※ 引述《rtwodtwo (阿灾)》之铭言:
: https://www.youtube.com/watch?v=Ts6mGzrPYAU
: 掉落太多 砍
: 任务太速食没难度 改难
: 飞行坐骑太方便 不给飞 渊喉直接走路世界
: 还真是听进了经典服当时玩家们的声音呢
: 真的套上来就是人人喊打
: 这么爱教玩家怎么玩游戏 玩家就让你创下新纪录
: 台服人口越流失 越LAG 这是什么巫术??
这影片有一小段时间,我稍微节录一下下面的留言
我自己在美服玩,我也的确明显感觉人数(看团)比八版少很多
组频变多的只有卖M+&币商
1.wow不再有趣了,社交感都没了
2.我因为io分数一直被拒,打M+都要照着最佳路线的SpeedRun走法
不然就有人退,这种Meta奴隶以及无品玩家把(我)玩游戏的兴致都砸了
3.我想因为我们都长大了,我不需要在游戏中做第二份工作
4.这不是个游戏,这是无给的工作,与其这样我宁可去工作至少还有钱拿
5.跑了四十趟M+但没有打到饰品是糟糕的体验
6.我觉得我只是登入做每日而已
7.这游戏脱离不了强烈的工作感(每日),这只是不同资料片但相同机制
我曾是一名Hardcore玩家,但现在只想休闲,我发现我非常难以融入这游戏
8.我还没quit但我想我快了,这游戏不再适合休闲玩家
大多数人不会好友字段有30个朋友而且一天花8小时在线上
9.游戏像是工作了
10.我觉得wow现在无聊到会让我兴奋的想回去工作
11.我没有能一起玩的朋友,而且打副本&团本一直被拒我就Quit了
12.现在魔兽只靠美术部门在撑了
13.我没说谎,我只是觉得讶异有人会觉得9版会让WOW重新伟大
BZ根本不在乎你有没有获得乐趣,他们只在意你有没有继续玩
14.这就是你只看你的财务季报(quarterly reports)而忽视了真实游戏设计核心的结果
15.让魔兽的游戏环境不再友善不会帮助维持你的订阅基数
16.玩魔兽增加了我的空虚感,而且感觉就像每个玩家都在追逐BZ放出来的屎一样
几乎没法感觉社交性
17.这是个游戏,但如果你不能当成工作(大量的时间投资在无趣的事情上)来玩
那就很难融入,我猜大部分的人应该宁愿真的去工作
18.我觉得很恼火的是噬渊里面会显示“你的坐骑忽略你的召唤”
说的好像我的飞行火箭有自主意志一样
19.Q:为什么不玩了?
A:灵魄
20.我每周要花六天在工作上,我对于上线处理杂务与每日很厌烦了
而且社交方面几乎是死了,对单机玩家来说几乎很难找到乐趣
简单的总结
一、剧情无聊,没有冒险感
二、副本机制问题,特定职业就是不好找团,间接让人没有参与感
三、重复且可以预期的每日任务
四、痛苦太多,收获太少
(注:美服不像台服可以组队频道乱哈拉讲干话)
事实上就是爽度不够,BZ又怕玩家太爽一下就破关
等于逼着他们做新内容否则就quit
结果让玩家不爽的结果就是干脆不玩
然后恶性循环
订阅数说明一切
我也怀疑现在BZ有多少资源在做魔兽