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"网络桥牌竞技时代可能作弊行为"
世界性的疫情时代,任何一种竞技活动都有可能跃然网络世界,
MOBA(多人线上网游)开图、自动瞄准,作弊行为将影响一个产业的兴衰。
虽然说桥牌的"观赏性"可能无法到达上万人的标准,
终归"奖金"的多寡应该不会诱发大规模作弊行为的必要,
但"不完全资讯游戏"(例如桥牌、大老二、麻将)很难有被人工智能攻克的一天,
意思就是人类对抗电脑决对有一定胜率,不会归零。
既然如此,这个游戏很难有被历史洪流掩没的一天。
本版探讨网络时代的可能人为作弊行为。
版友只要按发表文章,就可以看到第八类(有范本),请依照下述7个章节行文即可。
【线上平台】
ex:BBO
【牌例】东南西北家请勿变更,勿变更为线上平台ID、国籍或任何指标,
如有指称则版主立刻删文办理。
赛种:4人论队赛
身价:双有
开叫:南家开叫
北家
S
H
D
C
西家 东家
S S
H H
D D
C C
南家
S
H
D
C
【叫牌过程】可自行变更格式
南家 西家 北家 东家
【结果或打牌过程】可自行变更格式
ex.2H X -3 800分
【你认为对方作弊行为概率有多少,如果没有评价可填无】
ex.80%,可能为一玩家玩2台电脑,或邻近座位
【你认为对方是否有用没有示警的特约而无ALERT】
ex.某种很特殊的1NT棕色特约叫品
【总体分析】
ex.无