这次小更新后,因为土耳其火枪兵射程由8变成7,
刚刚打了一场Arena围城,我选土耳其,后面挂对方随机我就随机文明,
进去游戏是土耳其内战,我28P前置插堡,对方25P+2肉马开局要抢遗迹,
最后我五个遗迹,他城堡只有研究金冠让火炮可以射程12+2就不太挖了,
火枪有够多,火炮也是,后来出了匈牙利轻骑兵与少许重装骆驼,
我城堡5座只剩下一座,只能改出火枪兵,
最后因为我控野金与五个遗迹,最后重装骆驼海+匈牙利轻骑兵+火枪兵+火炮(12+2),
我也开始阵地战插火炮塔,对方最后直接弃权没有出声(^人^)
其实我怀疑了一下,为什么我土耳其火枪兵会打输火枪,后来回放RP,
我发现了这次更新的结论,那就是火枪兵>>土耳其火枪兵,各方面比较都是XD
https://i.imgur.com/c7VVFbB.jpg
作者:
zyxx (321)
2023-07-02 01:23:00人家帝王才能出
但是土耳其火枪兵造价更高,数量更多还打输火枪兵XD这次更新后太有梗了,射程少一应该要造价便宜一些的土耳其火枪兵多花15肉5金 结果HP还输火枪兵5滴血XD
作者:
ccyaztfe (best_troll_tw)
2023-07-02 01:38:00更新后,堡兵确实输射箭场的,唯一优势只剩下城堡时代就可以出
我是后知后觉,本来还自信的海土耳其火枪想换赢火枪兵要是经济没有优势,搞不好因此就输了^^"
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2023-07-02 01:53:00波希米亚表示:嘿嘿
你又没算化学3分钟 怎么得出波西米亚城堡时代很凶的结论的
对吼,波西米亚化学还要自己研究,这样经济满紧的QQ3分钟很漫长的更正土耳其火枪兵HP输6滴,若不是内战输15滴
因为城堡被打到剩一座,对方不停滞的反推,资源不少,才先出射箭场火枪量产快。
作者:
ccyaztfe (best_troll_tw)
2023-07-02 08:08:00土火跟火枪兵的命中机制好像有差别,火枪兵越远会越不准;土火不管远近命中率都一样。这是我以前看到的资讯,不确定是否是真的
作者:
opcomtt (欧批康达人)
2023-07-02 09:11:00能出火枪就不要出什么精土火,精土火研发成本也是很高
刚查aoetw旧资料,火枪兵命中率65%,土火与精土火都是50%看来以后土耳其有一座城堡早点研究征兵技术与金冠后就可有可无了。若是缅甸飞镖骑兵查aoetw是20%/30%(精锐)查询aoetw西班牙征服者65%/70%(精锐)查询aoetw风琴砲都是50%
作者:
simon27 (暴力阳光宅男)
2023-07-02 09:47:00内战打马弓吧 土耳其马弓康特自己一切
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2023-07-02 10:04:00你的精锐呢.jpg
@30F 对吼土耳其还有机动与血多的马弓@32F 应该不至于到0%最近才被风琴砲轰到怀疑人生
土火一直以来就是城堡时代-可以直接出的火药单位帝王时代-精锐高攻击 加成只有打攻城器
@36F 查aoetw,火枪兵对步兵+10 土火竟然没有加成对步兵攻击
风琴炮要研究金冠科技,弹道学才有影响准确度金冠科技要700食400金弹道学300木175金 投资成本算高
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2023-07-02 13:00:00风琴砲别忘记葡萄牙有金冠
Arquebus之前已经讨论过他的运作方式 你的理解是错的
葡萄牙金冠=弹道学,不用再点学院那个(对火药单位)
土耳其火枪兵没有+10对步兵 只有+2/+3对冲车另外就是三个射箭场产速会完胜一个城堡
作者: austin0353 (Chen-hao) 2023-07-02 13:27:00
土火非内战输15HP,他文明能生?风琴0%命中但散布缩小
土火会这么强是因为城初就能生, 克他的东西很晚才能成形开局玩土火就得打时间差, 让对手射箭场火枪成形算是失败
准度有改过,现在火枪75%、土火50%、精锐65%土火强的点是城堡和帝王中期以后因为土耳其帝初火枪成型较快但后期精锐土火对步兵以外的部队依然较强尤其距离能够和强弩战矛一样远很重要远程是火枪克星
火枪类子弹速度调高后弹道学没差那么多了但有弹道学的火砲还是挺不错的
Arquebus带来的效益主要是火枪的准度有显著正面效益以及火炮类的击中效果更好
我记得开了Arquebus之后火炮塔是很好中冲车XD
作者:
ccyaztfe (best_troll_tw)
2023-07-02 20:53:00葡萄牙曾经好像是,现在变弱了风琴泡改成那样,变弱很多以前插堡 风琴跑僧侣,然后帝王盖核电 无耻!
