Re: [问题] 认真问经典版好玩的点是什么

楼主: daosu (daosu)   2019-08-23 08:45:28
小弟我在当初经典服刚出来没多久玩过约莫一个月,玩猎人玩到20左右就没玩(因为我只能去别人家玩太麻烦) 所以我也能算骨灰级玩家?!一年前在朋友推坑下从军临天下后期回来玩了。
老实讲,以现在的玩家体验来说,经典服在整个体验上跟屎没什么两样,各种不便利。没办法自动表示你任务的范围,学技能又要吃你一堆钱,跑步地图就累得要死。但我还是很想回头玩经典服魔兽。
理由是,这样不是才有探险的感觉吗?一年前开始玩军临天下,我一路solo升上来到封顶,讲真的那种感觉跟玩无脑手游差不多,就点点NPC然后跟着系统只是往箭头方向走就好。很便利啦,但这过程实在很无脑。然后就是排地城打打打打打打,根本不知道什么理由下会有这个副本的产生(我们为什么要来杀他????)
其实在WOW之前,我就是CEQ(Ever Quest)的玩家。讲真的,你说WOW经典服很粪,EQ的系统会更粪。游戏里面没有地图,你要自己画;指南针也是个叫做“方向感”的技能,你没有练你的指南针会乱跳;没有夜间视觉的种族,你在晚上就真的只有黑,你只能装备火把稍微照亮四周;游戏没有任务系统,不会帮你记录任务进度,只有你跟NPC问到情报之后,你要根据他提供的情报自己到指定的地点再进一步找其他NPC再收集情报,自己推理、推敲该如何做下一步的进行。当初玩这游戏真的很痛苦,但也深深让我着迷。因为,我确实在这个游戏里是个冒险者。
任务进行范例:
玩家A“嗨,Daosu 。”(对着指定npc按”h")
Daosu“你好,A!今天天气不错。只可惜八卦版似乎有些[骚动]”
玩家A“什么骚动?”(玩家根据关键字打字输入关键字对话回应)
Daosu“很抱歉,冒险者,我不是很清楚。但你可以问问[版主],他或许会知道什么”
玩家A“谁是版主?”
Daosu“他就是....(以下省略)”
各位有没有想过,如果自己是奇幻世界的冒险者,你会如何在这个世界存活下来?EQ考验了玩家自己解决问题、生存的能力,也鼓励玩家寻求伙伴各司其职相互支援解决难关 (顺带一提,我当时看到浮在半空中走路的玩家,我真的觉得遇到神,他还给我了一套不错的装备 真的是神)这是在整个地狱里面我得到最大的感动。
经典服WOW也是,过度依赖了现行任务系统的我,上次beta解任务根本就不会乖乖看NPC跟你讲什么,至少还有接口可以打开来好好看人家要求你、去哪里做什么。讲真的啦,现在的WOW提供太多便利性了,让现行玩家胃口养太大了。
我期待经典服,就是期待一个具有挑战性,又确实让你感受到冒险乐趣的环境。也同时很想知道之前的剧情发生了哪些事。
游戏 真的还是要虐玩起来才有意思啊(望向黑暗灵魂、血源诅咒)
作者: zzahoward (Cheshire Cat)   2019-08-23 08:48:00
那个 你玩EQ出身的精神状态应该跟多数人不太一样XDDD
楼主: daosu (daosu)   2019-08-23 08:49:00
用手机打文章好痛苦,还给我乱跳可能真的不同吧。其实我很想体验WOW最困难的这个时期带来的游戏体验如何,一方面也是想从中找到当初玩EQ的感动。但至少玩这游戏我不用一直/corpse好太多了
作者: iam0718 (999)   2019-08-23 09:02:00
你是自虐派的玩家
作者: Noobilicious (诺比好吃)   2019-08-23 09:04:00
但是现在的人都没有时间和精力去经营了
作者: plutohsu (上帝不会只开一扇门!)   2019-08-23 09:06:00
超抖M!?
