楼主:
eplis (Eplis)
2017-06-04 00:28:02※ [本文转录自 mud 看板 #1G8oZ2Gd ]
作者: eplis (Eplis) 看板: mud
标题: [闲聊] Mars 格斗家战斗方式改变
时间: Thu Aug 9 11:04:30 2012
以往各个职业战斗方式比较单纯,就是单纯伤害输出。
这几天花了点时间修改格斗家(fighter)的战斗方法,配
合技能的修改,可以提高大量的伤害力。
在面对单一目标时,不断地使用徒手搏击技能,会提高
对该目标的战斗熟练度;检视角色状态(score)可以查看
熟练的程度,一旦熟练达到设定值以上,使用徒手搏击
的攻击技能时,可以造成更大的伤害。当然,切换目标
就会重新计算。
这样的改动在于使格斗家处于稍微慢热,但能提供更高
的伤害,单一目标战斗的时间拉长更能看出其效益。与
一般的高伤害输出职业不太一样。
额外伤害加成发动叙述:
你周围刮起了一阵强烈的气流!
你连绵地攻势将体内气劲汇聚,一股丰沛的力量在全身流动着,
霎时间如涌泉般地向对手身上招呼了过去!
作者:
BaRanKa (Dummy system on)
2017-06-04 19:34:00这种文我也是不反对的
作者: RosyLaLa (帅气拉拉) 2017-08-09 11:22:00
刚创了一只格斗~顺便逛一下新手村 有送礼物耶~请问quit后 要重连 是不是要等一段时间??
楼主:
eplis (Eplis)
2017-08-09 12:57:00请问您的角色id是?
作者:
leoma (leoma)
2017-08-10 10:02:00请问现在可以连线吗?
楼主:
eplis (Eplis)
2017-08-10 10:04:00最新资讯都会放在 4438篇 目前关机debug中已开
作者:
leoma (leoma)
2017-08-11 19:00:00我想请问目前格斗攻击力下降 虽然有特效 但是我觉得等到发动我的体力已经消耗光了 我打一个student打好久
楼主:
eplis (Eplis)
2017-08-11 19:16:00使用技能才会累积另外格斗的攻击力并没有下降,反而会因此而提升只是取消一些优惠而已,希望玩家多看叙述
作者:
dsmwang (科科)
2017-08-12 14:18:00改之前我一个连拳可以打到三五百,改之后只能打到一百多XD
楼主:
eplis (Eplis)
2017-08-12 14:18:00是的 改回原本的公式 另外连拳看力量不看敏捷之前的设计是敏或力挑一个高的来参考,但我觉得违反游戏了y
作者: kevin01 ( ) 2017-08-13 20:14:00
以前玩过str38连拳
作者:
silo (不在站上)
2017-08-13 23:26:00楼上难道是我爱贼