说到无印难很复杂这点 要先去考量一个问题
在当时台湾魔兽刚开的时候 应该不少人是
第一次接触美式MMORPG
我因为以前摸过一段时间EQ
后来台湾开EQ2也有玩一段时间
当时从封测开始玩魔兽
我其实觉得是"很简化的EQ"打起来简单
任务也简单轻松 专业技能也简单
魔兽世界当初给我的感觉就是走一个
简化的美式MMORPG的概念
所以在那个时代玩魔兽不会觉得他难玩啊...
当年台湾没什么美式RPG
来玩的玩家一开始有不少也是从其它美式RPG来的
慢慢才越来越多一般玩家来 也开始变成有些人觉得很难上手
然后也越来越多资料可以查越来越多UI可以用
但其实我在玩到后来去推RAID之前 几乎是没用过UI的..
后来的魔兽大概也是在市场慢慢改变后想办法去适应时代
但的确就没以前这么吸引人
其实一个游戏好不好玩
并不是已简单或是难来分 想玩想留下的新手
再难都可以学习 不想玩不想留下的
就算把资源都摆在面前也是不想玩啊
话说后来WOW不玩后 我都在玩ESO ESO也是一堆东西
还是玩得很开心啊 RPG玩家想要的是去探索世界跟剧情
现在人都比较忙碌
游戏选自己想玩能玩从中能得到乐趣的就好了
没必要去贱古贵今 或贵今贱古