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Warfare
Re: [问题] 关于冷兵器时代围城战的一些问题
楼主:
hgt
(王契赧)
2021-04-24 15:56:23
→ NoOneThere: 如果以这篇讲的弱点, 那改良方法应该是用圆弧形取直角 04/24 02:13
→ NoOneThere: 第一二张图的四个角落就很明显就是弧形的? 04/24 02:14
作者: NoOneThere (没有人在这里)
2021-04-24 17:43:00
截直取弯和棱堡设计刚好相反吧, 棱堡使用前提是火器普及以后靠棱角强化火力线, 可是在冷兵器时期的城墙棱角正好是你前篇讲的, 容易被多面围攻的突出部弱点..所以冷兵器时代要强化投射能力, 顶多就是做个稍微突出的马面结构, 在弓弩有效射程内稍微突出而已以这古堡的设计, 敌从角落硬登城, 守军直接就被四面包夹, 如果云梯从靠外两侧登城, 城墙上远程投射还很容易被突出部卡视角打不到, 以冷兵器时代设计不算很好..会被围攻, 不过效果就和普通的敌台一样而已, 而且好的城墙敌台是一整排, 这整个角楼四周也才两个夹角, 战损算是相当能接受了, 只要承担这战损强登上去, 被包围的守军直接士气就崩了, 就算人数多一些也没什么作用这城墙比较像是为了应付盗贼之类小部队的省工设计没打算砸资源建整面敌台, 所以简单弄个角楼应付
作者:
wistful96
(wistful96)
2021-04-24 21:26:00
https://blog.xuite.net/maomi/Food01/33185036
许家堡与热兰遮城有相似之处
作者:
kuma660224
(kuma660224)
2021-04-24 21:30:00
边角的敌台是称角台 能放守城器械因为比一般城墙更宽大 能放投石弩砲所以你攻方拼人数反而未必吃香
作者:
mikamikan
(mikamikan)
2021-04-25 02:08:00
北京城墙的东南角楼就是为了这类原因加强的实际案例阿Judy当政的时候盖的 射角问题当年是有考虑到的
作者:
donkilu
(donkilu)
2021-04-25 06:20:00
这个好酷
作者:
kuma660224
(kuma660224)
2021-04-25 15:54:00
角台宽大可加盖角楼 让弓弩投石更高往下投射有威力加成的意义不只跟攻方拼人数 还开投射威力buff
作者: NoOneThere (没有人在这里)
2021-04-25 16:12:00
有角楼是比较合理, 这堡垒也可能原本有角楼不过遗址上不在, 主要是角楼有额外高度或墙比较难被强登, 不然光
作者:
kuma660224
(kuma660224)
2021-04-25 16:20:00
角台常比一般城墙高 或摆重机械武器再加上随时可增建木造角楼拉高让边角不算是理论弱点
作者: NoOneThere (没有人在这里)
2021-04-25 16:21:00
是弓弩城下有死角, 要防拼人数强登效果应该很有限另外不管什么城, 攻方本来就不可能一换一...
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