[普雷]一部充满彩蛋的电影(一级玩家)

楼主: sampipsolid (萤光笔)   2018-04-02 23:45:00
*利申*
哈乐戴喜欢的东西跟我喜欢的东西差不多,除了ATARI我没跟上(对我太早了)
所以没有所谓的看不懂彩蛋的问题
另外本片我还没看过原著小说,所以有多少锅要让原著背这我还不清楚
先说无雷心得
故事线性单纯,全片充满非常多的彩蛋,连故事主轴都是在找彩蛋
简单来说就是一片满满彩蛋的电影
除了彩蛋以外就是非常单纯的娱乐片,如果看4DX效果应该不错
不过我自己是看2D就是
故事本身没什么说服力不过娱乐片不要求太多
大场面有而且不少,但个人觉得画面过于凌乱,没办法好好看每个细节
另外关于彩蛋的部分,这片真的是到处都有彩蛋可以找,但实在太多
加上上面的画面凌乱问题,每个彩蛋出现不到几秒钟就没了
如果是为了看所谓的彩蛋我建议预告片看个两遍就可以看得7788了(除了某只
防雷开始
应该够了?
下面有雷心得
恩,故事真的很单纯,就是小乡民玩游戏打赢邪恶大企业好棒棒的故事
背后再加个我们应该多多关心现实生活跟友情的主轴,END
老实说,看预告片也不期望会有什么很深刻的剧情啦,只是这个故事实在很儿戏
虽然纯爆米花电影讲求故事要多精彩好像也很奇怪,但不管怎么说执导的是史蒂芬史匹柏
我觉得这片没有给我其他史匹柏电影的那种魔力
电影里确实是满满彩蛋,当初协调各方版权应该满不容易的,但是太多,太杂,也太快,
反而让我没有什么惊喜感,最后的机械哥吉拉VS钢弹的确是很让人惊喜,
问题是他只有5分钟!
彩蛋大军撞六数人也没有发挥出各个出典该有特色或招牌技,感觉就是拿着一堆玩具人偶
对撞,就算全部换成原创的人物也没有影响......
另外个人对于剪辑也有一些意见,画面上一直跳到"绿洲外"的玩家画面,
这点个人觉得没什么意义,对我知道他在玩游戏,一次两次提醒就够了,
你真的不用每五分钟就提醒我一次"他们在玩VR游戏"!
事情都发生在绿洲里,画面为何不专注在绿洲内?
寻找绿洲彩蛋的过程,明明是要解谜,但解谜的部分感觉草草就带过了,这部分可能
篇幅问题,但没办法让观众感受到哈乐戴的彩蛋藏的多深多奇妙,有的谜更是没什么
逻辑可言,或许原著小说会比较完整,后面会再去补
主角最终战前的演说也没有什么魅力,整段听完的感觉就是
"嘿你们讨厌大公司对不对?我们一起搞死他!"
让人有点无法信服
最后靠着加命硬币复活的伏笔倒是埋得挺不错的,确实会给人恍然大悟的感觉,原来馆长
真的给了件超强宝物,这个部份我个人很喜欢,而且25美分也正好是街机一打的价格
然后你们真的有必要在体感战斗服上重现下体被踢的痛觉吗?
结尾又故意一直打断接吻戏,第一次还满好笑但第二次就很多余了......
警察的姗姗来迟也是,如果连集合住宅被人蓄意炸毁警察都不在乎了,怎么会最后才来抓
企业高干?爆炸案后IOI的很多高层应该都得先到局里吧?
他们也没有隐藏那是IOI的无人机啊?
平心而论故事BUG很多,如果没有这些致敬跟彩蛋恐怕还无法拿到及格分数
靠着彩蛋跟情怀可以加分到70分
另外很多场景感觉很适合加上4DX特效,看4DX应该可以再加分上去
如果只是想打发时间放松一下顺便缅怀美好的90年代,这片看4DX应该是个好选择
但若想看到一个精彩的寻宝故事的话恐怕会大失所望。
END防雷
END防雷结束
结论:70分,捏一点上去看4DX应该比较爽

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