作者: cblade (cblade)   2019-08-23 09:06:00
经典服很适合你
楼主: daosu (daosu)   2019-08-23 09:08:00
与其说是自虐,我更想看自己在极端环境下怎么成长跟解决问题吧。也因为在这种环境下,对于他人的友善会特别有感动,就像当时浮在半空中的神一样
作者: iam0718 (999)   2019-08-23 09:09:00
也不一定 内文说的游戏还是很受欢迎 只是这种线上的就..所以战友认识最多 还有联络的几乎都60
楼主: daosu (daosu)   2019-08-23 09:17:00
https://youtu.be/eW_yVGPd0ns这个影片说出所有EQ玩家的心声,这是一款让人意识到没有英雄主义这回事
作者: luswtin   2019-08-23 09:21:00
玩EQ根本不是自虐,而是体验它给予的游戏世界,身为玩家的渺小,怪都跟你一样强,那像现在游戏里的怪就跟草一样随便割,无聊到炸
作者: mealoop (肉oop)   2019-08-23 09:22:00
我到现在还是会看任务的字除了现在任务顺路之外 这就只是人的选择而已
作者: ppit (无所谓极限只有划地自限)   2019-08-23 09:24:00
无印还没有藏宝箱时期,任务真的就是仔细研究任务叙述有些任务描述不太清楚就跟朋友讨论半天或问其他玩家
作者: mealoop (肉oop)   2019-08-23 09:26:00
想到8版初期 斯陀颂恩光任务分散和野猪人就被骂歪惹我记得有个中文的database 藏宝箱前都看那个
作者: ppit (无所谓极限只有划地自限)   2019-08-23 09:29:00
那种环境的互动很容易认识可以一起冒险患难的热心朋友
作者: redbeanbread (寻找)   2019-08-23 09:30:00
还记得当初公会名字叫自由之风
作者: ppit (无所谓极限只有划地自限)   2019-08-23 09:31:00
现在花一次钱可以选择当代速食取向的WOW,或经典版其实很好
作者: redbeanbread (寻找)   2019-08-23 09:31:00
死了还要去捡尸体
作者: mealoop (肉oop)   2019-08-23 09:31:00
一边抱怨小怪好打 一边抱怨动态等级小怪难打现行版还真难做
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2019-08-23 09:36:00
什么割草有人抱怨?! 我还嫌割不够每天开无双OROCHI来割
作者: enchyi (En)   2019-08-23 09:36:00
每个游戏出久了都会里外不是人 怎么改都有人不爽
作者: mealoop (肉oop)   2019-08-23 09:37:00
台湾撑不起来RP服就是惹 人最多时没试过 现在更不可能
楼主: daosu (daosu)   2019-08-23 09:39:00
现在BfA最让我关注的是斯托颂恩那个有san值的任务。其实像这种任务的氛围就真的很棒,会让人对后续有期待感
作者: luswtin   2019-08-23 09:39:00
现在一堆游戏都能割草,还差这个游戏喔,反正现在简单游戏那么多,搞出点反差搞不好还有些市场
作者: gattery   2019-08-23 09:41:00
光包包没有负重限制就比eq好了
作者: Dorae5566 (嘎嘎5566)   2019-08-23 09:43:00
你的前提是跟你一起玩的玩家都是这样。但是在台湾你只会遇到一堆速度人跟傻逼满天叫的狗
作者: doro0202 (Doro)   2019-08-23 09:46:00
讲到速度人就想到3版的蝗虫入侵
作者: mealoop (肉oop)   2019-08-23 09:53:00
去年那段把旧内容全部动态等级的时候一堆人哭夭练等打怪很累这一串就能看到几个
作者: gattery   2019-08-23 09:57:00
动态装等是还不错啦,不过还是希望传家宝特异功能儜改回来
作者: s1129sss (恩兔)   2019-08-23 10:01:00
这也不只是台湾这样啊,看看纳沙,一些功能也是被国外喷后又改回便民模式
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-08-23 10:04:00
奇怪,7版最被推的不就任务跟剧情吗,我看板上讲到7版都对一开始到苏拉玛尔的剧情跟任务设计赞不绝口,怎么你觉得是无脑打打打,那么到底是暴雪没在设计还是玩家自己的问题?
