新的推塔模式,感觉近战的机会非常多,因此需要近程高效武器,
于是攻击高射速慢,但范围大的爆裂枪,在推塔模式用的人很多。
(金 roller也是)
塔的位置比人高,因此对攻占者来说,射击位置得往上或往下,
shooter 类型的枪很吃亏。进一步讲,shooter 站在地面一般
打不到塔上的敌人,必须爬上塔或站在高点;站在地面上想打到
必须计算有效射程,准星略微往上,让子弹轨迹落在塔上,而且
还要考虑塔的移动量,以及敌方队友,所以整体来看推塔提高了攻击
难度,对反应、操作、战术的要求很高。
相对 shooter 的有效攻击范围是一条线,爆裂枪是一颗大球,因此爆裂枪
能利用爆炸范围攻击敌人,对瞄准的要求较低,有很高的容错率,
再加上爆裂枪直接命中一发就死,就算不死也半残。所以推塔模式里,
有很多人用爆裂枪,尤其是抢塔的时候一发就能收人头。 XD
爆裂枪在涂地板或抢区就比较闷,因为射程比较短,射速也慢,
唯一的机会就是靠近敌人,跟对手玩心跳,在射程内拼直接命中一发死。
或是把距离拉开,利用爆炸波攻击。整体来说,在这两个模式里
占不到便宜,容易被中、长程武器压制,只有少数触手玩的好。
爆裂枪一个很重要的操作技巧就是不停的跳。绝大部分的枪只要跳,
弹道都会偏的很厉害,尤其是 shooter 类,偏的一塌糊涂,除非贴的很近
全部命中。但爆裂枪或许是因为单发射击,所以偏的幅度很小,跳起来可以
躲对方子弹,利用爆炸波攻击。假设你跟敌人的准度差不多,你玩爆裂枪
只要记得跳,保证吃他死死的。
总的来说 Splatoon 玩法是简单,但是可以看得出来,简单的背后
有很多细节藏在里头,透过各种能力的调整达到彼此之间的平衡,
老任在这块游戏上挺用心的。