Re: [闲聊] 今年一定倒...?

楼主: sumarai (Pawn)   2019-06-30 23:17:49
※ 引述《arcross (阿插)》之铭言:
: https://www.3dmgame.com/news/201906/3765373.html
: 简中文章看起来有点农场
: 我去找4chan来源已经变成404
: https://i.imgur.com/WZlFJjv.jpg
: 但还有截图
: 以下内容可信度请自行判断
: —-
: 据一名离职的暴雪员工(匿名)在国外4chan论坛爆料,整个暴雪的情绪十分地低落,
多?
: 项目被砍,员工压力超大。他还分别针对《守望先锋2》、《暗黑破坏神4》、《魔兽世

: 、《星际争霸》和《炉石传说》这五款游戏谈了一下现状。
: 这位离职的暴雪员工先说了一下公司的大致状况:(翻译贡献:STAGE1论坛网友novidc
at
: 整个公司情绪十分糟糕。星际2完了,暗黑3完了,守望先锋也在以令人震惊的速度滑向

: (尽管办公室中大多数人认为牺牲休闲玩家去电竞营业是个坏主意),炉石被认为已经

: 死亡周期,3个月内有4个项目被砍掉,争霸艾泽拉斯是完全的灾难。
: 除15年以上老员工外,薪水都被无理由砍了。在外界对暗黑手游的灾难性反应之后,暗

: 被紧急上马加速开发,员工压力巨大,男人女人都在办公桌下睡觉,一位图形艺术家被

: 在休息时间自我伤害后被强制休假。
: 关于《守望先锋2》:就像是机器人版的L4D,新加入了用纳米科技使死人复活的势力
: 关于《暗黑破坏神4》:是用守望先锋引擎制作的第一人称游戏,初始有3个职业,后续

: 增加5个作为季票奖励,计划在2021上线,这次是和恶魔站在一起反抗天使
: 关于《魔兽世界》:现在办公室里禁止提及FF14相关的事情,他们一直在说“不要在办

: 里传播消极情绪”。我们的订阅数字首次跌破了100万人,同时我们最大的竞争对手在E
3?
: 布他们终于突破了100万。下一个资料片会将等级上限降低到60,等级体系和上古卷轴O
L?
: 不多。怀旧版的员工现在看起来是全公司最开心的人,但他们和现在的WOW员工之间产
生?
: 某种对抗性(“他们居然觉得可以取代我们?!”),谁赚到的钱多谁将获得话语权。
: 燃烧的远征和巫妖王之怒服务器在准备中,计划作为“经典三部曲”
: 关于《星际争霸》:RTS作为一种游戏类型被认为已经完了,他们试图做成电竞但也没
有?
: 功。
: 关于《炉石传说》:用户数量下滑速度令人震惊,从来没有暴雪游戏跌落得这么快,曾

