[心得] Splatoon 推塔 & 爆裂枪

楼主: dkenvy (dkenvy)   2015-07-10 16:02:40
新的推塔模式,感觉近战的机会非常多,因此需要近程高效武器,
于是攻击高射速慢,但范围大的爆裂枪,在推塔模式用的人很多。
(金 roller也是)
塔的位置比人高,因此对攻占者来说,射击位置得往上或往下,
shooter 类型的枪很吃亏。进一步讲,shooter 站在地面一般
打不到塔上的敌人,必须爬上塔或站在高点;站在地面上想打到
必须计算有效射程,准星略微往上,让子弹轨迹落在塔上,而且
还要考虑塔的移动量,以及敌方队友,所以整体来看推塔提高了攻击
难度,对反应、操作、战术的要求很高。
相对 shooter 的有效攻击范围是一条线,爆裂枪是一颗大球,因此爆裂枪
能利用爆炸范围攻击敌人,对瞄准的要求较低,有很高的容错率,
再加上爆裂枪直接命中一发就死,就算不死也半残。所以推塔模式里,
有很多人用爆裂枪,尤其是抢塔的时候一发就能收人头。 XD
爆裂枪在涂地板或抢区就比较闷,因为射程比较短,射速也慢,
唯一的机会就是靠近敌人,跟对手玩心跳,在射程内拼直接命中一发死。
或是把距离拉开,利用爆炸波攻击。整体来说,在这两个模式里
占不到便宜,容易被中、长程武器压制,只有少数触手玩的好。
爆裂枪一个很重要的操作技巧就是不停的跳。绝大部分的枪只要跳,
弹道都会偏的很厉害,尤其是 shooter 类,偏的一塌糊涂,除非贴的很近
全部命中。但爆裂枪或许是因为单发射击,所以偏的幅度很小,跳起来可以
躲对方子弹,利用爆炸波攻击。假设你跟敌人的准度差不多,你玩爆裂枪
只要记得跳,保证吃他死死的。
总的来说 Splatoon 玩法是简单,但是可以看得出来,简单的背后
有很多细节藏在里头,透过各种能力的调整达到彼此之间的平衡,
老任在这块游戏上挺用心的。
作者: JiDung (激动)   2015-07-10 16:12:00
一开始超不习惯这模式的 后来渐渐习惯了
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-07-10 18:04:00
弯道王者XD
作者: ddt1028 (ddt1028)   2015-07-11 00:46:00
只要忘掉塔的存在,把靠过来的敌人全部杀光用什么武器都一样了
作者: rockheart (优しい风 )   2015-07-11 01:39:00
楼上正解…不过在某些地方还是需要好的副武…一堆人XD
作者: azzboy (马尾控!?)   2015-07-11 11:43:00
很多都用滚轮拼命洒水
作者: amber0806 (ASHE)   2015-07-11 17:59:00
塔还是会若干遮蔽所以黏炸弹丢得好的很威XD
作者: Musicolase (Olase)   2015-07-13 01:49:00
推塔还有一个重点,高射速的武器不要怕上塔因为那根柱子放的位子很邪恶,稍为练一下上去贴人直接射赢还蛮爽的。黏炸弹就丢在柱子的四个面上,有不小的机率可以炸死刚上塔或在边边射你的对手除了黏炸弹很讨厌以外,陷阱在这边也是一个头痛的东西另外补充一下,不上塔贴人很容易发生队友射不下来最后等到敌方那边人又回来了塔也快到家的情况很多
作者: examsystem (EXAMSYSTEM)   2015-07-13 12:32:00
上塔贴人会暂停前进吗?
作者: ratadune (电波的化身☆\(^o^)/)   2015-07-13 13:37:00
反正看到人基本上都跳下来先杀再说 不知道就试试看
作者: keinsacer (凯因)   2015-07-13 13:45:00
塔上有两边的人的话,会照先上去的方向继续前进
作者: Musicolase (Olase)   2015-07-13 18:48:00
没有 塔上只要有双方阵营的人不管几人都不会动直到剩下一种颜色的阵营才会继续开始爬在外围不算,要上塔的平面

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