[情报] 社长访谈 Splatoon Vol.6

楼主: vette (Ming)   2015-07-19 16:38:36
原文连结如下:
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/agmj/vol1/index6.html
6. 黑白分明
岩田
顺道一提,amiibo(※18)也很受好评耶。
※18amiibo=NFC对应玩偶。利用Wii U GamePad或New 3DS的NFC功能,读取玩偶内建的晶
片资料,或将游戏资料写进芯片中,有各种不同的玩法(“3DS NFC reader/writer”已于
2015年夏天发售)。‘Splatoon’共有三种amiibo,“女孩”、“男孩”与“花枝”3种,
与游戏同日发售。
野上
Amiibo是井上全面监制的喔。
井上
请到的玩偶制作师帮我们做出了非常棒的东西。不管从哪个角度看都没有什么问题。只有
“花枝”的玩偶因为不容易表现出墨水的感觉,所以是我自己去做造型的。
岩田
看到amiibo实品公司内的相关人员也说“很棒”对吧。
野上
我自己非常喜欢塑胶模型跟玩偶,我自己看了也觉得“这真的做得很棒耶”。
井上
我觉得这要归功于‘Splatoon’的角色做成立体时能够反映出来的设计上。
岩田
还好当初你们选的不是豆腐呢(笑)。
井上
是啊(笑)。
岩田
最后请大家各自推荐一个‘Splatoon’的内容给玩家吧。
佐藤
虽然是“互相涂色”这个简单的玩法,但从这边衍生出来的是无限种的战斗方式,大家可以
用不同的方式去玩,也可以一直玩,我想这是最大的特点了。
岩田
虽然一轮的时间不是很久,可是却可以一直玩,这样很棒呢。
佐藤
嗯。所以希望大家一定都要上线一起玩喔(笑)。
岩田
嗯(笑)。井上呢。
井上
说到设计部分的话,工作人员各自负责的部分,其实没有经过什么统整或一定要做成一致性
的东西,尽量都照原本的样子让它出现。
阪口
从关卡的装饰也可以看出工作人员的兴趣的。
井上
嗯。像墙上贴的贴纸,那个贴法都可以看出是谁把贴纸贴在这的喔。游戏世界中就非常多
这种“某个人最喜欢的东西”,如果大家连细节都能注意到的话我会很开心的。
野上
不要光是顾著喷墨水,其他的地方也觉得有趣的话就我们就很开心了。
井上
嗯。
阪口
我想推荐的是操作的部分。这部分下了很多功夫,我自己都可以挺胸说“这部分我非常有
自信”了,希望大家一定要去摸摸看。
岩田
操作性上连非常细节的地方都调整到了吧。
阪口
嗯。单人用的“hero mode”内容也非常丰富。虽然是同样的操作方式,但跟线上对战不同
,就像以前唱片“B面”(※19)的感觉。一定不会让大家失望的,一定要玩玩看喔。
※19“B面”=类比唱片可将音乐记录在表面与背面,表面称为A面,背面称为B面。
佐藤
可以说是两面都是A面吧?
阪口
为了保密我不能说太多啦,不过以内容来说两面都是A面的(笑)。
天野
单人模式的结尾超棒的喔。
阪口
没错没错(笑)。
天野
内容现在不能讲啦…希望大家单人模式破关后一定要欣赏一下。因为刚刚野上说的最“
over”的部分其实就在这个结尾喔。我强推的还有希望大家去使用各种不同的“武器”。
如果都固定用某种“武器”的话,就没办法了解对手“武器”的特性啦。
岩田
也就是说“了解敌人是胜利的捷径”囉。
天野
是的。“武器”与“武器”,跟“武器”与“关卡”这样的组合可以让玩法倍增,希望大家
尽可能地去体验每种“武器”。这样的话一定可以体会到这个游戏内容的丰富与深度的。
岩田
最后请野上说一下吧。
野上
比起推荐,其实我更密切期待地看到某种现象…。当然是希望国中生或国小的高年级学生
去玩这片啦,在家玩这片的时候,站在后面看的妈妈应该也会手很痒吧…我非常期待看到啊

