https://i.imgur.com/md5SYBY.png
起因是这张图,简中有个详细数据mod
里面特地写了多4%(实际上是3.81%)
因为除了这个mod都没有任何消息说还有额外加速,我一开始是不信的。然后跟研究数据的
人起了小争执
后来他用了age(编辑器)开内码给我看,确实有这回事,然后我也去载了age,看了一下代码
发现:
https://i.imgur.com/laH2tEH.png
罗马的5%是写在农田里面的…然后额外加速4%,所以按我上一篇的文,罗马的田地上限是0.
42,总效益是半个斯拉夫。
现在知道为什么罗马竞技场那么厉害了,兵种好,经济好。有买的建议多玩,我认为是设定
错数值了 XD
附一个斯拉夫加速
https://i.imgur.com/hPKj4C4.png
1.18是斯拉夫农夫,所以也有个说法斯拉夫是18%加速