**现在进入存盘备份测试阶段**
**如果有重大BUG会回溯档案 **
**请尽量回报平衡 **
=====System=====
1.修改 prompt 指令,现在 prompt default 会依照职业有所区别;修改 help prompt
叙述
2.玩家中的dot现在会显示每回合扣的HP
3.调降STR给予DAMROLL加成的比例,提高敏捷给予DAMROLL加成的比例
4.医生新模式,集中值(FOCUS)。
现在使用医疗技能不再需要医药箱,取而代之的是集中值系统;使用每个技能也
消耗不同的集中值
集中值会随着每回合恢复,恢复量主要参考WIS,其次是DEX与CON
集中值可透过 prompt 指令监看。
5.魔法剑士新模式,剑气(Sword Light)。
最高可维持三层,每使用一次消耗一层,同时恢复生命与法力;每层剑气会随着时间而
恢复。恢复量取决于INT与WIS;剑气凝聚时间取决于DEX
剑气可透过 prompt 指令监看。
6.格斗家新模式,斗气(CHI)。
格斗家大部分拳爪技能能够累积斗气,当斗气值达到上限时(100)可以使用会心(bare
tranquility)来消耗斗气(85)
当使用会心后会获得一个BUFF,使下一次攻击获得伤害加成。
7.提高命中影响的权重
8.现在仅可装备一件项链
9.现在人物移动会有些微停顿
10.每日英雄圣殿杯比赛时间改为 21:30 与 22:00
11.新增每日英雄竞技场挑战,时间为 22:30 与 23:00,每天挑战的人物不同,掉落物品
也不同
建议至少三人前往挑战。周末有较高机率掉落更好的装备。
=====Area=====
1.满月塔的大蛇现在有正常的AC值了
2.葛根‧梅杜莎(Gorgon Medusa) Lv112->Lv110
3.菲利斯城的所有NPC不再教导任何技能
=====Skill=====
1.sleep 改名为 hypnotize
2.hypnotize 的bug修复了
3.迅捷恢复现在也能在睡觉状态加成
4.medicate eyes cure 改为 cureblind
5.移除 detect_poison 法术
6.移除 sudden lightning 法术
7.移除 spell_light_smash 法术
8.武器技能伤害模组统一,修改魔法剑的伤害
9.移除爪系
10.现在徒手技能改为拳爪技能,要装备爪子伤害力才会高
11.连续拳击(bare multi)技能修改,请多帮忙测试伤害平衡
12.千手观音(bare thouhand)技能修改,请多帮忙测试伤害平衡
13.移除HIDE指令
14.重新修改 bare cohesionspirit,现在最少需要斗气20点以上才能使用
15.修正sunder会crash的bug
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