作者: OscarShih (Oscar)   2019-08-23 10:04:00
7版 剧情, 先看神兵, 你要练全部职业7.0 那个玛法里奥根本是黑历史视讯肥宅有什么好提的, 剩下每一区都很破碎的内容中间暗夜堡还可以,但后面阿丹各种跳洞超展开也许是标准低了, 这就是传说中的好剧情
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-08-23 10:06:00
所以实际是,有选择的状况下,人总是会往最便捷的方向去走,所谓的冒险感,也不过是以前的硬派风格,没有平坦大道,让玩家只能走崎岖小路
作者: OscarShih (Oscar)   2019-08-23 10:06:00
任务, WQ , 声望, 箱子 橘装, 嗯?动态等级被喷真的是让我感到时代在变化玩家要的东西变了,RPG理所当然的敌人变强被炎上没关系, 就看看难不知道有没有10倍的classic会不会很香
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-08-23 10:08:00
我也不知道啊,我不太care剧情,只是常常看到有人说7版剧情多好,什么起义,职业大厅,神兵任务很好
作者: OscarShih (Oscar)   2019-08-23 10:09:00
如果你是跟着最新进度在跑,神兵和起义都有共通的问题神兵有些中间要你解大厅任务,看到一半被CUT断的感觉起义每周只放一点, 我看个每周10分番都比较长这在当时也被炮, 没想到现在变成美谈
作者: s1129sss (恩兔)   2019-08-23 10:10:00
近年来讲,的确相对不错
作者: OscarShih (Oscar)   2019-08-23 10:10:00
光是把剧情切成联盟部落我就想骂他BZ糟你高层滚出来了
作者: strray (promise means nothing)   2019-08-23 10:11:00
好不好都是相对的 跟8版的剧情比什么都马神作
作者: OscarShih (Oscar)   2019-08-23 10:11:00
切成10几种职业的神兵,长度很短的剧情,又变成佳言我直接上YT看都比较快问:猪屎和狗屎哪个比较好吃
作者: iam0718 (999)   2019-08-23 10:12:00
起义真的很棒阿
作者: s1129sss (恩兔)   2019-08-23 10:12:00
起义分开上明明就是好做法,现在实际重跑一次,一次解完也是要花不少时间,我看新手都觉得这段很长
作者: OscarShih (Oscar)   2019-08-23 10:13:00
起义全部很长? 连练1级的长度都不到吧
作者: s1129sss (恩兔)   2019-08-23 10:13:00
我不喜欢=屎
作者: OscarShih (Oscar)   2019-08-23 10:14:00
要比烂我说MOP全部屌打678版,不能比好吗
作者: strray (promise means nothing)   2019-08-23 10:15:00
这你要问BZ为什么有办法越作越烂 永远是上一版更好玩
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-08-23 10:15:00
棒不棒,大家自由心証,我想说的是,普遍看起来不错的7版剧情,本篇作者完全没感觉到,他只觉得他在去哪里,打几只,所以这种情形真的是设计问题吗?还是玩家自己选择的玩法导致的体验差异更重要
作者: s1129sss (恩兔)   2019-08-23 10:15:00
你个人要这样觉得就这样觉得啊,国外玩家评分事实就是3版以后最高就是7版,而且是赢其他版不少的那种别瞎掰好麻,七版随便都赢六版
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2019-08-23 10:21:00
七版剧情也只有苏拉玛尔最优秀,其他也不怎么样,阿古斯当初记得也是被骂不少,更别说秋森万伊利丹的主线完全可以和六版比烂
作者: OscarShih (Oscar)   2019-08-23 10:22:00