岩田
这个游戏光是在后面看着就会让人觉得“自己也想下海玩”囉。
野上
所以要是有那种妈妈趁小孩不在的时候偷偷拿来玩,然后变得很强这种情况的话一定很有
趣的吧,我觉得这次这片是每个世代都能乐在其中的游戏,玩了就知道了。
岩田
花枝研究所研究员(※20)的太太看起来会想玩吗?
※20花枝研究所研究员=‘Splatoon’官方Twitter“@SplatoonJP”上,可以从“花枝研
究所”看到有关变身成人的谜样花枝的调查结果跟独家报导。
野上
嗯(笑)。其实…我家的,不,是某个研究员的老婆好像非常会打电动呢。
岩田
比每天打电动的人还厉害吗?
野上
嗯嗯。玩‘Mario Kart 8’(※21)的时候也是大幅领先获胜的(笑)。
※21‘Mario Kart 8’=2014/5于Wii U上发售的竞速游戏。
大家
(笑)
岩田
不像研究员他太太这么厉害的玩家也可以享受到“喷墨水很有趣”,不擅长射击游戏的人
也会觉得“超好玩”,如果能让大家都有不同的感受就再好不过了耶。
野上
对啊。
岩田
之前不是有举行“完成发表试射会”(※22)吗,玩家反应如何?
※22“完成发表试射会”=为了纪念‘Splatoon’发售,2015/5/9~10举办的体验“试射会
”。也可以体验4对4网络对战的“画地盘战斗”。花枝研究所的研究员也参加了这个“完
成发表试射会”,会场情形透过ニコニコ现场直播。
野上
反应非常热烈耶。大家一起喊著“预备,开始!”,这种感觉非常新鲜,有点像在祭典呢。
岩田
ニコニコ的现场直播好像也是大受好评,不单纯只是体验活动而已吧。
野上
嗯。还没体验过的玩家,我们还准备了“完成发表试射会 安可篇!”(※23),有机会的话
一定要来喔。另外,游戏中其实也加入了像这样大家一起玩的这种类似祭典的设计。我们
把这个叫做“フェス”,会出现譬如说像“早餐你喜欢白饭?还是面包?”,然后分成白饭派
跟面包派两个阵营,然后对战。每次对战都是4对4,统计小时的对战结果来决定最后的胜负

※23“完成发表试射会 安可篇!”=2015/5/24早上7~8点,限定一小时的‘Splatoon’体
验“试射会”的安可。目前已结束。
岩田
结果好像是“早餐决定是白饭”对吧。
野上
是的。
阪口
这个“フェス”是天野在企画阶段提出的“想做出在游戏中有祭典感觉的设计”这个想法
开始的。把“早餐决定是白饭”这样的资讯发表在Twitter上的话,应该会成为可以吸引很
多人注意的情报吧。
野上
不知道这个游戏的人,把会吸引人注意的关键字做成游戏中的事件,然后再发表结果,这样
一来就算不知道这个游戏的人也会知道‘Splatoon’了吧,我想做的是这种构造。
阪口
我们就说,那你就做成可以分成两队对战不就好了吗。
岩田
因为一开始的起点就是黑白分明的吧(笑)。
大家
(笑)
野上
最后还有一件事…。
岩田
请说。
野上
今天我们讲了很多次“花枝”,其实正式的名称应该是“Inkling”的。
阪口
根本没什么印象吧(笑)。
野上
因为大家都是“花枝花枝”地叫啊,而且我们自己也是讲“花枝”…。
岩田
这没什么花枝关系的吧(笑)。
野上
喔喔,原来如此。那就…好花枝…吧(笑)。
大家
(笑)
下集预告: 3DS导览 罗浮宫篇 岩田さん vs. 宫本さん
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2015-07-19 17:45:00
还好选的不是豆腐,不然Amiibo拿到肯定一阵郁卒…
作者: st3001 (st)   2015-07-19 17:59:00
说不定会做成细致绵密水嫩光泽的鸡蛋豆腐(附鼻子
作者: deray (Deray)   2015-07-19 18:02:00
(吓!)翻好快~一定"部"会让大家失望的
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2015-07-19 18:58:00
盒装会一副刚从超市买回来的样子XD
作者: neowei (牛尾)   2015-07-19 21:31:00
谢谢V大的翻译!罗浮宫也先多谢了!(已跪
作者: examsystem (EXAMSYSTEM)   2015-07-19 23:02:00
感谢翻译!
作者: markbex (马克杯)   2015-07-20 00:08:00
感谢翻译 也想再感谢一次岩田聪 #ThankYouIwata
作者: kumo (dentalmao)   2015-07-20 17:01:00
推翻译
作者: wachiapp (瓦克克)   2015-07-21 01:18:00
感谢翻译 可是我每一篇看得都还是好想哭.....
作者: doris58 (Doris姬)   2015-07-21 16:03:00
感谢翻译~

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