http://aoe.ms/AgeIIDE-Update-93001
和八月pup的资讯相同,补上活动的内容和测试服测试的一些结果
活动
Day1
用民兵线单位击杀五个村民
-> 民兵替换成一代的棍棒兵
Day2
用步兵系文明赢得一场单人突袭或多人游戏
-> 图示
Day3
在单人突袭或多人游戏中采集6000木头
-> 弩兵替换的mod
Day4
用投石车线摧毁两座城镇中心
-> 图示
Day5
招降40个单位
-> 获得一个成功招降时的模组
共通
装甲/攻城战象的 生产成本 ↓ 130F 95G → 120F 95G
重装马骑弓兵的 命中率 ↑ 50% → 80%
重型投石车对 胡斯派战车装甲类型的 额外加成 ↓ 75 → 50
(胡斯派战车、弩砲象)
英文是写Heavy Siege,但还是先沿用原有的胡斯派战车类型
新增村民获得 +6 对 胡斯派战车装甲类型
文明
波希米亚
(精锐)胡斯派战车
生命值 ↓ 200(250) → 180(230)
攻击 ↓17(20) → 11(13)
副弹的攻击力 ↑ 2 → 4(6) ,获得 +3 对建筑 , +3 对冲撞车
副弹数量 ↑ 3 → 5
现在所有的副弹会一次发射完
测试服测试的几个结果是
简单来说还是变弱了,比起旧版本的会更难应付投石车
对投石车的伤害大约是主副弹全中时,
最多15伤
子弹发射是比较像
副副副
副主副
的方式一次发射的,然后不管是主副弹都有机会miss
目前比起旧版的伤害比较稳定一些,
定位比较像没有最短距离的风琴砲,
拉打时的伤害不用等副弹打完的空窗。
不过在血量和伤害大砍的情况下可能更难用一点
另外现在如果硬骑TC时
村民all in有机会解得掉
法兰克
城堡的石头减免修改为
城堡时代后 25% → 城堡/帝王分别 为 15%(552或553) / 25%(488)
罗马
百夫长
生命值 ↓ 120 → 110
西西里
萨金特卫队
生产成本 ↓ 60F 35G → 50F 35G
作者:
toujours (toujours)
2023-09-07 08:20:00西西里重返荣耀
作者:
ScopAAA (Scop)
2023-09-07 08:21:00班森凯特 我的神
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2023-09-07 09:15:00波斯也很神了 从最初的版本到现在20几年 基本没啥变XD而且还是文明特性项目最少的纪录保持人
作者:
saiulbb (Becky♪#是我的拉!)
2023-09-07 09:18:00波斯应该要多一点加成 完全都不变有点可惜
作者: love9130218 (随便啦) 2023-09-07 10:20:00
波斯如果给三级射然后拔重装马弓做平衡,感觉就会好用很多
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2023-09-07 10:21:00波斯给三射+免金会坏掉吧,攻击力变成5+4,骑士满防7,从原本射不动变成会痛,对没三防的骑士还能秒杀
作者:
leptoneta (台湾高山族自治区书记)
2023-09-07 11:17:00不如改成马弓免金+3级射 拔重装马弓
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2023-09-07 11:18:00波斯战象有游戏设计以来的历史性 看看怎么修囉
作者:
leptoneta (台湾高山族自治区书记)
2023-09-07 11:21:00战象移动速度改成和步兵相同 +象夫改成和骑士相同
波斯喔 公告说一定会改 只是现在不知道如何改就是官方还用"房间里的大象"来形容波斯 不知道是单纯玩梗还是他们真的认为波斯有显而易见但是却被大家选择视而不见的问题
作者:
slowdown (slowdown)
2023-09-07 11:32:00波斯是唯一有血量重装骆驼跟游侠的文明,算特色吧
作者:
keyboking (keyboking)
2023-09-07 12:31:00重作波斯?继百夫长跟军团兵之后,编辑器里的粟特铁甲骑兵也要出线了吗?
作者:
ofpurity (love twiggy)
2023-09-07 13:01:00历史上波斯战象也是跟印度买的 把大象还给印度吧
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2023-09-07 13:02:00先猜 如果要改 可能还是会给波斯矛象吧?
作者: adai200m7s (阿呆) 2023-09-07 14:18:00
副弹攻击力是4但是伤害是2点无视防御?看起来怪怪的
阿战车那个挡箭能力不调整吗? 真的很无感 用不到葡萄牙卡拉维尔 穿透特色若有似无 之前也改了
上面打错,骑士满防6,一队60只9攻弓兵刚好一箭一只游侠
作者:
ccyaztfe (best_troll_tw)
2023-09-07 17:14:00还我波斯战象==
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2023-09-07 17:17:00楼上的确就是反映情怀呀
作者: wanters (Reset) 2023-09-07 18:39:00
战象功能被拆分成矛象伕/象弓/攻城象了,这个最原始的单为反而不知道那用在哪里...以前还会当成不怕村民拆的冲车
作者:
ccyaztfe (best_troll_tw)
2023-09-07 19:01:00波斯战象血多攻高! 其实还是有做成堡兵的价值啊!难道因为有了游侠、剑勇、马弓、强弩,所以贵铁、日武、条武、蒙突、藤甲弓兵、羽射手就不需要存在吗?
