Re: [问题] 认真问经典版好玩的点是什么

楼主: sevenzgod (7z)   2019-08-23 15:18:37
认真回
就没有智障的白痴平衡还有智障剧情
好玩的点就是真mmorpg吧
以前属性攻击有属性抗
还有攻击强度啊 近战伤害远程伤害一堆数据
武器还有专精啊等等
猎人要箭矢 弹丸 圣骑要圣物十字碑
盗贼要涂毒 要毒药 要隐形粉
萨满要图腾等等
现在超简化
什么都简化 玩家智商也跟着简化
副本难度也跟着简化 有趣程度也简化
现在把玩家搞死 血量跟伤害提升而已
有趣的机制有够少
宁愿玩法复杂 也不要过度简化
游戏的醍醐味都被改掉了
当然比较好玩
宁愿累一点也不要玩四不像魔兽
一堆人说我云玩家
那我讲个只有玩过的才知道的
以前死骑的符文是各别cd 有血魄 冰霜 秽邪 还有天赋点出来的死亡符文
以前血魄有够op 死打配灭寂 在接三个碎心
无脑真的无脑又坦又痛
我在等经典服开到2.0~3.0 重返死亡骑士的荣耀
作者: g016487 (阿呆)   2019-08-23 15:20:00
副本简化?敢问大神m珍娜过了没
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-08-23 15:20:00
副本难度简化 肯定是错的 dk以前好玩没错
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2019-08-23 15:21:00
2.0还没有DK啊
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-08-23 15:21:00
我就算只从四版修过的dk来看 都比现在有趣的多
作者: mealoop (肉oop)   2019-08-23 15:21:00
讲现在简化然后又说DK无脑 银牌加油好吗
作者: g016487 (阿呆)   2019-08-23 15:21:00
id是要不要贴出来给小弟我膜拜一下啦
作者: Sischill (Believe or not)   2019-08-23 15:22:00
2.0就是开启速食代的先锋 潜行团2.0开始的
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-08-23 15:22:00
因为当年dk各种大招都是全专精共用的
作者: cblade (cblade)   2019-08-23 15:22:00
真的出来证明自己云XD
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-08-23 15:23:00
血dk有开不完的技能真的爽
作者: Sischill (Believe or not)   2019-08-23 15:23:00
潜行团直接跳尾王打TOKEN就不叫速食哦 非贼德不收哦
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2019-08-23 15:23:00
3.0就是开启大AE时代的版本 起码比M+好玩多了
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2019-08-23 15:23:00
潜行团1.0就有惹 黑渊贼D刷火抗装 挖矿等等 太多惹
作者: OscarShih (Oscar)   2019-08-23 15:23:00
只要是猎人能装的武器
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2019-08-23 15:23:00
副本只有愈来愈难 别云了
作者: OscarShih (Oscar)   2019-08-23 15:24:00
副本是愈来愈复杂没错,但复杂和难是两回事
作者: g016487 (阿呆)   2019-08-23 15:24:00
m+就是为了让时间破碎的玩家有东西玩阿,到底哪里不好?
作者: Despairile (.....)   2019-08-23 15:24:00
我以为副本讲的是5人副本...
作者: Sischill (Believe or not)   2019-08-23 15:24:00
话啦, 讲难听点为了解5人任务打5分重置的通灵的人有多少
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-08-23 15:24:00
我猜会有人跟你说现在都是UI在打人跟不上 有种关ui
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2019-08-23 15:24:00
阿 不能说1.0等等被无聊人挑语病 改说无印好惹
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2019-08-23 15:25:00
我的战士斯坦跟黑渊是单刷的(*′艸`*)
作者: OscarShih (Oscar)   2019-08-23 15:25:00
技能,确实以战士来说是简化,应该说把智障的地方修正
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2019-08-23 15:25:00
我是觉得可以开一个全都不用UI的拓荒比赛啦 颗颗
作者: Despairile (.....)   2019-08-23 15:26:00
1版印象提到的刷火炕装也只是刷单王吧
作者: LABOYS (洛城浪子)   2019-08-23 15:26:00
难道要回到60年代沉默神庙,通灵学院,开场闷羊绑才赞 XDDD
作者: g016487 (阿呆)   2019-08-23 15:27:00
等开服看外国公会回去拓就知道,以前跟现在哪一个比较难了
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2019-08-23 15:27:00
这东西以前就讨论过了不用再拿出来讲 直接讲结论一个是难在后勤 一个是难在刷3~4只脚色拼运气
作者: safy (Ty)   2019-08-23 15:28:00
目前副本只有越来越难吧...不然你干嘛要刷装去打
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2019-08-23 15:28:00
不过经典再怎么样也不需要像现在花几万美金玩后勤
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2019-08-23 15:28:00
随便举例说无印就有 建议你把副本全部列出来数哪些可刷
作者: OscarShih (Oscar)   2019-08-23 15:28:00
无印的掉装设计可能更要拼人品
作者: g016487 (阿呆)   2019-08-23 15:29:00
运气?....
