[AOE2] 1.5代的建筑跟科技规则感到复杂

楼主: yoyoflag (新北殺人無罪)   2023-09-07 07:58:50
今天更新
推出了1.5代的教学 埃及崛起
一开始的收集食物 就令我困惑 食物收集建筑 还分两栋
其中一栋还能装木材跟石头
之后的军事类科技 更是看到乱掉
有经济类的建筑 可以升军事的
实在记不起来
不像2代只要死记"兵工厂、学院、城堡"三样建筑就好
剩下就是自己在哪里出生 就在哪里升科技
请问大家玩1或1.5代
都是去死背吗?
还是其实有逻辑 可以帮助记忆的?
作者: bensoncat (喵仔)   2023-09-07 08:13:00
一代原先的设计就是这样,仓库可以放木金石和野味,谷仓只能放果子和农田的肉
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2023-09-07 09:13:00
问就是玩不够 你20年前也是乱摸上来的
作者: jones17188 (命言)   2023-09-07 09:32:00
一个是放素的,一个是放荤的
作者: leom1a210343 (小黄)   2023-09-07 09:50:00
建筑物上面有肉 就是放肉木
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2023-09-07 09:57:00
分成谷仓和仓库 谷仓放植物肉 仓库放动物肉和木金石
作者: Hsieh455125 (Hsieh455125)   2023-09-07 11:06:00
我一开始也搞不太清楚,因为都用二代思维
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2023-09-07 11:08:00
1代一些想起来也不合逻辑呀 像啥为何提升伐木跟弓箭射程有关?然后为何铁甲步兵(军团)的升级要宗教狂热
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2023-09-07 11:19:00
1.5代已经简化很多了 建筑不再绑定前置科技
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2023-09-07 11:24:00
且1代现在也只有炼金术(化学) 才可以增加弓箭伤害
作者: wanters (Reset)   2023-09-07 12:13:00
就西方思维吧 你去玩外国的农场游戏储藏大致也都是分两种谷仓就是放农作物仓库就是放各种有的没的东西一种"啊本来就是这样阿"的概念w
作者: knight791211 (三途河的摆渡人)   2023-09-07 12:22:00
二代才奇怪的 打猎的肉怎么会放磨坊才奇怪吧
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-09-08 15:02:00
我都让村民背着木头建造磨坊,这样他们比较没力气抱怨
作者: shernway (十八尖山田哲人)   2023-09-13 08:25:00
打游戏还要死背也太痛苦了吧

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