楼主:
arcross (阿插)
2019-06-30 11:32:52https://www.3dmgame.com/news/201906/3765373.html
简中文章看起来有点农场
我去找4chan来源已经变成404
https://i.imgur.com/WZlFJjv.jpg
但还有截图
以下内容可信度请自行判断
—-
据一名离职的暴雪员工(匿名)在国外4chan论坛爆料,整个暴雪的情绪十分地低落,多个
项目被砍,员工压力超大。他还分别针对《守望先锋2》、《暗黑破坏神4》、《魔兽世界》
、《星际争霸》和《炉石传说》这五款游戏谈了一下现状。
这位离职的暴雪员工先说了一下公司的大致状况:(翻译贡献:STAGE1论坛网友novidcat)
整个公司情绪十分糟糕。星际2完了,暗黑3完了,守望先锋也在以令人震惊的速度滑向死亡
(尽管办公室中大多数人认为牺牲休闲玩家去电竞营业是个坏主意),炉石被认为已经进入
死亡周期,3个月内有4个项目被砍掉,争霸艾泽拉斯是完全的灾难。
除15年以上老员工外,薪水都被无理由砍了。在外界对暗黑手游的灾难性反应之后,暗黑4
被紧急上马加速开发,员工压力巨大,男人女人都在办公桌下睡觉,一位图形艺术家被发现
在休息时间自我伤害后被强制休假。
关于《守望先锋2》:就像是机器人版的L4D,新加入了用纳米科技使死人复活的势力
关于《暗黑破坏神4》:是用守望先锋引擎制作的第一人称游戏,初始有3个职业,后续计划
增加5个作为季票奖励,计划在2021上线,这次是和恶魔站在一起反抗天使
关于《魔兽世界》:现在办公室里禁止提及FF14相关的事情,他们一直在说“不要在办公室
里传播消极情绪”。我们的订阅数字首次跌破了100万人,同时我们最大的竞争对手在E3宣
布他们终于突破了100万。下一个资料片会将等级上限降低到60,等级体系和上古卷轴OL差
不多。怀旧版的员工现在看起来是全公司最开心的人,但他们和现在的WOW员工之间产生了
某种对抗性(“他们居然觉得可以取代我们?!”),谁赚到的钱多谁将获得话语权。
燃烧的远征和巫妖王之怒服务器在准备中,计划作为“经典三部曲”
关于《星际争霸》:RTS作为一种游戏类型被认为已经完了,他们试图做成电竞但也没有成
功。
关于《炉石传说》:用户数量下滑速度令人震惊,从来没有暴雪游戏跌落得这么快,曾经有
炉石VR的计划但现在被雪藏了。
—-
经典版真的能撑到 燃烧又征 巫妖王再怒 吗
如果能出个炉石以外的非网易的暴雪游戏我应该会想要玩
楼主:
arcross (阿插)
2019-06-30 11:37:00拼错了是i dot car
作者:
goldseed (黃金種å)
2019-06-30 11:39:00I dodolook car
作者: CCADB (SJG) 2019-06-30 11:39:00
简体字可信度先-50%
作者: b2202761 (岚水滴) 2019-06-30 11:40:00
加速暗黑4 不是玩家想要的吗?
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2019-06-30 11:41:00倒起来
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-30 11:41:00不可能啦 动视放生BZ游戏WOW排名一定后面
作者:
b52618 (put)
2019-06-30 11:41:00cchat不是有篇翻译成繁体的 直接转过来就好啦
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-30 11:43:00这篇最早就是英文网流出来的 我记得不只一篇还有像是8.3结局和9板之后的可能方案 不过都很快自删所以基本上当成幻想文 或讨拍操作就好
作者:
yuusan (.......................)
2019-06-30 11:53:00可信度0 如果说全面手游化 我还比较信
作者:
Ryougi (我喜欢章鱼头!)