作者:
Clarkliu (noname)
2023-07-02 21:16:00现在葡萄牙如果碰上美洲原住民 一样可以风琴砲僧侣www
火砲塔也吃一般的弹道学就是不过打电脑不准,本来就会自动扭弹道学葡萄牙S级反而是因为多了经济加成原本虽然风琴砲无耻但也顶多A级最近nerf针对风琴砲和商站去砍个人觉得有点无趣风琴砲现在真的太烂,只要砍到会怕投石车就好把伤害砍成这样只有打步兵有用不如出火枪商站已经很难回本了还加价问题是出在无限资源在少数海图或拖很长才会出问题这样修也没解决到反而变成正常局更难盖出来不是每个种族都需要修成阿拉伯种族
风琴泡其实可以下修 但不应该削弱到现在会被投车虐歪 特别是6~7台风琴泡vs1台投车 后者可以大胜跟胡思派战车相比 真的是下修的有点离谱
作者:
simon27 (暴力阳光宅男)
2023-07-03 08:51:00风琴砲哪有那么烂= =至少还是赢过2/3UU
作者:
Clarkliu (noname)
2023-07-03 09:29:00不过之前风琴炮数量一多连骑兵都不怕当然会被砍
作者: wanters (Reset) 2023-07-03 09:50:00
现在的风琴炮只有在对付海量步兵正面冲锋的情况下比火枪好用的感觉 后面出火枪战术上比较灵活 可是这个单位可爱啊希望能有人发明出新用法@@
云不是测过了?10台风琴砲打3台投石车都屌虐 哪来的67台打不赢1台投石车
借问一下,若城堡时代,遇到Arena风琴砲带炸弹兵要来炸了,出投车是上上之选吗?还是土耳其火枪兵跟对方换?@51F 数字哥 因为对峙后,对方围很大,几乎就一起速帝。
作者:
ccyaztfe (best_troll_tw)
2023-07-03 13:27:00僧投防守 or盖堡防守,二选一
投车打风琴泡 我测6次 其实是不一定 有点吃距离跟空兵我投车讲的不对 要配村民修
比起改堡会被绕 更推防御型箭塔盖*僧投也不错 就看当时的资源分配
同意楼上,有时候Arena墙宽广,一座城堡无法保护,盖也要时间,被绕进来就囧了。
其实古早土火跟一般火枪差异很小,aok时期:土火-15攻、4对步兵、精土-18攻、8对步兵、普火-17攻、8对步兵,不过当时的生命值加成是50%XD算是aoc后才做出现在的差异
另外,其实帐面命中率为0的远程单位早就有了-火战船但我记得老文章里就有提到误击也会有伤害不是吗?所以就算真的是0%,也不等于完全无伤(另外一点是投射物也有自己的命中率,火枪系的子弹都是75%)
流弹误击伤害只剩下一半,不是完整伤害巨投的流弹应该是最有感的
作者: austin0353 (Chen-hao) 2023-07-25 01:07:00