Re: [闲聊] 孙子兵法谋攻篇

楼主: GTHO (多龙少将)   2022-05-02 22:14:29
先说清楚,我并不是孙子兵法专家
只是想分享我的想法,请大家不吝赐教
首先,我也同意您的说法,可能倒置了。
因为2:1 就打他;1:1就拆散对方变成2:1非常合乎一致的逻辑。
但是我想分享我的想法,也许原文不是倒置错误
我个人玩Total war的习惯是“不打没把握的战”,可以撤退、可以跑就是不打很可能输的
战。
所以你也要想想看,敌人明知自己只有一半兵力还会迎战,也可能他们有必胜杀着,这时当
然要想办法再分散敌军(不能总是默认敌人是白痴)。
(必胜的不一定是高科技,可能是不为人知的秘密兵种或援军、甚至只是天时地利,有时布
阵位置或天气也可以逆转胜)
(而且少胜多没有真的那么难,毕竟打仗不全是歼灭战,只要能使敌人溃退就能赢。
要使敌人溃退有时甚至可以不用对战敌人最强的部队)
如果能以5-10倍军力对战敌军,通常敌方是有不得不战的理由(例如死守要地),
而我方常是人力物力财力远胜敌国的势力,这样反倒不用担心敌军的秘密绝招,
通常A过去也会赢,输了回家再烙人来一次就好
作者: savvik (Essay)   2022-05-03 08:42:00
玩游戏玩多了都以为有全知之眼,现实是战争迷雾让你搞不懂两军相遇,对方号称你两倍,没摆开对阵你知道他真那么多?
作者: mikelwg (老顽固)   2022-05-03 13:13:00
所以情报很重要啊 不然孙子也以为他有全知之眼?
楼主: GTHO (多龙少将)   2022-05-03 13:58:00
确实真实世界战场迷雾很严重,有时候你也不能真的很确定敌我的人数比。更何况我觉得孙子也许意思是“综合战力比”
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2022-05-03 14:07:00
综合战力比...现实不是打游戏每个兵都有血量攻防显示给你看的好吗
作者: diablo81321 (流月城七杀提督)   2022-05-03 23:53:00
要知道综合战力比当然要更多更准确的情报囉(?

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