HE穿透改成0,准度上升
小口径>减低瞄准时间
大口径>增加瞄准时间及爆风半径
直接把小口径炮车跟大口径砲车擅长打击的目标分开
261则可以做成平衡型,在两者中间
另外炮车数量要限制,我认为2台就很够了,还有增加敌对砲车炮线的辨识度,让反炮的战
术地位及重要性更突出
如果真的这样改的话 还可以视测服情况对穿深作微调(特别是小口径车)
个人看法,现在的测试服这样改实在没比较好
1.修包有CD非一次性,这个我是认为只会让玩家更龟,但是不这样又不行
2.新的控场效果在后面有架炮的时候其实没啥效果,只会害队友想吃肉然后冲上前被射爆
,但是如果交战点后面没人的话又可以一发控制战场
3.对重坦玩家来说,整场被控住的游戏体验还是很糟糕,坦克的操作变很差,也让人不想
上前,最惨的情况大概是双方都在吃到砲车debuff的情况下交战,只会打得更痛苦
另外不是所有地图没砲车都好的,像是马林诺夫卡,没炮车常常就是山坡互瞪等平手
就算你知道如何打出破口也没办法,因为大部分的玩家都不知道,他们也不会理你
其实整个砍掉然后退我银币跟经验我也接受就是