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2023-09-07 19:13:00情怀太强的应该不会动
主要是要用城堡产太麻烦 以前象弓还是印度UU的时候根本没人会出 但变射箭场单位时 出场率大幅提升我记得放到射箭场 护甲血量什么都数值还都下修一波虽然变弱了 但因为不用城堡产 出场率反而提升
作者: adai200m7s (阿呆) 2023-09-07 20:17:00
游侠满防7,要60只全满强弩才能一箭一只
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2023-09-07 23:40:00奇怪只有我更新完很lag吗?
作者: LeehomLee (从不唬烂) 2023-09-08 00:58:00
不好意思我更新完打电脑盖市场后没有同盟视野
作者:
killer922 (可是我不喜欢吃苦瓜:()
2023-09-08 06:33:00更新后在游戏内经常莫名卡一两秒 微软你=_=
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2023-09-08 08:11:00我是觉得感觉部队移动 有点"太空漫步"
作者:
opcomtt (欧批康达人)
2023-09-08 08:26:00总觉得波斯重做的话,战象拿掉的机率超高的,那群坏蛋一定会对战象动手脚的
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2023-09-08 08:35:00要改波斯我自己是没意见 是猜不会动猜不会动战象 感觉应该不会完全去象化
很简单啊 放到马厩当一般大象 然后金冠升级伪波斯战象 堡兵换新的
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2023-09-08 09:14:00如果这样做 要和矛象伕做一些特色上的区别就是了而且波斯也有全满游侠 两者也要竞争出场机会
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2023-09-08 09:17:00波斯这么多年累积的广大象迷得罪不起XD
不然满足条件就能在马厩生产大象 或是专门生产大象的军事建筑(象乐园)之类的
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2023-09-08 09:52:00看这YT他自己也没完全排除波斯有象的设计
作者:
ainamk (腰包王道)
2023-09-08 11:10:00再加别的东西变双堡兵的可能性有没有?
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2023-09-08 11:15:00目前有双UU的文明 有堡兵有双UU?好像没?
作者: wanters (Reset) 2023-09-08 11:21:00
没有战象我就从此退坑!波斯拔大象就像拜占庭没有圣骑兵一样怪!!
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2023-09-08 11:31:00差点忘记鞑靼了哈哈 怯薛+火骆驼
学战役那关啊 拔游侠放个高远防的粟特铁甲骑兵然后冲车换攻城象 再多给几个文明加成 解决(x
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2023-09-08 12:08:00问题是象冲不能打人 波斯战象可以打人XD
克劳德之前教的竞技场大量小弓转战象,成功的话很爽耶,地鸣淹过去战象要拔的话这爽度就没了
作者:
opcomtt (欧批康达人)
2023-09-08 13:23:00波斯如果没了肥象,就如同土耳其没了火枪兵一样,不行不行阿
作者:
saiulbb (Becky♪#是我的拉!)
2023-09-08 14:15:00我是觉得波斯战象就放在马厩当特殊单位 城堡兵另外设计这样就好
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2023-09-08 14:23:00所以波斯不能没有象XD
只要让战象跟攻城象一样 僧侣要贴身才能翁出场空间就大幅增加了 喔对了还要研发475才能贴身
作者:
keyboking (keyboking)
2023-09-08 14:51:00象弓出场率提升是因为…象弓国没马弓吧XD
战象的问题是被招降时损失太大 可能可以加强波斯金冠增加战象所需要的时间 或者夸张一点招降后的战象变成盖亚的单位开始无差别攻击XD
多加几个战象科技啊 例如额外护甲 速度 遁地冲锋.....
象弓会提升出场率是改到射箭场比旧印度堡兵时更容易叠量,加上孟加拉和达罗,甚至是瞿折罗都有对应几个特异功能,比起旧印度那种完全没加成的象弓更具破坏力吧更别说旧印度也有安息人马弓可以用
胡思派战车感觉是变强耶 拆TC变快 也不怕冲车了投车打起来 跟之前差不多 也不慢 小心村民allin就好
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2023-09-08 17:55:00胡思派战车这样跟 风琴砲 有很大差异?