: 炉石VR的计划但现在被雪藏了。
: —-
: 经典版真的能撑到 燃烧又征 巫妖王再怒 吗
: 如果能出个炉石以外的非网易的暴雪游戏我应该会想要玩
FPS版的DDDD其实就是战锤:鼠疫
刷怪兼刷装
所以还真的不是不可能发生
之前的传闻,暴雪还尝试过黑魂版的DDDD,但是觉得不行被取消了
没想到粉丝知道后觉得真可惜,表示听起来很棒啊
老实说我也不喜欢做成第一人称的,做成第三人称像战神、DMC、末世骑士倒是挺适合的
阿说FF14那个我觉得夸大了,以前也曾经被GW2超前过,不过WOW把GW2抄个一轮就把他甩
在后面了,所以BZ快发挥你们的专长,开始抄啊!
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2019-06-30 23:41:00
但FF14现在赢WOW的都是很扎实的基本功,不是什么特殊系统主支剧情、副本演出、休闲的游乐内容
作者: nippleman (奶头人)   2019-07-01 00:16:00
ff14国际服有官方繁中了吗?
作者: im2a27 (New Divide)   2019-07-01 00:22:00
中文只有陆服
作者: nippleman (奶头人)   2019-07-01 00:22:00
陆服真心无法
作者: aggressorX (阿冲)   2019-07-01 00:25:00
让你看看我消除黄色*5的威力
作者: b52618 (put)   2019-07-01 01:26:00
当初玩陆服的好处是 半夜3点牌团队副本都几分钟就进了
作者: hjk56789 (hjk56789)   2019-07-01 01:51:00
ff14当初就抄wow重制,屌赢wow的点在剧情代入感 尤其5.0
作者: lpb (Θ_Θ)   2019-07-01 06:23:00
现在的WOW剧情简直让人想把眼球翻到后脑勺去……
作者: bl00din (幻想体)   2019-07-01 08:07:00
肥婆救出来直接下海变反派
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-07-01 08:18:00
但你知道FF14现在几个让人称赞的游戏面刚好WOW所鄙视的或排斥的吗 项是职业转换 大量快速组队 以中阶玩家为目标FF14能慢慢追上来就是他一定程锁定了WOW排挤出来的玩家当玩家越来越受不了WOW那种高强度游戏 FF14就越多玩家所以FF14成长起来不是没有道理
作者: flyiii (海子海)   2019-07-01 08:42:00
FF14不只有剧情阿,承认吧,FF14的画面好上WOW不是一个等级是差了整整一个世代,战斗系统也是,光是近战身位跟combo
作者: cblade (cblade)   2019-07-01 08:51:00
黄金交叉,wow现在说团队多用心真的看不到
作者: Irvine1031 (Irvine1031)   2019-07-01 09:05:00
FF14就没繁中版 不然早就跳槽了
作者: Khadgar (Khadgar)   2019-07-01 09:15:00
WoW满满的好牌被一个癫痫Kotick搞到一团垃圾
作者: DEVIN929 (厌倦)   2019-07-01 09:18:00
ff14新生一开始有玩 不过那时候古武做起来也是各种拖台
作者: Khadgar (Khadgar)   2019-07-01 09:20:00
RB的14其实不怎么样,但是越来越好老实说一个CEO如果讨厌创新,第一天就应该直接枪毙
作者: DEVIN929 (厌倦)   2019-07-01 09:21:00
而且不知道为什么在阶梯上人物有一种飘在上面的感觉
作者: Khadgar (Khadgar)   2019-07-01 09:21:00
但是资本主义社会+手游就变成游戏品质大灾难
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-07-01 09:22:00
前提这个是新生代的CEO 老世代的CEO几乎都没创新这个概念 但是会以最多钱的概念倒是有
作者: DEVIN929 (厌倦)   2019-07-01 09:23:00
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-07-01 09:25:00
FF14 RB以灾难控管和挽回来说是近年典范了而且以SE那种手游天尊思维能让他一直强化下去也不简单
作者: Khadgar (Khadgar)   2019-07-01 10:24:00
往好处想,BZ如果想转型用手游捞钱然后弄好原有titles也不是不可能,但是这站在获利上很难说服股东
作者: taiwan540 (死阿宅)   2019-07-01 12:07:00
要不是没繁中 不然早就跳槽了+1
作者: deathboy ( ̄艸 ̄")   2019-07-01 12:21:00
+1
作者: Killercat (杀人猫™)   2019-07-01 12:53:00
其实地狱之门伦敦系统上来讲满像D2的FPS版本 XD这个已经是十年前都有人做过了 所以现在看来也不奇怪毕竟根本就是做D2那群人搞出来的
作者: sunofmind (心之阳)   2019-07-01 13:59:00
地狱之门那款没正式版本登场就倒了游戏拿出来是要鞭尸吗 XDY
作者: jerry8148 (用电锅没烦恼)   2019-07-01 18:04:00
FF14没繁中 不然早跳+1
作者: evravon2866 (Evra)   2019-07-01 19:12:00
FF14刚出包了几个月,只觉得赢wow的地方在专业制造现在不晓得如何,是回锅好时机吗?
作者: safy (Ty)   2019-07-01 19:45:00
FF14至少有线上麻将和天梯后面优缺点很难一言解释, 但平心而论战斗流畅度WOW还是赢https://www.youtube.com/watch?v=saYCZ9jzLEA 普通BOSS战斗机制这我觉得很难评断, 但音乐肯定是FF14 > WOW
作者: Killercat (杀人猫™)   2019-07-01 20:14:00
这Titania根本就EQ的Xegony高清版 XDDD不过真的一路看过来 MMO Raid的声光效果一直在进步啊..
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-07-01 20:43:00
https://youtu.be/dPdif3ajWJ0 4人副本其实地面细节WOW还是屌打同类型MMOFF14主要在游戏强度上和WOW不同 所以不想那么累得就会转过去 然后WOW最近剧情那样跑得更多
作者: Khadgar (Khadgar)   2019-07-01 22:06:00
音乐FF14>WoW这很难说, FF14那种风格太油腻
作者: b2202761 (岚水滴)   2019-07-01 22:13:00
音乐太主观拉,每个人喜好不一样
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2019-07-01 22:47:00
https://www.youtube.com/watch?v=h9yKegOT02gFF14我觉得只要放这首就够了强敌登场 F.A.T.E,接着音乐响起
作者: jo8087 (杰皓(Jo))   2019-07-02 00:28:00
WoW音乐怎么可能会输!Invincible、Night song、Malach、Lion’s rest、还有这版库国跟赞达拉的音乐,以及从前许多厉害的曲子根本族繁不及备载呢
作者: forWinds (审判之羽)   2019-07-02 00:52:00
潘达利亚的音乐很多也很好听<3
作者: aeoliambell (Toshi)   2019-07-02 02:44:00
FF14每只Boss都有自己的主题曲,反而WoW音乐渐渐无感
作者: bear26 (熊二六)   2019-07-02 03:15:00
FF14光是有房子就让某些WOW的人会以为是要塞再临
作者: roka (吃狗肉)   2019-07-02 10:13:00
每个boss不同主题曲风格还不就那样,日韩游戏不管美术还是音乐就是一个味。
作者: qwert61310 (qwert61310)   2019-07-03 18:16:00
魔兽的音乐是有点难输
作者: wayne0170 (黯然)   2019-07-04 19:29:00
FF14光是上坐骑都有坐骑主题曲就高潮了
作者: fdfdfdfd51 ( )   2019-07-04 21:14:00
所以玩家选择不玩游戏只听音乐而且其他游戏也不是没有好音乐啊...
作者: dickyeh (闪闪亮亮)   2019-07-05 02:25:00
FF14也是有情怀的,过去本传系列的王RAID战,就放当时那代的最终BOSS战音乐。同样情怀WOW现在一坨屎

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