方舟的rouge like 集成战略对低星角的重要提升了
这模式里有一个简短的养成系统,你会有一个局内等级,而升级(透过战斗与事件)能让你
获得“希望”
希望就是你招募你box干员加入rouge队伍的货币,而越高星的干员就需要越多货币来招募。
因此在前面等级不高的时候,你需要低星角色来填充你的队伍,而且还需要各种不同类型与
功能来应对rouge里的不同关卡要求
这个系统带动了大量玩家开始提升低星角色的练度,毕竟虽然高星角才是最后的攻坚主力,
但如果你在前面的关卡就生存不下去了,练再多的高星角也只是徒劳。
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-01-15 01:13:00
看到这串也是想到方舟,方舟算这个系统目前为止玩得最好的手游了吧
作者: diablohinet   2024-01-15 01:13:00
给N卡非常色的图面 人设用得跟UR一样 还有色色剧情但是要色色剧情必须一直练N卡练上去才能触发剧情
作者: Atima   2024-01-15 01:18:00
你舟游在保值上面真的是有一首
作者: winiS (维尼桑)   2024-01-15 01:18:00
看不太懂,抽抽要靠低星练度?
作者: linzero (【林】)   2024-01-15 01:19:00
听起来是cost?
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-01-15 01:25:00
方舟有好几种游戏模式其中一个模式不同稀有度有自己的COST
作者: twodollar (冷抠)   2024-01-15 01:34:00
方舟除了五星设计一堆仓管角色以外 真的都做的很好
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-01-15 09:09:00
现实是低星大家推 但是实务上就没什么人用 不然大家去抽op六星干嘛
作者: doremon1293 (模仿者)   2024-01-15 09:21:00
方舟这个 基本原理就是跟COST一样 让你无法全使用高星
作者: peterisme17 (Totty~)   2024-01-15 09:39:00
方舟我还没看过有人不练低星的前期 基建 集成战略都有用,除非你重课资源都用买的

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