作者:
DPP1450 (1450)
2023-09-08 18:07:00提升出场率是因为马弓被拔吧,根本没得选
我是觉得回血跟加射速用起来很爽 象弓也比较不怕招降(射爆
除非对面出更坦的单位,像是小象,不然象弓真的难打,尤其孟加拉的僵尸大象,低加成根本康不了
作者:
ccyaztfe (best_troll_tw)
2023-09-08 20:06:00象弓超怕戳戳的好吗== 象弓根本处理不了戳戳大军
作者:
Purin777 (Purin777)
2023-09-08 21:48:00招降战象损失太大没错,但对方招不到高机率是个死
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2023-09-08 22:43:00另外再测一天了 还是感觉人有点太空漫步 不知道是这次更新的问题 还是我自己电脑问题?
象弓已经很不怕戳了 戳要一次海整排上来才能造成重创不然都是走到一半死在路上今天感觉是有点顿…
外国网友说开平滑衬线字体可以改善lag问题,有人要试看看吗
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2023-09-08 23:13:00谢谢楼上 真的 但界面会有点丑
作者:
kohinata (坂东隐世武者)
2023-09-08 23:21:00从无印版到各DLC都买 这次一个小改版直接游戏打不开 好
作者: LeehomLee (从不唬烂) 2023-09-09 00:45:00
所以都没人遇到盖市集却看不到同盟视野的bug吗
作者:
ainamk (腰包王道)
2023-09-09 01:10:00战象怕招降的理由是有写进说明书的 跟骆驼克马一样所以为了调整战象去动招降率可能就…怪怪的?
作者: ken327639 (frostywolf) 2023-09-09 12:42:00
个人认为波斯好歹有个辉煌的萨珊王朝,经济上可以设计采矿及贸易有bonus ,军事上就看弓骑兵或骑兵怎么调整吧
作者: forfiet 2023-09-09 15:55:00
感觉这制作组也不了解玩家的心 自己在那爽改 白痴
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2023-09-09 17:21:00但如果画面人多起来 还是会开始太空漫步
作者:
simplife (Simplife Life)
2023-09-09 17:31:00我也有碰到盖市集没视野的bug 惨看很少人反应我还以为只有我 想说是不是装到什么奇怪MOD
昨天T90 community game也有发生这个问题,好像得有遗迹才能共享视野
作者: AdventurerCC (冒险爵士 ) 2023-09-09 18:48:00
是说改版后我发现游戏里按键盘右侧的pause/break没反应,进快捷键去改发现完全感应不到,得按f3才能暂停但我开三代测试,这颗键又能正常用,于是想问大家有没有遇到同样的状况
作者: LeehomLee (从不唬烂) 2023-09-09 20:50:00
好险看来我不孤单 盖完市集后制图学的音效的确不见了
作者: goldorngg 2023-09-09 22:39:00
请问字体怎么改,很lag快受不了了
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2023-09-09 23:01:00在游戏里设定 字型那边点 平滑衬线字体
作者: Aredbill3062 (cp333) 2023-09-10 00:56:00
所以胡斯派战车到底变强还变弱?
战车当然是变强啊 旧版风琴砲之所以好用 就是拆家不慢现在的战车 拆的比马战车还快投车只要散开打 也能打 大不了call队友解就好了还没体验过的 快去游牧 竞技场爽一下下吧
作者: akatsuki102 2023-09-10 14:36:00
现在开始就可以设定同盟视野的情况下,市集制图学还存在吗?
作者: wanters (Reset) 2023-09-10 14:45:00
玩家的用法完全背离战车的原始设计理念阿 只好朝向和原本不同的方向来修改。感觉设计的人想得太复杂,然后本身不太玩游戏...
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2023-09-10 21:07:00希望快修Bug 有Lag应该会很快解决谢谢原PO解答 看看风琴砲跟战车 还是要有差异啦
作者:
Purin777 (Purin777)
2023-09-11 12:59:00目前实测兵卡在原地的bug,可以选起来用换队形解,换完队形就可以移动了,分享给各位。祝福各位强弩不会变成地缚灵
作者: aooa (不留神) 2023-09-11 22:19:00
为什么我up完玩起来很LAG?
作者:
guilty13 (白努力定律)
2023-09-13 19:44:00要改字体,现在还是这样会lag
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2023-09-14 12:33:00其实改完字体 军队多的时候还是会Lag
作者:
wlnspt 2023-09-15 01:00:00感谢喵仔
作者: austin0353 (Chen-hao) 2023-09-15 02:34:00
波斯改成有跑最快的一般象也不错,UU则改为有特殊能力的骑兵,例如砍死一单位加HP上限5(可从三代找灵感)
作者:
ainamk (腰包王道)
2023-09-15 08:59:00被攻击后会短时间内跑得跟游侠一样快的象(?)
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2023-09-15 23:02:00有 现在变93870 太空漫步问题恢复了
作者: love9130218 (随便啦) 2023-09-20 21:07:00
有人觉得弓兵变树的模组根本是在nerf自己吗?