※ 引述《PAULDAVID (oops)》之铭言:
: *上级领主阵屋三个(那须家 扫部助家 备前守家)
: *下级领主阵屋三个(伊势两家共用的三个家老各自有住宅)
: *寺社两个(荏原政所 法泉寺)
: 不但伊势两家 连国人那须家跟三个被官家跟两个寺社看来全都有模有样的好野状
: 有庭院也有开宴会的场地空间
: 如果不说是600贯 我还以为是什么一两万石大名的领地呢
动员力这种事情,你不要把时代切割来看
而是要把镰仓~江户,视为同一个演化渐进的过程
也就是说,并不是镰仓有一种制度,室町有另外一种制度,
战国又有另外一种制度,安土桃山又有另外一种制度
而是只有“同一个生态环境”,同一种演进方式,逐渐发展愈来愈大的过程
日本从上古到中古,共同的问题,当然就是
1.生产力很低
2.农业生产活动效率不好,不得要领(比起近世与现代啦)
3.因此所有人都很忙,出兵=降低劳动力,是很巨大很惨重的压力负荷
4.领主的剩余价值也很低
所以应仁之乱绝对没有16万对11万,那是唬烂
高度类似现在政治圈集会游行的吹捧灌水
实际上的规模就是东西军各几千对几千,如果两方都只有几百也不无可能
大部分都是动员杂牌军,在京都进行长期对峙
当然时代会进步,会演化的
农业生产力的趋势就是愈来愈高,然后大家非常缓慢的愈来愈有闲
能出的闲人(兵力)也逐渐变得愈来愈多
在这之中,有一个互相悖反的关系,这是贯穿整个日本上古到中古时代的定律
要好好记住
就是钱与米与战斗力的关系
钱多动员游民多但战斗力低,米多战斗力高但很难动员去打别人
前几篇讲过,农地开拓团很容易形成乡里自卫共同体(所谓的国人与土豪)
这种乡里自卫共同体的凝聚力、战斗力很高
但缺点是:他们只会防卫自己的土地利益有兴趣,守家乡城池很强,死不相让
但对于征服别人完全没有兴趣,所以你很难动员他们去打别人,去介入他国事务
而且通常是500人内的小团体,个体战斗力很强,但没有万人十万人组织作战的能力
这种乡里自卫共同体,基本上,愈往东愈强
因为其实日本的往东开拓史,充满著与东夷的大量战斗
高度类似美国西部拓荒者,每天都在和印地安人打仗
只是这些记录在日本的文书里是不成比例的低,因为当时的文人是歧视东夷的
觉得他们和动物差不多,没什么需要纪录的,反正最终都是我们赢我们开拓过去
而西边就安定很久,相对而言就比较武备废弛
另外一个脉络是,贸易的流动在中世左右就已经慢慢普及开来
贸易会轻而易举的产生远比农业更多的剩余价值,农与商的人均生产力差别
至少有一万倍的规模这么多
当贸易发达之后,可以用商赚钱买粮食,人就不会想要从事辛苦的农业
于是商人(町人)的战斗力就会变得很差
而所谓的战国大名,共同面临的苦恼就是
他们如何寻找钱