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Wii
[闲聊] WiiU F-zero难产
楼主:
peacemaker1
(' jjj ' )
2015-06-24 11:53:01
http://goo.gl/6tds3b
任天堂有寻求过Criterion Games开发F-zero
做为WiiU首发软件
结果被Criterion Games以目前正忙于开发极速快感:most wanted为由拒绝
没想到任天堂之前居然还有打算做F-zero...
可惜没做成
看来只好打马车8回味了
作者:
aterui
(阿照井)
2015-06-24 12:00:00
真的觉得任本家到底在干嘛,一堆游戏连大乱斗都是外包的
作者:
krousxchen
(城府很深)
2015-06-24 12:11:00
开发能量不足,把知名ip外包能吸引三厂习惯开发WiiU
作者:
danadanad
(大笨猪)
2015-06-24 12:11:00
从以前GC开始就外包很多作品了 不是现在才开始樱井的公司我记得任天堂也有出资 所以给樱井开发大乱斗就像是给旗下二厂制作的感觉公司只要专注于本身的核心价值就好 不足的部分借由外包或合作 其实也没什么不好
作者:
akaiSHINSHI
(绅˙士˙魂)
2015-06-24 12:17:00
外包在日本很常见啊 很多三厂游戏也不见得是本家做的像DQ系列就是了 除了DQ10以外 其余都是采用外包的
楼主:
peacemaker1
(' jjj ' )
2015-06-24 12:20:00
靠自己哪可能有那么多人力
作者:
akaiSHINSHI
(绅˙士˙魂)
2015-06-24 12:23:00
在日本游戏界还有只接外包的影武者 东星
作者:
kashiwa27
(UDON)
2015-06-24 12:32:00
这种出游戏的速度以单一家公司来说跟本是神速 找外包也是无可厚非
作者:
hasebe
(煮熟的番茄)
2015-06-24 12:36:00
樱井做游戏一向是佣兵团,1楼这例子不好XD
作者:
WiLLSTW
(WiLLS)
2015-06-24 12:42:00
外包很正常啊 以前的掌机萨尔达是卡普空开发的(现学现卖
作者:
hasebe
(煮熟的番茄)
2015-06-24 13:11:00
老任游戏就是靠大量二厂、工作室,提升产能
作者:
murkangel
(梅克安琪儿)
2015-06-24 13:12:00
外包没啥不好的吧? 主要是味道有没有做出来的问题
作者:
hasebe
(煮熟的番茄)
2015-06-24 13:12:00
很久以前就是这样了,不是新闻了,当然主导的几乎是自己人马记得之前还有人嫌外包太少XD其实不只老任,软件业界这满普遍的
作者:
lupin3rd
(lupin3rd)
2015-06-24 13:22:00
其实马车8也有请BNGI的实感小组参与开发有时候这样风格差异大制作组的合作反而会擦出更棒的火花
作者:
bestadi
(ADi)
2015-06-24 13:32:00
玛车7也有Retro帮忙
作者: ogt84your (月工)
2015-06-24 13:34:00
话说被骂翻的银河战士是不是也是外包的? 那完全不像本社的风格
作者:
hasebe
(煮熟的番茄)
2015-06-24 13:35:00
1那是Next Level Game,被骂主因是挂名银河战士吧
作者:
htthgt
(htthgt)
2015-06-24 14:03:00
反正外包挂了也几乎都是怪外包厂
作者:
hasebe
(煮熟的番茄)
2015-06-24 14:05:00
这倒不一定,大多数人还是直接骂销售商(比如3DS纸马)因为一般人也不知道谁做的,而且制作人是老任的人
作者:
bibbosb4
(我爱马力欧)
2015-06-24 14:08:00
银河战士被骂爆是因为挂上Prime却交出那种等级的东西吧
楼主:
peacemaker1
(' jjj ' )
2015-06-24 15:05:00
prime等出了再说吧,搞不好意外好玩
作者:
zenki0127
(六瓢)
2015-06-24 16:26:00
重点是品管不是外不外包
作者:
bestadi
(ADi)
2015-06-24 17:32:00
NLG升格到二厂了吧!? 毕竟鬼屋2卖破400万 连日本都破百..
作者:
Lango1985
(文艺青年 Lango)
2015-06-24 21:58:00
所以Wii没机会了是吗?
作者:
Kamikiri
(☒☒)
2015-06-24 22:04:00
果然咬饵了 还在Wii 颇呵
作者:
murkangel
(梅克安琪儿)
2015-06-24 22:31:00
卖啦 要桶去隔壁版就好了 正夯 别来欺负任任们
作者:
justicem
(MAC)
2015-06-24 23:31:00
所以SFC没机会了是吗?
作者:
kashiwa27
(UDON)
2015-06-24 23:35:00
所以PS4没机会了是吗?
作者:
bibbosb4
(我爱马力欧)
2015-06-24 23:51:00
所以Atari2600没机会了是吗?
作者:
GAMEMAD
(MAD)
2015-06-25 05:37:00
系列最经典的F-Zero GX也有请SEGA Amusement Vision开发,也承袭了SEGA硬派游戏的难度,F-Zero GX曾今被IGN票选有史以来游戏困难度第三名的游戏。另外玛莉欧派对一半以上作品,1~8代也有请哈德森开发。个人蛮喜欢这一种第一厂提供吉祥物招牌,给小厂制作机会,然后小厂的特色赋予在该招牌上,由第一厂来做游戏品管再挂大厂招牌来发售的模式。一来招牌吉祥物稳定不用担心销量,二来小厂又能大胆发挥赋予游戏新变化。
作者:
WiLLSTW
(WiLLS)
2015-06-25 11:07:00
F-Zero GX真的超硬 可是神game啊!!
作者:
zaxwu
(阿萨)
2015-06-25 13:18:00
GX真的超难
作者: qasew
2015-06-25 13:38:00
GX到现在我还是一堆车开不出来
作者:
kashiwa27
(UDON)
2015-06-25 19:45:00
很爱F-Zero GX
楼主:
peacemaker1
(' jjj ' )
2015-06-26 09:55:00
GX超好玩的,十年前在高雄意外玩到AC台一整个感动XD
作者:
bestadi
(ADi)
2015-06-27 09:32:00
老玛外包出去的都有固定粉丝 也让酸民以为天天玛莉欧www但其实正统老玛 除了银玛爽爽做两款外 都是一主机一作吧外包玛 玛派、运动、奥运、RPG、纸玛、赛车、转珠都有...看到房产动森、派对动森 老任终于想把动森当台柱经营了
作者:
weijay21
(学姊(♂))
2015-06-29 11:32:00
马车有外包吗? 不算大型机台的话
作者:
Equalmusic
(Cosmajoonitist)
2015-07-02 01:03:00
GX 神 Game +1,剧情模式真的是练到吐血
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