Re: [分享] 台湾人不看书?! 出版业快撑不下去

楼主: oda2007 (史密夫决战史密妻)   2019-12-02 18:42:36
※ 引述《c8c8c8c8c8c8 (哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈)》之铭言
: Steam比较像是游戏开发商兼平台通路商,对比起来就像是
: 出版社兼电子书平台
: Steam之中的许多功能像是鉴赏家、客制化推荐清单等等
: 都是属于增加客户忠诚度而非开发新客户的政策,
: 而且这些功能在早期崛起时都没有。
: 简单来说Steam的模式就是
: 利用低价快速抢市,以及自产的产品吸引客户,
: 再利用后续推出的功能巩固市占,以防止后进的业者抢市。
: 平台竞争之下如果没有差异化的能力就只能比售价,然后就大家一起降低获利
: 市场供需才是最后决定的关键
: 现在对于电子书来说,借鉴平台商还不如借鉴创投公司,
: 增加出版品的"成功率"比较重要,
: 或许出版商或平台商也可以打造客制化的书本行销流程,
: 包括针对目标客户的订定与其对应的精准行销等等
: 先有成功的产品作为金流与客户基础,才有余力发展好的平台。
先说明一下,我引用的贴文当初应该不是在回我,因此这篇纯属“借题发挥”做文章而
已。
我是认为:当下其实还没有诞生真正的“电子书”,市场现有的都不过是“纸本书的电
子版”而已。
“电子书”(Ebook)的重点应该在“电子”,而非“书”——也就是说,我把它看成广
义上的“软件/程式”(Software/App)的一部分;而根据我蒐集到的情报,也确实已有
相当读者这样想。他们在Google Play买电子书时,并不会觉得跟他付款买一款手游有什
么本质分别——除了电子书是一堆字配一点图,而手游是动画、图、文相配合,更可以
对里面的内容(游戏进程)发挥影响。当然,这也许是因为Google Play这个通路把它们
打包在同一页面的关系。
当然,这样会产生一个新疑问——这样的“电子书”还能算得上是“书”吗?好的,那
我反问一句:请问书的定义又是什么?以下我引用一段自己亲自负责的其中一本书的内
容:
“……说句题外话,同属闪族一神教系统的这三个姊妹宗教,共享著“从独一神获取启
示”的概念,但他们的圣典内容却各不相同,这个现象确实耐人寻味。基督宗教的圣经
,称为“Bible”(书),这是因为其时已发明出书册的时代背景。将文书做成小册子并
裁切为四边形,并装订其中的一边,这可是人类史上的第一等发明。如果没有蒙受到这
一个恩惠,现代文明恐怕也无从发展。甚至连最近流行的电子媒介,在阅读文字时依然
仰赖‘页’的概念,可见‘Bible’的影响十分深远。总之,圣经就是书册的型态。”
(如果有强者认出来这段引言是出自哪本书,请不必说出来。就事论事而已,展开太多
就不好了)
换言之,我对于“书”的定义是比较激进的,只要是借由翻页而显示的系统性文字,我
就把它看成一本书。电子书的创新空间,也是在这里。“纸本书的电子版”首先有的,
反而是纸本书的缺点:1、软件/程式可以预售半成品,纸本书不能(若只是有错字,都
已会惨遭淘汰);2、软件/程式可以迅速集合一大堆工程师协力,纸本书不能(各环节
必须由相当信得过的人负责;更要防止泄密、盗版、同业跟牌等等);3、软件可以不断
改进,升级、迭代乃至重写,纸本书不能(利润微薄,无法打平开支;若非特别畅销或
作者提出,不觉得有此必要)
重申一次,拥有未来的不是“电子书”——至少不是当下(2019年12月)这个形态,而
是“知识之树”。至于出版社的生存意义——现在通路(亚马逊)、作者(自费出版)
和读者( 宁愿看社交账号)都有踢开出版社的倾向,我想我会有机会在之后谈的。
作者: Nolan5566 (诺兰‧五六)   2019-12-02 20:22:00
出版社不会灭亡,在作者量暴增的情况下,编辑的独特性才得以彰显。特别是在量大到读者无法选择处理的程度。换言之,未来会变成算法与编辑品味的竞争
作者: mayjan   2019-12-02 20:27:00
你摸书看看 你摸摸看 摸著这本书
作者: LastAttack (与我无关~~)   2019-12-02 20:28:00
不懂书何来半成品可以贩售,既然在你的定义里是系统性文字,那不成系统的文字何来价值?再者退一步其实也有半成品,举凡连载中的都算,又或者被集合成书前的个别文章也算。
作者: mayjan   2019-12-02 20:31:00
这样我要买实体书 实体书至少可以确保不是半成品电子书有半成品的 长久下来会给人品质次等的印象
作者: LastAttack (与我无关~~)   2019-12-02 20:37:00
对,我也真的想不到除了小说漫画之流,还有哪种书的半成品有购买价值。另外你所谓纸本书的电子版其实做得到不断改进http://bit.ly/2r4G5rj
作者: lovevale (_o/å‘€)   2019-12-02 21:15:00
如果连载中的作品算半成品,那只要有分单元的书就可以算了吧?有点离题,不过前几天看到家里人重读一套经典漫画,不知道在什么网络平台,只要动动鼠标滚轮就能一页接着一页滑过去,一个下午就把十几集滑完了。突然惊觉这种形式看起书来快了许多。当然读者会需要更多“书”,并且不愿在一样上花太多钱
作者: widec (☑30cm)   2019-12-02 21:41:00
未来纯文字搞不好只是BOOK项下的其中一分类而已
作者: LastAttack (与我无关~~)   2019-12-02 22:07:00
我知道连载是很硬要的举例,而我正是主张一段文字作为半成品的书难有购买价值我猜,原PO说当下电子书只是纸本书电子版的具体原因,是在作业流程,对吗?但一个现实问题,只要电子书出版量还是占少数,就不可能有独立一套作业流程,不如搞出纸本书之后再行电子化。另外电子化为什么就没有泄密、盗版、同业跟牌等等信任相关问题?btw我完全不懂书的出版流程。看来你是业内的,看内文感觉出版业E化程度极低,真的是这样吗?
作者: winken2004 (新竹肥宅)   2019-12-03 00:02:00
如果要拓宽电子书的定义的话,其实就像是文字冒险游戏、gal game之类的东西XD
楼主: oda2007 (史密夫决战史密妻)   2019-12-03 00:44:00
你抓到重点了。当然,“游戏”跟“书”的运作逻辑还是有分别。前些天詹宏志也是有做一个对出版人非常有启发的演讲重点就是要扩大“出版”的定义,扩大编辑的守备范围。
作者: mayjan   2019-12-03 09:42:00
有人可以把漫画当成书 每次随便翻都能激发新的想法也有人可以把程式码当成书来看待 这样是没完没了的
作者: yudofu (豆腐)   2019-12-03 11:44:00
把电子书当成〝书减去纸本〞跟实体书当成〝出版物加上打印装祯〞会是完全不同的概念,而差异就在于个人赋予知识本身多少的基础价值才是重点,而盗版的容易与否跟该不该防盗版还是另一个问题。例如,游戏公司防盗板天经地义,不然以后没有A大作或者好玩的独立游戏,但是电子书有drm就是罪该万死,爱赚钱不配当知识份子云云,最好读书人都该吃白馒头配开水,五十岁以前饿死、冻死,或者最好被抄家,以显示对于知识份子的〝清洁感〞,尤其网络的兴起,很多知识被免费分享,但不是什么产出都有赞助或作者本身有其他收入,也是社会本身未解开造成不能进入更高阶层的阻碍。

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