玛法里恩那段根本让人莫再提的等级了看到那发痴的段落,我想把键盘拿去砸写剧本的人比起来阿丹顶多就是超展开和吃书而已,没把角色变智障
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2019-08-23 10:26:00
昨天刚解完联盟分身的库国主线任务,说实话还不赖,比部落最后那不知所云的破解封印好多了,也比主线好一百倍。而这就是暴雪这几版剧情的问题,练等地图偶有佳作甚至神作,主线全是屎,而部落不论哪个都一定比联盟更屎
作者: OscarShih (Oscar)   2019-08-23 10:27:00
8版就任务和支线你会觉得有用心, 但主线不知道共三小打完艾萨拉女王, 那个影片我以为是小岛新作
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2019-08-23 10:30:00
不不不,我觉得吃书已经很严重了,七版等于是把二版黑暗神庙吃光光,然后为了捧一粒蛋把整个圣光军团给他垫脚。马的,他可是杀了圣光之母,然后除了图拉扬有发飙,其他人全都乖乖吞?费伦还帮忙护航?变智障的不是伊利丹,是其他角色
作者: OscarShih (Oscar)   2019-08-23 10:30:00
吃书你可以说是反悔以前写的剧本但把角色整个人都改造成智障了,玛法里恩我觉得是最烂不知所云,或是跳痛,或是修改历史, 写作史不算很少见把角色都改掉其实还蛮...大胆的
作者: sagaloka (我大术士......哀)   2019-08-23 10:35:00
术士宠物任务、洗锅子、冬全霜刃豹声望、战马任务、再叫我解一次真的是敬谢不敏
作者: s32244153 (Hir0)   2019-08-23 10:37:00
8.0那个野猪人是地形和指引太智障的关系吧...
作者: sagaloka (我大术士......哀)   2019-08-23 10:42:00
满等之后的作业感从无印就开始了这没啥好讲的WOW最有趣的还是抓马吧w
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-08-23 10:46:00
野猪人的菁英ap任务到现在还常常会找不到怪,科科
作者: Aretimis7345 (思考)   2019-08-23 10:53:00
伊露莉 赞
作者: jsai (秋雨月)   2019-08-23 10:54:00
7版5人副本我记得都有任务说明引导你最后为啥要去打阿是你没解到哪边就去打 然后说不知道吧
作者: OscarShih (Oscar)   2019-08-23 10:56:00
指引你下5人的idea从1版就有了吧,不如说旧版更麻烦
作者: carlos0711 (take my hand)   2019-08-23 10:56:00
记得不要装任务提示和地图全开的ui
作者: GGDAININN (あああまだだ)   2019-08-23 10:59:00
可惜的是像你这种玩家占玩家族群有没有1%都不知道
作者: avatarboy (安仔)   2019-08-23 11:13:00
现在五人副本是你一张地图的结尾任务,你说不知道打啥
作者: g016487 (阿呆)   2019-08-23 11:27:00
游戏要虐一点才好玩,结果你只提到经典解任务很难没提示?
楼主: daosu (daosu)   2019-08-23 11:31:00
其实7版跑神兵任务真的很满赞的,不过我也都把重点放在苏拉玛尔跟麻烦理恩那边,其他创世之柱我就没有很在乎了。不过讲真的,就我快一年前玩起来的过程是,我想看剧情会整个很混乱,因为等级一到就又有新任务,这时候我真的会恨不知道我时间轴该如何进行 还是说克罗米那边可以让我回溯到初版的到后续剧情的走向?
作者: g016487 (阿呆)   2019-08-23 11:53:00
应该说我觉得当年的魔兽跟现在是不同的情况了,那个年代大家对于解任务还是比较有热忱的,到了八版还跟你说这个任务很难解很好玩吧?究竟还有几个人玩的下去?你提的黑魂血源好玩的都是是打王,而不是解任务吧?