作者: safy (Ty)   2019-08-23 15:29:00
最早版本的通灵是10人副本, 可是解任务只能组5人
作者: costikeaco (coikeastco)   2019-08-23 15:30:00
作者: safy (Ty)   2019-08-23 15:30:00
我真的很佩服那时候BWL都没开的情况下有人能打通初版通灵
作者: Despairile (.....)   2019-08-23 15:30:00
团本我觉得是越来越难(当然也许有例外)但是我觉得5人不一定 但1.0比较有创意是真的
作者: g016487 (阿呆)   2019-08-23 15:30:00
现在都1.2个cd就过了,拿泰坦出来说都是靠赛真的蛮怪的
作者: OscarShih (Oscar)   2019-08-23 15:31:00
我有自信坦现在的王, 但我仍然没自信跑好甲虫水沟
作者: Despairile (.....)   2019-08-23 15:31:00
组尔法拉克那种三国无双防御战现在相对比较难看到
作者: LABOYS (洛城浪子)   2019-08-23 15:31:00
不是创意吧,很多东西你1.0是第一次看到,后面或多或少都
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2019-08-23 15:31:00
对阿 刷的次数够多就不赛了 还好不是7.0 7.1.5拼首杀
作者: JustWower (JustWe)   2019-08-23 15:32:00
那么M工匠怎么会拓到龟缩烙跑
作者: Despairile (.....)   2019-08-23 15:32:00
可是像酒吧/组尔那种设计后面还有遇到吗?
作者: LABOYS (洛城浪子)   2019-08-23 15:32:00
现在写攻略不都是这只的技能,就像是某版的某王这样
作者: OscarShih (Oscar)   2019-08-23 15:33:00
创意有限阿, 大工匠已经算是有在思考了有容错但复杂的游戏比较成功,考验的是全体战略
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2019-08-23 15:33:00
队友难度能跟M工匠比较的大概只有NAXX的瘟疫跳舞机
作者: s1129sss (恩兔)   2019-08-23 15:33:00
现在怎么会没创意,都变成球赛了,台上传接球,台下躲避球
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2019-08-23 15:34:00
如果NAXX的跳舞机伤害也是喷一下就死大概也会被喷爆
作者: LABOYS (洛城浪子)   2019-08-23 15:35:00
Bug如果没修活动周大家还是卡那个点 XDDDD
作者: Sischill (Believe or not)   2019-08-23 15:35:00
naxx的跳舞机的确是喷一下就死呀
作者: sniper2824 (月夜)   2019-08-23 15:36:00
2.0有dk可以选我随便你
作者: Despairile (.....)   2019-08-23 15:36:00
其实我觉得这边下面的讨论有一点团本+5人混再一起了
作者: Sischill (Believe or not)   2019-08-23 15:36:00
又不是3.0那么简单 旧naxx跳舞机是四大区里难度高的王
作者: JustWower (JustWe)   2019-08-23 15:37:00
原PO就是那位说M工匠简单结果没过就烙跑的
作者: Despairile (.....)   2019-08-23 15:37:00
但团本就是见仁见智 毕竟都有其道理跟理论解释
作者: OscarShih (Oscar)   2019-08-23 15:37:00
1版5人我只有坦很累的印象,干你OT啥
作者: LABOYS (洛城浪子)   2019-08-23 15:37:00
你觉得1 2 的五人本很难,有很大一部分原因是那时候玩家的
作者: Sischill (Believe or not)   2019-08-23 15:37:00
naxx的容错率高的王超少 大概就影薄的那个分区站死灵法师
作者: OscarShih (Oscar)   2019-08-23 15:38:00
雷霆一击像拉机一样, 每支都精确破甲搞到不想坦
作者: LABOYS (洛城浪子)   2019-08-23 15:38:00
也很烂 = = 现在是各种异能
作者: Sischill (Believe or not)   2019-08-23 15:38:00
以前没有排CCH被辗压+技能就是倒坦 那时候还不能抗辗
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-08-23 15:39:00
我是觉得2.0快过度到3.0那时候满好玩
作者: Sischill (Believe or not)   2019-08-23 15:40:00
有啦 当时会叫武战用嘲讽打击 然后说你可以拖去死一死了
