[普微雷]被流行文化压扁的《一级玩家》

楼主: R2D2THU   2018-04-02 23:14:15
其实彩蛋是个假议题,而是这些有名有分的
ACG与电影(好莱坞)文化,已经堆叠出
《Ready Player One》这部作品的血肉,成
为主体的一部分。过去的电影中撇开置入与
致敬不谈,在运用相近领域的指标角色或物
件形象时,大多还是以影射的语汇表现,除
了做为一种共感式的默契趣味之外,主要应
该还是与版权问题有关。结果胆敢/有条件
打破这个常规的,大概也只有史爷了。
这个新颖的叛逆行动,意义上是有趣而值得
讨论的。可惜血肉虽然丰富可观,骨架仍然
老派单薄。对于所谓的“宅文化”来说,片
中提出关于“游戏”的本质与价值让人感动
,但回到类型电影的叙事方法上,却意外地
平淡无奇。
(以下雷!)
若将脚本简单分为VR与现实两块,那么现实
这边的问题真的很大。从主角一伙到反派,
角色扁平的程度让我不愿相信这是一部史爷
的作品。80、90年代那些个性清晰强烈的迷
人角色,在这部作品里除了宅神Haliday,
找不到第二个。被压迫者与资本企业交手过
程之粗糙老梗,让我一度有在看20年前美式
影集的感觉。
狡猾的是当我们看到Aech被鬼店场景耍得团
团转就还是很欢乐,看到DeLorean、金田坐
骑、铁巨人可以联手过关,最后还带出两大
东洋巨星的对决就还是很亢奋的时候,只能
更意识到这种对经典二创的危险。
因为它之所以精彩,终究源自经典本身的厚
度与时代意义。如果再创作没有诠释出够份
量的新意的话,终究只是在薄冰上漫舞
(《Kill Bill 2》是少数正例)。于是当
《Citizen Kane》的梗都可以被包进这个
pack里的时候,我会觉得史爷虽然走出了特
别的一步,实质上它多半还是一个献给影迷
、宅宅们的高规格派对电影。
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2018-04-02 23:51:00
角色描写不代表需要冗长的时间去塑造,一些点睛之笔也可塑造出好的角色

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