作者: mrwrong (风起)   2019-08-23 11:56:00
好歹要重推经典也把所有场景和人物再重制内容小改推出 绝对大受欢迎
楼主: daosu (daosu)   2019-08-23 12:11:00
解任务好玩应该是在看剧情吧?BfA的主线相关剧情是还有在看,但是什么蜜蜂暴走那些支线就比较没在看了。唯一让我有在一直发囉的就是斯托颂恩那个一直打哑谜的怪人,会有san值的那个XD
作者: g016487 (阿呆)   2019-08-23 12:15:00
现在得剧情的确蛮烂的,可是我认为现在的环境不同了,不提供那些方便的ui真的会比较好吗?
作者: OscarShih (Oscar)   2019-08-23 12:22:00
解任我还真的没用UI
楼主: daosu (daosu)   2019-08-23 12:22:00
我现在的心态比较像是,想回到古代去享受当时人生态吧。所以有不便性对我来说也是体验经典服的一个醍醐味(虽然一部分是想重温玩EQ的感动)。要自断脚筋,现在8.0要玩限制play也行,但最主要还是想体验看看老玩家看过的景色。话说经典服,有没有DD一定要跟着MT打同一个怪物的规则?
作者: g016487 (阿呆)   2019-08-23 12:25:00
我的意思是哪个年代玩家的选择少,现在要玩家花这么多时间就为了看剧情真的还可行吗?
作者: cigaretteass (NONE)   2019-08-23 12:27:00
老问题了啦 魔兽一直在往便利性进化 但也没有把旧的
作者: Sischill (Believe or not)   2019-08-23 12:27:00
探险这东西你第一次体验会有感 第二次第三次你会很干
作者: Sischill (Believe or not)   2019-08-23 12:28:00
你玩一只不怎么准, 玩2只或3只60的你就会干到爆了
楼主: daosu (daosu)   2019-08-23 12:29:00
这就很难讲了,要是台湾经典服人少到玩不起来,我可能就QUIT掉回锅玩ESO。我也很好奇想回锅玩经典服的老玩家能撑多久
作者: g016487 (阿呆)   2019-08-23 12:33:00
回忆都是美好的啦,以前连解任务都能让你有打黑魂的那种感觉,就只是当年没有别的选择而已
作者: lpb (Θ_Θ)   2019-08-23 12:39:00
你说不知为啥要打地城,你任务内容都不看的?明明都有跟你讲,自己不看再来说不知为何而战?就算后期版本再怎么速食,该介绍的的都还是多少有讲好吗?自己不看才在那边五四三,这种我无法认同……按到推了,等等补嘘回来……
楼主: daosu (daosu)   2019-08-23 12:42:00
我是说随机排地城qq 如果是7.0之后有在跑剧情还知道为什么会要进去地城。不然前期被送进副本真的不清楚来龙去脉
作者: lpb (Θ_Θ)   2019-08-23 12:43:00
先嘘一个抵销推
作者: g016487 (阿呆)   2019-08-23 12:44:00
你自己排随机的阿....这跟你去谷阿莫.再说电影演的不好有什么不同
楼主: daosu (daosu)   2019-08-23 12:45:00
另外之前听朋友说走在路上随时可能会被之翼喷死的这种事件也是希望能透过经典服体验看看(虽然还早)?就像是历史课本发生过的事,我也会想体验看看的感觉
作者: lpb (Θ_Θ)   2019-08-23 12:46:00
你可以不要排随机,随机就像是你去冒险公会接一个打地城的任务,当然不知道前因后果,但是游戏中地图的任务线“绝对”都有交代为何而战,看你了炮这点下半部文章我就直接都不看了!
楼主: daosu (daosu)   2019-08-23 12:47:00
是没错啦,或许当时还是就乖乖跑完任务,不用冲等看剧情比较实在XD 不然北裂境那时候是最想跑完的
作者: cblade (cblade)   2019-08-23 12:49:00
原来自己不看剧情也能怪东怪西
作者: lpb (Θ_Θ)   2019-08-23 12:51:00
这个才是原本的嘘。建议原Po现在也可以回头去旧地图解任务看故事,除了一些经典事件绝版了之外(三版的进攻幽暗城),还有四版后应该没差多少(之前的一版任务因为四版大灾变有大改过)。
楼主: daosu (daosu)   2019-08-23 12:52:00
不过以现在的版本,因为地图变化什么的,还是能把完整剧情跑完吗?还是得找克罗米什么的?
