楼主:
zplusc1 (德军造型人型立牌Ver.2)
2010-04-29 13:47:31半年前
一个握有军事力量的恐怖组织开始对军方展开攻击
由于各种因素的关系军方对于该组织的军事叛乱活动几乎毫无抵抗能力
随着民间损害不断扩大
军方上层决定成立佣兵部队"ACE COMBAT"来对抗恐怖组织
一场天空上的战争,由此开始
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1994年,NAMCO推出了大台游戏AIR COMBAT
以多边形建构的立体空战游戏在当时是革命性的创举
在颇受好评的状况下在1995年推出了续作AIR COMBAT 22
同年以AIR COMBAT 22为基础追加多项要素以后将其移植到PS主机上
并改名为ACE COMBAT
电玩史上最受欢迎的射击游戏系列就此诞生
因为是大型机台移植而来
游戏中的电脑飞弹性能比后面几代都来的强
后面几代中急转弯就可以轻松甩掉的敌方飞弹
这代如果自机速度不够快照样会被飞弹的追尾追上
另外地图设计也比较不人性化
像是这代有两关要钻隧道
印象最深的是第九关最后的隧道口是个急转向的下坡
偏偏前面是个相当长的直线
前面AB全开然后到这边转不过去撞墙的人大有人在
还有就是最后一关的魔王是全翼型空中要塞
在机背上的火力可以瞬杀玩家
机腹虽然毫无防备
但是魔王机是以500的高度在地图上盘旋
等于逼迫玩家先拼老命钻过机背上的火网以后急俯冲再反转来打魔王
节流阀跟机身控制一个弄不好不是去撞地就是直接撞魔王....
在没有类比手把的时代这实在是需要一点运气
我还为了这个去买了当时贵的要死的NeGcon
就算以现在的眼光来看
ACE COMBAT除了画面跟不上时代以外
游戏本身关于飞行跟空战的快感一点都不减
同时也建立了ACE COMABT系列的一些传统
像是全系列皆对应类比节流阀操作
还有就是注重DOG FIGHTER的各种战术以及各种飞机的特性差异
以及让很多人气的满肚子火的钻隧道XD
当然,由于本片的大热销(合计223万片)
隔年ACE COMBAT 2发售
不过关于让ACE COMBAT系列发扬光大的这片
那又是另外一个故事了....