作者: daihc (大猪头爱大美女)   2019-08-23 15:40:00
NAXX每只王都有难度 大多为装检王 死灵是T2+的入门装检
作者: LABOYS (洛城浪子)   2019-08-23 15:41:00
我记得我们第一次打地狱火堡垒,尾王不是有P2,他会骑龙灭掉就跑到王前等坦的盾墙转好 XDD CD 30min
作者: daihc (大猪头爱大美女)   2019-08-23 15:42:00
各区尾王都是机制王 原则上1人失误就要重来 包括蜘蛛区
作者: Foot (Foot)   2019-08-23 15:43:00
我觉得你是比较怕被朋友认出来你是云玩家吧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-08-23 15:50:00
以前五人本 是长 且你没啥花招 才感觉难现在的一点都不比以前简单 是玩家招多了78版因为有大秘 副本间难度还得平衡 以前可不用加上考量大秘词缀 副本初始难度不能太高
作者: iam0718 (999)   2019-08-23 15:53:00
又是这位高手大师
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-08-23 15:53:00
不然就会像七版mdi 三杰拓荒团卡拉上下 永夜 三杰 哪个不是刚开大秘难到爆..真要像12版一样放著不改当然行啊 钥匙跳到那就没了
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2019-08-23 15:57:00
可以删钥匙阿:)还是7版不能删 老人记忆忘的快
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-08-23 15:58:00
我也忘了 印象中删钥匙当时没有吧八版当然也能不改 然后诸王就是小怪都是王 王是神祖耳是超神 这样
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-08-23 16:05:00
你要知道怎么做才最好 跟我就是做不到喇干我觉得还是有差
作者: DarkKinght (老王)   2019-08-23 16:06:00
副本现在比以前难多了吧现在团本传奇难度不靠DBM之类的有办法打吗?
作者: Srwx (Srwx)   2019-08-23 16:10:00
难度还能讨论(因为无印玩家资源更少) 说副本简化就太夸张了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-08-23 16:16:00
跟一个说m大工匠很简单 然后打不过烙跑的人讲没用啦一个盗贼说自己每次最后死 好像很值得炫耀一样
作者: gamaspop (感人)   2019-08-23 16:17:00
Naxx机制没变照搬到3.0不就被嫌太简单
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2019-08-23 16:19:00
现在的本很简单 打不过不是我的问题是队友不会 但我也不知道为什么比较厉害的团队不找我打 所以应该是这游戏太简单导致的换成隔壁就是四个队友戳我害我留在银牌 都是积分系统还
作者: Sischill (Believe or not)   2019-08-23 16:21:00
其实某种程度来说taq比naxx难
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2019-08-23 16:21:00
有运气不好的问题
作者: Sischill (Believe or not)   2019-08-23 16:22:00
taq光二王三王就很麻烦 然后到公主毒抗又更麻烦
作者: safy (Ty)   2019-08-23 16:29:00
NAXX的机制搬到3.0 是有改过一部分内容的, 最主要是容错度举比较明确的,瘟疫区尾王,1.0的所有治疗GCD都是"1分钟"
作者: cloki (夜云天)   2019-08-23 16:31:00
副本难度简化是什么鬼话
作者: safy (Ty)   2019-08-23 16:32:00
小D丢一个回春等1分钟才能再贴一次回春, 当初是这样设定的
作者: mealoop (肉oop)   2019-08-23 16:32:00
4版ZA就蛮偷懒的 搞不好改的比NAXX还少
作者: safy (Ty)   2019-08-23 16:33:00
4版ZA 五六王改的蛮明显的
作者: mealoop (肉oop)   2019-08-23 16:35:00
大概因为我有打过2版ZA 没打过1版NAXX才觉得ZA偷懒主要是旁边有个对照组的ZG
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-08-23 16:50:00
ZG是整个重制了 而且还有专属对应剧情线ZA就这么多剧情 基本上只是升到85
作者: picklecak (鱼子酱)   2019-08-23 16:55:00
标准的云玩家。无印还敢讲平衡
作者: tim111444   2019-08-23 17:06:00
那你玩过你知道大工匠前7波炸弹的跑法了吗?
