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Buddhism
Re: [讨论] 净空法师,在回答信众时,说电脑游戏……
楼主:
kissung
(天堂鸦)
2017-10-14 21:33:22
https://youtu.be/p-nCr2pga4U
小孩没钱玩手游,拿刀要砍阿公阿嬷......
https://youtu.be/wpk-9daRTVI
俄罗斯小孩沉迷游戏,母亲无力管教......
https://youtu.be/lT5Yc9VqGLU
德国小孩沉迷游戏......
有自制能力的成年人,可能比较不会受到游戏影响,但心智尚未成熟的小孩子,就很难说
了,可以观看上面三段影片......
有些‘被游戏绑架’的玩家,玩游戏玩到荒废学业与工作,甚至为了游戏去抢劫便利超商
,打电话诈骗游戏点数,为了虚拟装备盗刷父母的信用卡,更甚者出卖灵肉给色情业者,
或是整天泡在网咖后暴毙死亡,种下许多让父母家人伤心难过的行为,这就真的是天大的
罪过了!
可能这就是净空法师认为游戏业者也要负责的原因,净空法师应该不是那么了解游戏的内
容,可能就像大多数社会大众一样,只看到充满著暴力色情的游戏内容与负面新闻报导。
如果可能的话,业者就应该尽可能的帮助家长防止这些悲剧发生。
建立分级制度与防沉迷系统
设计游戏的设计师,应思考这样设计的正面与反面效果,对玩家、社会可能造成的影响。
‘设计出来的游戏系统可能造成什么影响?’
举了例子,经典的养成游戏《开心农场》的偷菜系统,产生的效果就是负面的。改良方式
就是把偷菜改成帮忙灌溉,这就是很棒的设计变更。
而《GTA》这种鼓励人去做坏事,满足人们去做现实不敢做的事情,确实是有引导人走向
歧途的嫌疑。游戏分级上像《GTA》这种游戏就是‘限制级’,贩卖游戏的店家应该要做
好把关,让心智尚未成熟的人可以远离色情与暴力。
而防沉迷系统则是要限制玩家不要没日没夜的爆肝玩游戏,每天最多上线时间几小时后经
验值与掉宝率砍一半等。或者是离线奖励机制,每天离线休息满多少小时会送经验值两倍
的奖励,让玩家适度的获得身体上的修养。
把持‘我玩游戏不是游戏玩我’的精神
https://www.google.com.tw/amp/s/sloanwang.wordpress.com/2012/04/23/净空法师说
游戏中杀人算造业?网友免惊!让我们/amp/
作者:
dakudai
(止水澄波)
2017-10-14 22:14:00
阿弥陀佛!
作者:
hygen
(海波)
2017-10-15 00:53:00
推
作者:
s8402019
(黑影)
2017-10-15 00:55:00
推
作者:
souldragon
(依法不依人)
2017-10-15 01:28:00
..业者就是希望玩家一直玩 点数快点用光继续买才有钱上线太久数值变1/2 下线2倍 这是根本违反人性的设定
作者:
opm
(活着堆好积木)
2017-10-15 07:25:00
假设下劳基法订成加班超时,薪水变1/2,旷工不上班3天以上,薪水加倍的工作规则...-.-
作者:
souldragon
(依法不依人)
2017-10-15 13:00:00
现在大部分的公司加班都没有1.33或1.66 连公家都没有假日上班也只有过年那段期间有x2 其它也是没有..
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