[AOE2] 哪一种加成/减免的形式让你比较喜欢?

楼主: ccyaztfe (best_troll_tw)   2023-08-25 18:49:34
如题
这游戏,各个文明都有不同的加成
同样的经济或军事加成,也会有不一样的表现形式
经济部分的是:
塞尔特伐木速度加快;缅甸就是伐木免费升级
土耳其、朝鲜是挖金/采石速度提升;波希米亚是直接免费升级
军事部分:
缅甸步兵额外加攻击;马札尔免费升级攻击科技;马利、阿兹研发金冠给予额外攻击;立陶宛升级遗迹加攻击
马来步兵防免费升级;马利、条顿的步兵分别有远防近防额外增加;保加利亚则是金冠额外增加步兵近防
看看上面就知道,同样是攻击或防御、同样是伐木,采石采金,就有不一样的加成减免模式
不知道各位玩家在用的时候会比较喜欢哪种啊?
我自己是比较喜欢额外给予的啦
土耳其、朝鲜、缅甸、阿兹、马利、条顿这种
因为是多给的,所以超出正常值就会特别爽感:)
大家呢?
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2023-08-25 19:15:00
看打啥地图吧 阿拉伯这种的直接免费快速又有效 也不会挤压到出兵 黑森这种的就是相反
作者: karta1897830 (冰岚)   2023-08-25 19:38:00
其实这有常见的误解,经济加成分三等 1.采集速度直接增加、2.直接给某种资源、3.送经济科技3其实跟没送的差距没有很大,因为别人点科技就跟你同等了,送越晚才会点的科技才会有优势,所以维京送轮轴才强2则是前期超强,越后期会被稀释,1则是强到爆,在跟别人同科技的情况依然会持续领先,而且在黑暗就已经开始累积优势了然后缅甸送伐木这点,因为基本没有玩家是不会不点伐木科技的,所以实际领先只有点科技的时间内多获得的木材量+点科技花的肉木,其实真的很少
作者: mini31241 (mini)   2023-08-25 20:08:00
免费送的加成要打时间差 额外加成可以一直保有优势通常比较万用
作者: RaysMoon (Ray)   2023-08-25 20:14:00
法兰克大家都推到不行耶
作者: Despairile (.....)   2023-08-25 20:27:00
我只能讲189讲的有严重谬误以最常见的2田/2矿来说 实战上为什么会有大到不行一个原因是虽然可以点取科技换取所谓的免费送带来的差异 但是你要点科技 要不要花资源 要不要话时间跑对方是上去免费拿省了那笔资源 你要点 还不一定会立刻点下去 绝对不是差距没有很大这种事强不强还是在于你要打什么战术 打什么东西 以及这个文明能打什么
作者: rax921930 (大鹏)   2023-08-25 20:32:00
不是废话吗 黑森林大后期3村 跟 阿拉伯开局3村你加成那些有的没的 越早本来就拉越开(或是说用分母
作者: Despairile (.....)   2023-08-25 20:33:00
本来就是要看你要打什么 总不会说波西米亚送免费矿在每张图都很强或者都很烂
作者: shinshu278 (水雨)   2023-08-25 20:46:00
马利采矿的那种,直接多10%出来
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2023-08-25 22:41:00
其实实战很多人打一打都会忘记点经济科技 上时代直接送其实是满大的优势
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2023-08-25 22:42:00
直接结论:看数字 凭空讨论没给数字都没意义
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2023-08-25 22:42:00
送轮轴强是因为他会卡到村的生产时间 跟送织布一样道理
作者: JasperChang (PeterChou)   2023-08-26 00:09:00
买村民送眼镜蛇跑车抽
作者: wanters (Reset)   2023-08-26 02:37:00
直接送而且还超出正常数值的最香阿 简单暴力
作者: jack30338 (小蚂蚁)   2023-08-26 08:57:00
有不少人是没研究 教学说要点什么科技我就点 这种的送科技也不会知道差多少 还是直接送资源看的爽
作者: moose01 (球=嘴砲)   2023-08-26 17:37:00
直接给资源的最好用最直观,送经济科技后期才看得出价值送军事科技的则是很吃强势timing,需要经验才用得好
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2023-08-26 18:13:00
去打世纪三 就知道哪个最好
作者: wanters (Reset)   2023-08-26 21:06:00
世纪三本质上是卡牌游戏吧不太一样
作者: UntiedDragon (ㄆㄆ)   2023-08-27 13:24:00
觉得Despairile都讲完了
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-08-27 17:51:00
后期加成太多的话会让文明后期太强,只能一直被砍,顺便把前期还搞不好的新手玩家砍死一大片最后就是这文明身负重刀仍然T0,同时新手谁用谁死
作者: wwndbk (黑人问号)   2023-08-27 19:10:00
日本的省50木 前期很爽
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2023-08-27 23:54:00
你看大家初期先打什么卡 就知道什么优势最强
作者: StomviTp (菜饼)   2023-08-28 17:33:00
我觉得楼上想法不错
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2023-08-28 18:00:00
只是想法而已 实际上时代一最常打3村(或近似卡) 时代二前压就打兵卡 半FF就700木 FF就700金 时代三最常打双鹰炮或强力兵卡你说这些和AOE2要怎么比较二代没有任何文明加成是这么有效的不熟三代才会以为卡牌的作用是加成 事实上卡牌的存在就是战术本身 不仅仅是"适合让你做什么"而已
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2023-08-29 15:26:00
楼上和我说的有什么不同吗
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2023-08-29 16:21:00
那你跟我说 从我写的东西来看 什么加成最好
作者: wanters (Reset)   2023-08-29 18:39:00
如果时代一就能打鹰砲胸甲那我绝对不会CALL村民要类比的话就只能举最初期的西西里上城直接给没阉割过的十字军东征,那所有的经济加成黑/封战术都是为了快速并存活到城堡等东征 其他兵种科技也是用来配合它或者在这个没解决对手时的备用 这种感觉(三代卡牌最强的是直接打破均势的效果,这是二代没有的机制)
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2023-08-29 18:58:00
而且三代的卡牌不是固定给 而是一种资源 所以第一张牌的重要性对不同战术和文明来说根本不一样 完全不能类比你法国开局不采肉 砍木头抢交易站就是为了时代二多打一张卡 这时候你时代二的第一张和第二张(甚至第三张)是连发的 彼此之间的重要性差距就和慢节奏的德国第一张差很多或是美国常见的市场经济+议会+倒茶叶 完全就是一脉相承的战术 你不可能说市场经济的重要性和5村/700金/兵卡 来比较
作者: Lucky0105 (洋)   2023-08-29 20:17:00
如果能任选文明加成的话,先选1. 匈奴的人口上限 2.中国的开局7村其他再说
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2023-08-29 20:46:00
我三代都打快攻 卡片除了首发3村 其他都是算能出多少兵资源箱/采集%数/兵卡 重点都是当下能给我多少兵
作者: phoenixzro (yooo)   2023-08-31 13:14:00
中国+匈奴那个听起来起手50木0肉
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-09-01 14:17:00
那可以再加哪个文明达成空手开局吗
作者: sasewill (sasewill)   2023-09-03 13:47:00
中国加匈奴听起来就很烂...我选阿兹小轮轴再加维京送轮轴好了
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-09-03 18:12:00
刘渊:
作者: phoenixzro (yooo)   2023-09-04 11:39:00
中国+马雅 人口过剩饥荒时代
作者: love9130218 (随便啦)   2023-09-05 05:27:00
中国+立陶宛,开局6村挂100食物如何?

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