2019-06-30 11:54:00动视不岛 暴雪不会好
作者:
NewCop (新警察里王)
2019-06-30 11:56:00那篇真的胡说八道,真要爆料一定会解释一下到底魔兽三重制版发生什么事了
作者: evravon2866 (Evra) 2019-06-30 11:59:00
美国那边一直都有ABZ工作气氛每况愈下的小道消息
作者:
gino0717 (gino0717)
2019-06-30 12:03:00我倒觉得反抗天使的这个题材很cooool 希望好好做
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-30 12:05:00动视开始空降人之后就越来越多了只是之前都被当笑话 直到去年嘉年华XDDDDDDDDD
作者:
roka (吃狗肉)
2019-06-30 12:07:00我是看到有人自残就直接END看推文。
作者:
david106 (shadowchen)
2019-06-30 12:08:00知道是简中来源,但也转个繁体吧
作者:
roka (吃狗肉)
2019-06-30 12:09:00"竞争对手在E3宣布他们终于突破了100万",这是指谁?
作者:
racksold (广东四大状师-举人方唐镜)
2019-06-30 12:11:00FF14吧还有这篇好像两天前西洽就有了…
作者:
roka (吃狗肉)
2019-06-30 12:15:00真的不懂FF14那种恶烂的日系画风为什么有人玩得下去,这100万人应该都是儿童性侵的潜在犯罪者,应该预防性鸡鸭。
作者:
racksold (广东四大状师-举人方唐镜)
2019-06-30 12:16:00推文水准高一点好爆
作者:
Golbeza (Golbeza)
2019-06-30 12:21:00转文简繁顺便转一下可以吗
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2019-06-30 12:22:00应该有真有假 这类小道都是拿三分材料写十分内容像是气氛差跟FF14给的压力大应该有可能 但自残这种就是几乎每次有工作室推出产品不顺就有类似的消息员工对立更难想像 经典版员工就是还原经典版出来而已
作者: b2202761 (岚水滴) 2019-06-30 12:25:00
不是只有游戏业,各行各业都有压力。
而且经典版还想搞2.0 跟3.0是怎样 丁守中哦不求进步只想把以前的在用一次难怪订阅跌破百万
作者:
xyzk (zzz)
2019-06-30 12:27:00前面不是有推文说还有160万,所以资料是错的?
作者: b2202761 (岚水滴) 2019-06-30 12:28:00
经典版会出的原因不是爆雪,你不知道有一大堆玩家跟以前的开发人员跑去爆雪公司呛声抗议吗?所以经典版才出来
作者: b2202761 (岚水滴) 2019-06-30 12:33:00
我啊灾,当初那些连署人跟开发人员跟暴雪讨论的内容,也没发布,反正只要不爽就会再去抗议
作者:
Fine29 (黑色幽默)
2019-06-30 12:39:00等级设定在70级那边停就可以,因为盗贼最强年代 嘻嘻
作者: b2202761 (岚水滴) 2019-06-30 12:40:00
你是说战斗天赋 连隐形都不用 直接正面上来砍死你?
作者:
Fine29 (黑色幽默)
2019-06-30 12:41:00战斗贼正面跟战士不动不消失互砍还能赢的盗贼时代
作者:
xyzk (zzz)
2019-06-30 12:42:0070级,你是说见证新世界的神吗 XDD
作者:
Fine29 (黑色幽默)
2019-06-30 12:44:00且Crit暴击平均还4x趴或50出头 打击感也最爽
作者:
KeAem (KeAem)
2019-06-30 12:48:00好歹FF14制作人还大方承认借镜WOW还是脑粉 结果FF14在BZ办公室里连提都不能提 QQ
作者:
cblade (cblade)
2019-06-30 12:49:008版很明显,重心要拉去做手游了
作者: myps6312 2019-06-30 12:53:00
从一开始玩到现在 这版本真的是最不好玩的一个 剧情烂系统烂 毫无游戏性可言
作者:
ecat (亲亲爱爱亲爱的)
2019-06-30 12:55:00没橘装 = 吃屎不如
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2019-06-30 12:58:00假的 暗黑很强调一个技能打过去 穿怪炸怪的视觉观感 第一人称做不出那种效果 要做也是第三人称
作者:
nbgfdew (Xeno)
2019-06-30 12:59:007版贼可以一刀杀任何职业+无限消失 70级差多了好吗= =
作者: MagicSword (...) 2019-06-30 13:01:00
高层不重整的话,倒一倒也是好啦。
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-30 13:03:00已经重整拉 有动视的人下来管理拉
作者:
gbdt (闲逛)
2019-06-30 13:07:00这种看看就好..