作者: Sischill (Believe or not)   2019-08-23 17:22:00
初版ZA面对无穷无尽的精英食人妖实在很痛苦 要知道5人副本单坦拉太多会死不拉太多换队友会死 然后 打完马上接BOSS战.....以当初50级~52级的队伍去打ZA不熟都是照灭
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-08-23 17:33:00
你是想说ZF吧...组尔法拉克 ZA是在70等/85等的5人副本喔不对 70等的是10人
作者: mealoop (肉oop)   2019-08-23 17:36:00
ZF记得不到50吧神庙才是一堆老兄的50等副本
作者: funyourstech (黄尚)   2019-08-23 17:39:00
嗯嗯嗯,我也觉得当年用dk坦bwl,taq跟naxx真的好简单
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-08-23 17:41:00
哪个神庙?悲伤沼泽那个?
作者: mealoop (肉oop)   2019-08-23 17:44:00
对齁 忘记TAQ也是神庙 我讲沉没神庙喇无印应该就这两间神庙吧 忘惹
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-08-23 17:46:00
那个本哪有啥老兄 不都龙吗 老兄百人斩就是ZF阿
作者: mealoop (肉oop)   2019-08-23 17:47:00
下层老兄 上层绿龙
作者: jengmei (郑小妹)   2019-08-23 17:47:00
副本不同意。现在难多了 以前根本无脑副本
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-08-23 17:47:00
悲伤沼泽是沉没神庙对阿 刷龙之招唤的本
作者: mealoop (肉oop)   2019-08-23 17:48:00
现在下层敲锣整段拔掉了 只剩上层绿龙https://imgur.com/dcP4mMT.jpg 大王小王全集合 笑惹https://imgur.com/5k8Tc0C.jpg 左下角就是下层的部分
作者: summerinsect (夏语虫冰)   2019-08-23 17:54:00
哈哈那你全通没
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-08-23 17:55:00
下层就一个任务而已吧 没啥印象了 不过人家说的一堆菁英食人妖就是在讲组尔法拉克的暗影祭司那只BOSS...
作者: mealoop (肉oop)   2019-08-23 17:57:00
上层其实也有食人妖 记得有一种死后会变鬼追人打的
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-08-23 17:57:00
你很会找资料的话可以去找找 不用在帮我恶补神庙了= =
作者: mealoop (肉oop)   2019-08-23 17:58:00
他讲的是ZF没错喇 但我记得没那么难
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-08-23 17:58:00
因为百人斩后来改过 NPC变强很多...
作者: GuttaPercha (GP)   2019-08-23 17:58:00
讲技能简化就算了,说副本简化应该是回忆加成吧
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-08-23 17:59:00
一开始的NPC太烂 ,有个能开尾王门的死了就打不下去了
作者: corpserun (Nuresproc)   2019-08-23 17:59:00
云爆图腾是你?
作者: mealoop (肉oop)   2019-08-23 18:02:00
原来ZF王最高48等 比我记得的还要高等 orz尾王门那个死掉我有印象我只看到等级就扯到神庙惹 orz
作者: Sischill (Believe or not)   2019-08-23 18:07:00
zf一开始一波至少5只 加NPC爆烂扛不住还会乱拉仇恨然后通常一波还没打完第2波就来了 结果恶性循环被淹没坦克坦到2只精英 然后补被至少4只怪打 以前的副本怪即使不是精英打人也是很痛的
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-08-23 18:11:00
后来给NPC扛就好了 保住开门那个不死就好 简单很多
作者: evaal (AL)   2019-08-23 18:38:00
副本难度跟着简化,哈哈哈哈哈,云
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2019-08-24 13:04:00
百人斩问题是仇恨 术士下火雨就被围殴了 布衣被普通怪揍也超痛 引导技能被围殴一秒都跳不出来 上腐蚀也一下就干了 打不完也不能喝水 补师补到干 npc依然故我的冲上去拉怪 然后被菁英两刀劈成残障然后无印的蓝胖是废物 大概跟猫D差不多硬而已 血还超少
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2019-08-24 20:31:00
沉没神庙认真说是3层,最下面好像只一只食人妖狂战士
作者: noobptt (玻璃心^0^)   2019-08-25 07:58:00
...
作者: Friis (天涯流浪男子汉)   2019-08-25 18:00:00
所以你要不要给id啦?缩了是不是

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