Re: [AOE4] 战争艺术-进阶战斗

楼主: Despairile (.....)   2023-09-05 03:34:48
※ 引述《Despairile (.....)》之铭言:
我不确定是不是改过了 金牌不知道为啥不见重打 结果打起来有点不太一样
: 敌人:装甲步兵->弩手->重装骑士->长枪兵+弩手->骑手+装甲步兵->重装骑士+弓兵
共通的部分
现在敌人只要看到我方军队 只有跑到隐密区域(地图上那些树林)才能重置敌人
其余的状况是 95%他们会追着玩家的兵追到死 5%是卡路径站在原地发呆
6波改最多应该是装甲 AI装甲步兵似乎改成古拉姆 古拉姆因为可以高速多补1刀的缘故
又会忽然跑速提升硬贴弩手
现在弩手打第1波头会破掉 装甲整体输出也不如古拉姆 对打没打赢过
因此第1波现在得改成重装骑士 用冲锋+风筝的方法绕圈圈打
第4波清完骑手 长枪兵要拉快一点 因为古拉姆会忽然吼叫=>追击速度体感上升
长枪兵被古拉姆摸到3下(等同2+1+1) 通常就-1单位
因为要卡悬崖 所以长枪兵现在是最好的近战单位(之前都可以 因为装甲伤害没那么高)
第6波如果以要拿金牌的角度 重装>>>>骑手 因为重装太硬了 我长枪兵砍完重装切过来
看重装几乎都没损血还在对着弓兵切菜
作者: jones17188 (命言)   2023-09-05 10:08:00
变古拉姆之后难度拉高不少

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