Re: [讨论] 各职业的恢复手段

楼主: lyangels (踢踢飞踢)   2017-06-09 13:52:24
※ 引述《eplis (Eplis)》之铭言:
: ※ 引述《Yenshing (白い燕)》之铭言:
: : 新增魔法剑技:灵魂窃取(邪恶)
: : 在接下来n次普通攻击内,将伤害透过int系数转为的生命值
: : dex型普攻伤害高,int低
: : int型普攻伤害低,int高
: : 透过一个平衡让两者恢复量差不多
: : 随便发想,当作参考
: 这是个不错的想法,目前考虑到的是
: 1.这招式CD多久?或是限制多久能够使用一次
: 2.只能恢复生命值是否限制了int型的续战力
: (dex的续航力不是问题)
: 我目前的想法是这样
: 1.魔剑拥有三层剑气
: 2.当维持在剑气3层时,伤害提高x%,随着剑气层数减少而降低
: 3.每消耗一层(主动使用)可以恢复生命、法力 (a+(剩余层数)*b%)
: 4.每一层剑气需要 t秒钟恢复
: 5.使用心灵之剑可以加快 t秒恢复时间
叫剑气凝神 好了XD
建议恢复生命、法力的% 受int影响
剑气需要 t秒钟恢复长短 受dex影响
这样感觉比较能平均,大家都加一样这样大家都练dex型的就好了
作者: eplis (Eplis)   2017-06-11 14:26:00
大家觉得每层恢复几%生命法力以及几秒恢复合理

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