作者:
poyong (水木清华)
2019-06-30 13:19:00简体字 嘘!!
作者:
Istari (Ainu)
2019-06-30 13:24:00WOW是要怎么倒拉 全世界玩的人这么多
作者: jsai (秋雨月) 2019-06-30 13:42:00
这都几天前的消息了
作者:
cblade (cblade)
2019-06-30 13:44:00虽然这篇看看就好,但是还真没有不会倒的大公司..
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-30 13:47:00现在BZ倒不倒看动视心情了 子公司要出售或解体都可以只要他觉得无利可图时就要注意了 不过短时间还难说
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-06-30 13:53:00后来的FF14剧情跟演出都已经进化很多了,但很多人对他的印象都只停留在抄WOW
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-30 13:56:00OK的 就和很多人都把WOW的印象留在巫妖王一样
作者:
Daedolon (Daedolon)
2019-06-30 14:06:00怀旧版可以把2.0,3.0融合成一个版本同时远征外域+北裂境
作者:
flyiii (海子海)
2019-06-30 14:13:00FF14 的画风比起wow好上不只一点点阿 ?引擎限制了魔兽的发挥,而且剧情,ARR之后的剧情根本不是WOW追得上的.8.2 这种狗样还有人能捧...
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-06-30 14:20:00FF14的 3.0 4.0剧情真的很不错,只能说屌打后半的WOW
作者:
flyiii (海子海)
2019-06-30 14:22:00FF14某个角度上是采著WOW的尸体往上爬的,吉田是WOW粉所以团队很早就放弃多人raid,以8人有场地限制为核心来弄机制跟可变性就多得多,LootTable也是,低保很早就有设计再加上优秀的纸娃娃系统...
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-30 14:26:00现在差别就在于FF14还有自知之明自己是踩者肩膀上爬WOW组已经完全认为这一切都是自己的功劳了所以才会有这么吃定玩家的行为
作者:
cloki (夜云天)
2019-06-30 14:27:00主要是3.0后剧情质量比WOW好太多了
作者:
flyiii (海子海)
2019-06-30 14:30:00剧情好是一回事,但是全面屌打就有点惨了..最简单的一个观念,她把小队副本定义成4人,组成坦补DD放到团队刚好不用有任何一个人换职业换天赋,直接224套用..比起现在wow五人本,变成20人会有四坦四补12DD .然后其中两坦一补就有点难堪这个不踩在魔兽经验上根本想不到这个的...
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-30 14:36:00这是因为WOW20人设计是以能对抗全球前5%团队去设计的到了那程度几乎每个人都有两三只候补要熟练所以不在乎这些 以前40人团时问题更严重8个小队 但是坦还是2~5个新生FF14本身取向就是中阶玩家和快速组队这种定位组合就一定要考虑
作者:
u770114 (可爱的兔子在这边~)
2019-06-30 14:39:00中国人讲得听听就好
作者:
flyiii (海子海)
2019-06-30 14:40:00嗯啊,FF14很早就放弃多人Raid跟PVP,就结局来看选择正确阿
作者:
pdexter (Pdexter)
2019-06-30 14:40:00老实说看到8.2这拖台钱喂屎程度 觉得爆料有一定可信度
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-30 14:48:00WOW长期以来的问题就是改版热潮过了之后人数下降所以开始用挤牙膏方式放剧情和功能很正常但是当你剧情烂地形也烂的时候 就没啥人真的会有耐心了有些人或许会等缓和 但也有人就抱者不爽QUIT结果就是变成更长期的人数下降 而且还不好回升
作者:
flyiii (海子海)
2019-06-30 14:54:00以前大多数的游戏都会避开魔兽的改版...现在不只FF14,连大陆那很多端游都冲著这个时间来抢人
作者:
DGHG (劝世喵喵后援会会长)
2019-06-30 15:17:00FF14跟WOW都有玩过 只能说FF14的真的剧情屌打组队系统更方便 照顾到休闲玩家 简单的就能体验到大型副本
作者:
u770114 (可爱的兔子在这边~)
2019-06-30 15:30:00不是听说FF14很肝 任务很难解吗
作者:
lpb (Θ_Θ)
2019-06-30 15:31:00今年一定倒……咦,是说真的!?!
