[好雷]虚拟世界,真实的我——一级玩家

楼主: naestnecniv (内湖金城武)   2018-04-02 23:08:03
看完哭着走出电影院
附上没什么特别的网志版
喜欢我的文章可以进来踏踏
谢谢
https://goo.gl/vFAf8m
########################################以下开始雷####################
“我来只为了逃避,但我发现更伟大的使命。”——《Ready Player One》
故事说著在2045年,人们醉心于由詹姆斯哈勒戴所创造的虚拟世界“绿洲”,詹姆斯哈勒戴在临终前留下了三道难题,三道难题后个别藏了把钥匙,而获得三把钥匙得能将能得到由创办人所留下的彩蛋与绿洲的掌控权。人们开始纷纷寻找钥匙的下落,而这些人被称为“猎蛋者”,更夸张的是现实世界中企业家,创立企业只为了争夺彩蛋,但在这之中人们却慢慢忘记了所谓寻找彩蛋的乐趣。故事中的主角——韦德瓦兹——一名沈迷于过去文化,及敬佩哈勒戴所留下的一切,就在他与朋友们解开第一道谜题后,使他不管在现实还是虚拟都深陷于危险之中。
此片由知名导演史蒂芬史匹柏担当,身为几乎是创造80年代电影文化于的他,果然不付众望拍出了一部充满种种惊奇的电影。片中的彩蛋不计其数,就如同在电影的主轴寻找彩蛋那般,我们仿佛也走入了他的幻想世界中,一同寻找有史匹柏所埋藏的彩蛋们。
看着《The shining》饭店场景重现,纸上由“All work and no play , makes Jack a dull boy”所拼成的钥匙、地面滚动的网球、237号房中的吓死人的老女人、突然破门的斧头,还有那两个小女孩,浑身鸡皮疙瘩。看到原作者不满意的作品,闪过的鬼店瞬间笑出来。更不用提那些简直在说著“快来找我,我是彩蛋。”的角色以及片段。那数不尽的电影经典、陪伴童年的电玩经典。
各个彩蛋分别是什么我想在这边我没办法一一细讲,而且网络上到处都是,随便估狗个满满的文章跟影片。但我认为彩蛋的用意并不是在于谁找到的多,谁就特别的厉害或什么。重点在于,每个人靠着自己的努力而找寻那属于自己时代(或许也不是自己的时代)的感动,我想这才是这部电影所要给予的吧。
对于企业将魔掌伸向娱乐这件事真的深感难过,对于电影的部分不多做描述,毕竟有足够的资金才能拍出需要庞大资金支撑的特效,且我愿意相信还有很多充满想法的导演在这块进行主导。但在游戏的部分真的感到非常的难过,虽然还有些优秀的游戏监督,可现今智慧型手机发达的年代,人们的生活步调越来越快,越来越多只为满足虚荣心的免洗转蛋手游,游戏的目的感觉只是用来打发闲暇时间以及企业赚钱尔尔。游戏不再是游戏,而是浪费生命。何时人们已经忘记那种打开萤幕,坐在电脑或电视萤幕前,不吃不喝的时光,只为求得勇者击败魔王、拯救公主、追逐不断逃跑
的神兽、走进隐藏在墙后的藏有铠甲的机器、躲在纸箱里埋伏等待敌人通过、用遥杆输入那冗长却又能记下来的指令。一切的虚幻,却能如此地让我们感动,或许最终换来的是空虚,但我们也都曾因此而感动。
我想哈勒戴在寻找的并不是所谓的接班人,而是一位能够了解他,让自己的世界不再只是孤芳自赏,而是一同共享的好友。
为何我们会醉心于网络、电影及电玩的虚拟世界中。我想是因为我们所在的现实,太过于现实了,倒置我们宁愿相信眼前短暂的虚假才是真实。听起来或许有点矛盾,但确实如此,往往我们所面对的现实,即便是现实,却比云上城堡更加的荒诞不经。

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