Re: [问题] 要如何修正砲车

楼主: dx90c (DirectX)   2017-04-15 18:34:18
: → gloryc : 拜托...当初自走砲的用意是打击硬重坦跟蹲坑驱逐 04/15 02:04
: → gloryc : 照你说的改.不是反而变成针对薄皮车???本末倒置??? 04/15 02:05
看到这个,想到其实可以做个专门针对自走砲的公式
别管WM那个早就不堪一击的拟真性了
给SPG的弹药两个效果
装甲惩罚:装甲越厚的坦克,SPG砸下去越痛
时速惩罚:时速为零的状态持续一段时间被砸到就满伤,时速越快被砸到伤害就越低
看是要用时速/满速的%数伤害随便
这样SPG玩家就会去找硬重坦和蹲坑驱逐麻烦了
作者: nightwind209 (夜风)   2017-04-15 18:35:00
很符合签名档
作者: goldensnitch (金探子)   2017-04-15 19:35:00
撤了SPG把隔壁的航空机队换过来 玩调整进场角度投弹

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