[心得] 花枝娘Splatoon 对战小心得

楼主: treeky (Audumla)   2015-06-21 00:16:16
最近应该是热卖的关系,感觉越来约多高手来玩这个游戏
爬Rank从B降到B-后,可说是越爬越辛苦...不知道怎么死
的,也越来越多次...XD...好吧!也只能自己多努力~
因为看到这么多高手的神乎其技,更加确定这是一个100%
的涂鸦游戏,无论是一般对战,还是认真对战,我有一场
故意装废,尾行转队过来的高手(先前频频杀爆我...qq)
才看懂高手们的打法,或许有很多版友已经自然学会了,
那让我现丑一下,分享我观察到的打法吧~
1. 我发现高手要单人冲之前,一定会把该涂的地方涂好
可能是墙壁,可能是有两条退路,或是前后涂等击气大招
如果队友都挂了(可以看画面上方双方人数状态),就乖乖
等人来。
2. 有墙壁可以涂的地方,就是道路,地上有颜料就是救星
所以有爬墙三角跳回来杀,有波斯王子走墙壁绕背,有被打
就马上躲入零碎颜料,让人猜不到,总之,移动时,能躺着
就不会站着.
3. 打到中期,高手都不随便开枪的,尤其是有优势的时候
这真的是十分讨厌,因为不知道埋伏在哪,而且高手都躲在
重要地点的侧边,你不涂就被偷袭,你涂了就被争取时间...
因为发现即便是爬Rank,涂来涂去的准备工作还是十分重要
自己的射人技巧在正面冲突时又十分手震...就决定还是乖乖
当辅助角好了,帮高手涂涂墙,洗洗脚,偶尔绕背偷一下,
胜败之事就让给"可能是高手"的队友好了... Q_Q
最后再说一下,覆蓋掉对手的颜色,会提高比较多大招击气
(和涂空地比较)所以一开始不要冲太前面去涂,一来一个人
容易被反杀,二来冲不过去时,对手把你的地板颜色涂掉了
,反而容易被对手提早用大招打一波。
请大家指教啦~
作者: amber0806 (ASHE)   2015-06-21 00:22:00
大家都死掉时躲起来可以当跳跃中继站
作者: eeghost (Puerto Rico)   2015-06-21 00:22:00
推心得
作者: ddt1028 (ddt1028)   2015-06-21 00:39:00
一开始要不要冲其实见仁见智,很多地图时候能够一开始就能够把对方卡在家门口,战况会有利的多大部分的地形都是由几条窄路连接中央区域把战线推到对手家门口,会比较好打因为我方回避的空间远大于对手如果对方不果断绕路的话,可能整场都被堵在那
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-06-21 00:54:00
帮突击型队友开路、夹杀也很重要不过最近狙击点被开发,越来越难突击了XD然后没事射队友屁股很重要,出事他才跑得回来XD
作者: Chaolove (ケンケン)   2015-06-21 21:04:00
还有人没事尽量分散 准心都会对准最靠近你的东西如果你夹在对手跟队友中间 队友准心就会自动对准你等于帮对手挡子弹 对手通常可以反杀你们两个 吃过好几亏了 每次都被天兵挡住被反杀 超生气
楼主: treeky (Audumla)   2015-06-21 22:06:00
原来如此啊~难怪我也好几次在帮洗脚时,二打一都输...我觉得当辅助还有一个要注意的,就是大招不要浪费了就资源有限的看法来看,你涂过的地方,对友就不能再涂了,也就是说,大招的集气量是被你拿走的,万一脑冲死掉了,队友就会比对手晚发动大招,不过...对战情况这么复杂...这样算是不是有点太计较了!?另外问一下,要怎么克服快剩下30秒时,会自动进入旅鼠模式(会忍不住地往交战点赶过去,然后就被埋伏了.....)
作者: amber0806 (ASHE)   2015-06-21 22:32:00
可看我上一篇文介绍的一些跳跃相关能力(喂是说有些反应快的人在着地前0.5秒就会攻击了像是着地瞬间滚轮k下去或丢炸弹之类 没隐身还是别乱跳死掉时马上观察pad上敌人墨迹移动状况,找安全地带飞30秒其实够久了,如只剩15秒内,不如把自阵涂满涂干净飞过去有时会害潜伏的队友被敌人发现or被挤到水里XD
作者: ratadune (电波的化身☆\(^o^)/)   2015-06-21 22:39:00
关于跳跃啊 尤其是滚筒啊 怕被跳跃对手杀的 你可以绕到跳跃地点的"背面" 他这样一定打不到背面也就是靠近他家的那一边
作者: dxs2024 (队友)   2015-06-22 01:11:00
狙击点被开发导致谁先抢到点就谁赢,这情况还蛮常见的...
作者: angelholy (犽)   2015-06-22 02:12:00
twitch有相当多的国外玩家都很强,可以去那看一看而且有更强的都还提供指定他用啥武器玩...每种都很神..也有少数日本人会开twitch,也很强打法风格也都不一样我觉得倒是那边可以多看一下,可以增加很多经验
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-06-22 08:15:00
超级跳跃落地前可以转镜头喔多少能提早落地前反击有手榴弹也能放脚下,凹同归于尽看看
作者: ratadune (电波的化身☆\(^o^)/)   2015-06-22 10:25:00
通常不会转镜头吧 落地前根本不知道敌人站哪里 XD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-06-22 10:40:00
落地前颜料动态和鸟瞰可以估计XD但说真的帮助不大,对手站稳先开枪几乎死定了
作者: blueiceclub (不糟糕的B先生)   2015-06-23 10:19:00
抢地模式我在C+~B-徘徊好久 某晚就连胜直接到B+...
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-06-23 10:41:00
RANK要诀:1. 不要打碳矿 2.洗同场玩家玩家武器、玩法相性不合,单兵再强也苦战然后就有些场地对狙击手很有利,也视情况选队友XD
作者: storym94374 (玛利欧)   2015-06-23 14:00:00
炭矿错了吗QQ
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-06-23 14:08:00
人总会有失误,发生状况没办法互相帮忙XD
作者: Pochafun (波加风)   2015-06-23 16:02:00
碳矿很有趣,有时守在领地没人来,大家都在其他地方激战有时候开场兴奋地冲去占地,发现都没人来,结果是我跑错边跑到隔壁去了XD双方阵地、中央两块都可能是激烈争夺的区块,一个人不可能跑透透,所以是非常依赖团队的场地
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-06-23 16:13:00
副战区跳过去就回不来的设计太故意了XD

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