暴雪现在就是要凹你去打pvp
不然你以为难度这么高是干嘛
就是让你进不了组 看看你会不会受不了去打pvp
然而他门的pvp又没有单排机制
hmmmm...
如果你问这是不是暴雪想要的结果
我觉得先定义暴雪吧
看访谈也知道 设计师之间歧异十分严重
就是有一部分设计师坚持魔兽的pvp很好玩 没问题
如果暴雪的定义是设计师那群人
的确这就是暴雪想要的结果
因为人家并不是很care玩家跑掉
说实话玩家跑掉对他们损失在哪?
玩家的半年卡都冲了 熊都买了
玩家跑掉跟玩家跑不掉 钱也不是掉进设计师的口袋
暴雪的工资大家都知道很低
里面有多少人是刷经验等跳槽 谁知道 玩家跑光了设计师也跑啊
不过你不用担心吧 因为你还有lol可以玩(误
这不是劝人去打lol啦 而是你可能要用一个比较大的格局去看待这件事
而不是把暴雪当成奥瑞伯斯的仲裁者
下意识觉得他们会做出太多理想的改动
那跟困在暗影之地的灵魂相比 至少你还有用脚投票的自由
有句话是这样说的
blame the game not the player
而这里的game不光只是world of warcraft
大概四这样