身为一个七版练了11职业的玩家可以告诉你
七版不一定是分身最友善,却是你分身不会感到无聊的地方
特别是7.2当法师塔这个让七版许多玩家难以忘怀的设计出现之后
1.36专精的神兵各自精采
我这边以小D作为例子好了,7.0-7.1.5小D绝对是很痛苦的一个职业
可是7.2上线,光一个神兵外观就唤醒多少玩家即使没玩过也会愿意去摸看看该专精
还有许多很有贡献甚至可以是该专精核心的神兵技能,我还弄过推文投票
光一个神兵的外观&技能就可以让很多玩家回味很久
2.RNG装备取得带来的赌性以及波动
7版装备取得方式太过RNG,特别是橘装的影响导致很多专精上下限过大这点为人诟病
但相对的人类本身具有的“赌性”还有为了达到期望努力的重度玩家会让分身各种戏剧性
“想要的都在别只分身的身上”这个风景可是七版常态之一
3.多样化又各自具备风格的12职业大厅与职业任务剧情
盗贼的暗中行事找出破碎海岸之战失败关键、DH的整合与重新创建我还记忆犹新
萨满的四大元素联合、圣骑&牧师联手打军团我也都还记的一些
法师的紫罗兰象牙塔学院风格大厅、德鲁伊的自然田园翡翠梦途等也很享受
更不要提战士&圣骑的宏伟壮观了,光是开一个新职业可以享受到这些真的很棒
4.资源的重复利用与整合方便
7.2过后指挥桌赚钱开始广为流传,可是很少人注意到的是很多装备token
在7.3过后是可以帐号共享,特别是今天我一个分身有一套无暇880以及部分圣物
这对于一身传家宝刚满120的分身是一个莫大的奖励,至少分身可以有去副本的基础
这导致一到两个主要脚色去养其他分身这件事情是可以成立,分身也可以回馈本尊
此外,指挥桌的各种副本、团本任务带来的动力也会是玩分身的一个动力来源
综观以上,7版不一定对分身真的到很友善,但却是让你玩起来不会无聊
即使不去副本,也可以收集外观、跑些任务拿资源等等,看看职业剧情也很棒
比起这版,光是能开到第二只脚色下副本我就觉得该偷笑了。