[实况] 空战奇兵5:不被歌颂的战争 (代PO)

楼主: exFREEzy (~RadicalDreamer~)   2010-05-11 01:02:53
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作者: exFREEzy (~RadicalDreamer~) 看板: C_Chat
标题: [实况] 空战奇兵5:不被歌颂的战争 (代PO)
时间: Tue May 11 01:02:35 2010
http://justin.tv/finsn (代PO)
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空战奇兵 5:不被歌颂的战争
エースコンバット 5 ジ・アンサング・ウォー
Ace Combat 5:The Unsung War
《空战奇兵》是 NAMCO 知名的空战游戏,自 PS 推出首作以来至今已迈入第五代。
游戏以虚构的世界搭配真实存在的战机所构成,
并以独特的世界观与剧情,以及细致拟真的画面所构成。
游戏的系统并不以真实的空战模拟为取向,
而是以简单易上手的 3D 空战射击游戏为基础所设计,
在细致呈现逼真战机与场景的同时,也带给玩家爽快刺激的空战体验。
游戏叙述分别处于两大陆上,中间为海洋所分隔的两大国
欧西亚(OSEA)联邦与 优克托巴尼安(YUKTOBANIAN)联邦共和国,
长久以来互相视对方为假想敌,而持续不断的进行军备竞赛,
故事就在两大国之间的冲突与摩擦的背景下展开。
游戏故事背景虽然是以虚构的世界所构成,
但游戏中收录的战机则大多为现实世界中所存在的各式知名战斗机,
如 F-16、F-18、F-14、Su-27 等美俄各国知名战机,预定收录 50 种以上。
前代中首次引进的无线电通信系统,本代则更进一步加强,
并加入了以 4 机为一单位的编队系统,
玩家将必须负责自己小队僚机的出击前战机选择与武装搭配,
作战中也必须适时的下达各种命令指示自己的僚机来进行各项战术,
游戏将以无线电通信的方式呈现战机之间的沟通。
游戏中加入了以往所没有的天候与时间流逝等环境的变化,
剧情成分比前作多出一倍,而且将以逼真的 3D CG 动画来作为剧情的演出,
登场角色也比前代多出数倍,内容可以说是大幅度的成长。
配乐部分由前代中大受好评的原班人马担纲,
并支援 16:9 宽萤幕显示,呈现出如同电影般的壮阔演出。
楼主: exFREEzy (~RadicalDreamer~)   2010-05-11 22:42:00
目前放送 OP 今天 2300 从 Mission09 抢滩战开始!!!今日从 M14 NAGASE 救出战开始!!今日从 M22 继续 预计破完第一轮 v( ̄︶ ̄)y

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