首先还是先放原文连结
https://visual-arts.jp/blog-2024/
今年是VISUAL ARTS(VA)被收购后,第一个新年
也是新上任社长“天云玄树”(笔名丘野塔也),第一次进行新年新春的展望和去年回顾
这次出来时间也慢了一点,前几天才放上官网
本篇翻译同样聚焦在key社和绯染天空部分,对于VA旗下其他品牌有兴趣,欢迎点进去
连结观看
如果只想看情报,我会整理在文章最后,真的只有一点点,可以直接拉过去看
前面除了对于地震灾民的关心,还有新上任成为社长的一些心情抒发,不过让我先跳过
绯染天空部分
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过去的23年充满新体验,回顾过去,我们在业绩表现非常亮眼。首先也是最重要的是
“Heaven Burns Red”,在核心客户的坚定支持下,即将迎来2周年,虽然近年来新推出的
游戏往往初期很亮眼,但很快就陷入停滞,不过“Heaven Burns Red”一直保持稳定表现
延伸的“She is Legend”巡回演出也广受好评,我也参加了其中一场演出。不知为何,
负责整个演出筹办的WFS社(飞机社)的下田先生还向我询问观赏位置,并向我挥手致意
从今年开始“She is Legend”将迈向下一阶段
想尝试新专辑、拍摄音乐mv(这边对前后文意思是指真人mv)和现场live影片
key社部分
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事实上,美少女游戏也慢慢地热销起来了
看来Steam终于注意到“视觉小说正蓬勃发展”,并开始积极宣传和销售活动。
结果,“CLANNAD”以数万的销售量再次取得不知多少次的突破。
当然,其他作品状况也不错,这也成为了一个奇妙的年份,
虽然几乎没有推出新作,但美少女游戏却大量热销
(我这边有一个满扯的数据,就是光去年九月单一个月,CL就在steam卖了14580份)
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相关周边商品的销售也超越了往年。我认为增加了类似VA STORE、VA夏季节日和冬季节日
等形式的活动,更能吸引对相关商品的注意。
我们也参加了冬季Comic Market,参与者人数超过了往年的两倍。
回顾过去,可以说,有趣的作品确实拥有普遍的吸引力。因此,虽然已经宣布,但在未来
的年份我们将继续积极制作新作品!
(去年C103搭的鸣濑神社布景,真的蛮棒的,还可以求签,虽然我两次都没抽到大吉)
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每一个作品都是我们全体工作人员全力以赴制作的,相信你一定会喜欢。
顺带一提,今年是Key品牌创立25周年。整整1/4世纪......!
当时我刚满18岁就加入公司,所以说是和公司历史一样的。现在我们都来到40岁左右,
但能跟当初的核心成员一起创作作品,真的是一种幸福。
明年我们将举办一系列庆祝25周年的活动,请敬起期待。
首先......来办个“Summer Pockets”动画发布会怎么样?
以上翻译如有错,欢迎更正
情报重点整理
HBR部分
衍伸乐队“She is Legend”会有新专辑、真人MV和演唱会影片
key社部分
1.25周年庆祝活动在明年
2.SP动画最晚在明年会有更多消息
简单说,等
私心来看,最乐观情况,今年丢sp动画的进一步消息,如制作团队和pv1,明年开播
毕竟明年庆祝25周年还是要有大的东西护航,也有可能挤在明年丢消息和开播
至于新全价作“anemoi”明年年底能丢出试玩版就是高标,那个进度最快就是2026了