Re: [讨论] 各职业的恢复手段

楼主: Yenshing (白い燕)   2017-06-05 18:37:30
: 几乎是无的有
: 魔剑
: 盗贼
: 下一波战斗设计方式是修改魔剑,盗贼与格斗
新增魔法剑技:灵魂窃取(邪恶)
在接下来n次普通攻击内,将伤害透过int系数转为的生命值
dex型普攻伤害高,int低
int型普攻伤害低,int高
透过一个平衡让两者恢复量差不多
随便发想,当作参考

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