http://aoe.ms/age2PUP
https://steamcommunity.com/app/813780/discussions/23/6490302633982339295/
只翻平衡性的部分
共通
装甲/攻城战象的 生产成本 ↓ 130F 95G → 120F 95G
重装马骑弓兵的 命中率 ↑ 50% → 80%
重型投石车对 胡斯派战车装甲类型的 额外加成 ↓ 75 → 50
(胡斯派战车、弩砲象)
新增村民获得 +6 对 胡斯派战车装甲类型
文明
波希米亚
(精锐)胡斯派战车
生命值 ↓ 200(250) → 180(230)
攻击 ↓17(20) → 11(13)
副弹的攻击力 ↑ 2 → 4(6) ,获得 +3 对建筑 , +3 对冲撞车
副弹数量 ↑ 3 → 5
现在所有的副弹会一次发射完
(按字面意思上来看,未来会比较像风琴砲)
法兰克
城堡的石头减免修改为
城堡时代后 25% → 城堡/帝王分别 为 15%(552或553) / 25%(488)
罗马
百夫长
生命值 ↓ 120 → 110
西西里
萨金特卫队
生产成本 ↓ 60F 35G → 50F 35G