作者: lpb (Θ_Θ)   2019-08-23 12:53:00
都可以,甚至是因为大改过了,任务衔接与地图故事反倒是更流畅了。
作者: Sischill (Believe or not)   2019-08-23 12:54:00
以前的任务没你想像的好 莫名其妙断尾的很多 反而是4.0才补完 比如蓝波任务线
楼主: daosu (daosu)   2019-08-23 12:56:00
那这样我得整理一些时间轴 等级到了一直跳任务出来跳到不知道哪个才是我该继续还是先放置的,
作者: mealoop (肉oop)   2019-08-23 12:59:00
跳出来就别管他 继续解你在解的除非是任务解完没升等就跳出来那种
作者: OscarShih (Oscar)   2019-08-23 13:04:00
现在解释为什么打地城并没有跟着烂掉,任务内容要好好看
楼主: daosu (daosu)   2019-08-23 13:09:00
先借问个,创世之柱都解完会有什么大事件吗
作者: Istari (Ainu)   2019-08-23 13:17:00
现在的wow为什么会变这样 因为你们这些喜欢代入感的玩家们都quit了啊…
作者: nrxadsl (异乡人)   2019-08-23 13:23:00
会被嘘爆吗
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2019-08-23 13:28:00
@Istari 不就是因为2.0开始改版方向对不到这些玩家胃口?想把游戏人口做大的取舍 只好往便利性慢慢前进
作者: joywo (醉心病毒)   2019-08-23 13:30:00
/shout train to zone !!!!
楼主: daosu (daosu)   2019-08-23 13:41:00
回zone看到有afk的尸体真的很棒
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2019-08-23 14:21:00
其他国家服务器人怎变少的不说 台服绝对蝗虫影响最大啦基本上只要有随便一个阶段人数大量流失后 就回不去惹
楼主: daosu (daosu)   2019-08-23 15:04:00
论代入感,我真的很希望WoW也可以/surname,让玩家中二一波吗~
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-08-23 15:45:00
我从6版一直到现在超想要自动寻径拿掉地图标志 抄一下EQ2有光径(然后别写的跟他们一样烂)
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2019-08-23 15:47:00
干脆把巫师三那套拿进来 然后各职业都有不同的思考角度去解决任务一些任务还需要特定职业陪同 这样RP玩家就嗨翻了
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-08-23 15:49:00
8版我觉得斯陀颂恩跟司佐瓦很棒啊 很像以前联盟地图玩起来的感觉 部落则是玩起来像旧荆棘谷 有够粪7版的神器任务有点像啦 不同职业拿不同神器要去各地解任
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2019-08-23 15:50:00
8.0的结论就有拉 联盟香爆 部落臭死了
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-08-23 15:52:00
这版联盟的剧情很多地方氛围做得很好 但是抄GW2爱心任务的地图X剑打%数满领经验烧个小标记+2%到底是哪个低能企划提的我气气气气我是觉得不提剧情跟主线(大酋长跟荣誉自助餐)赞达拉玩起来很没有到了新地区的感觉我自己是两边地图都任务全解才排第一次副本,这样比较有剧情感啦;不过部落三张地图如果你先解某张就会觉得别张地图的所谓危机根本小咖,这到底怎么设计才会这样写==现在的WOW为什么会变这样 是因为喜欢代入感得玩家就算还在BZ也不会听我们的啊 还不是越改越爽 虽然我也是边骂边玩就4
楼主: daosu (daosu)   2019-08-23 16:45:00
神兵任务很赞,有一种该职业毕业考了感觉!!跟EQ每个职业的史诗武器一样!
作者: meishan31 (边缘人)   2019-08-23 20:35:00
不如说WoW 1.0的epic才有EQ的epic feeling
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2019-08-23 21:37:00
当年搞到的蓝龙卡现在还留在虚空仓库 真的很有感

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