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2019-06-30 15:33:00全IP转换手游还能死撑一阵子 安拉~
作者:
lpb (Θ_Θ)
2019-06-30 15:33:00问题是FF14要么选中国服,要么就选没中文的外服……Orz
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-30 15:34:00动视要宰也离WOW很远 现在也就确定宰英霸而已D3 SC2那种状况不需要宰 自己凋零就可以了OW WOW至少还会被捧在手上一段时间
作者:
killver (这就是人生)
2019-06-30 15:35:00Ff14已经改版成容易上手了,且根本不需要练分身
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2019-06-30 15:37:00FF14直接切换职业 练分身?? 捏新女儿才是正解WOW的问题就是 满等前的体验内容根本就是坨大便每个资料片的主线跑到一半就要换下一张图了
作者:
lpb (Θ_Θ)
2019-06-30 15:39:00我的工作时间与年龄,让我已经无法像以前那样边查字典玩了。
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2019-06-30 15:39:00自己也不考虑缩减一下 或者设计让满等玩家回去的机制
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-06-30 15:40:00FF14的剧情真的差太多了,之前跑去玩,剧情角色真的让我久违的感受到那种陪伴你一路冒险的伙伴感
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2019-06-30 15:41:00时光是类似的设计 可是久久刷一周 脑袋是装屎吗?多少玩家回馈WOW的游玩体验不佳
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-06-30 15:41:00尤其像3.0某关键基友……
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2019-06-30 15:42:00研发团队就是TMD坚持自己的方式玩 只会回这样很COOOOOOL
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-06-30 15:43:00各种大小支线也很丰富,像转职任务都蛮经典的
WOW版看人喊要AFK从6喊到8,还认为下一版会更好吗
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2019-06-30 15:43:00满等后的可玩内容也很粪 有太多需要追赶的东西
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2019-06-30 15:44:00你想玩到PVP或PVE的深度内容就是TMD乖乖农 作业感繁重所以我现在在玩WOW板阿 麻烦请你吐点有内容的东西好吗上来就开喷大决 不爽不要玩美板官方论坛多少篇着火的内容 丝毫没有要灭火的迹象
作者:
lpb (Θ_Θ)
2019-06-30 15:48:00我很好奇,8.2PTR上的任务就是这鸟样吗?当时没被人喷?
我是乘着FF14话题在说, 不是回你如果只是第1次烂,不爽不要玩真的是干话和大决6版到8.2都多久了, 不爽不要玩是大决吗...这已经像在念经了好吗这不像是对EX女友念念不忘,明知道不会回头
以前BZ是靠慢慢磨 上市时间一直跳票 才磨出几款经典游戏现在换了个获利至上的CEO 没换人没希望了BZ
作者: b2202761 (岚水滴) 2019-06-30 15:58:00
没换之前有比较好?
作者:
roka (吃狗肉)
2019-06-30 16:07:00只玩三五年的话算是前女友,人生最精华十年砸上去的话就是前妻,而且根本向是角色对调的王宝钏苦守寒窑18年,希望能把良[骂到回心转意。人
作者: b2202761 (岚水滴) 2019-06-30 16:16:00
只有游戏能打败游戏
作者:
flyiii (海子海)
2019-06-30 16:18:00某基友在 5.0 更虐,那种追老婆变成带女儿的悲剧...另外,我是三个游戏都玩的阿, FF14日,陆,wow台...FF14的问题是在某些版本end game 没啥可以玩的...
作者: b2202761 (岚水滴) 2019-06-30 16:22:00
WOW要换新CEO首先要先亏损,2018暴雪营收是上涨的等亏损然后CEO就会被股东换人了
作者: b2202761 (岚水滴) 2019-06-30 16:27:00
对于一个线上游戏要找[线上元素玩]否则真的一堆单机大作还比较好玩
作者:
flyiii (海子海)
2019-06-30 16:29:00营收上涨指的是动视暴雪整体,光看blizzard net 来说2018年四个Qend的财报,除了第一Q以外,234Q相对17年revenueSales都算是下降的,不过cost下降的更多..
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-30 16:31:00所以财务之前就动视空降啊
作者: b2202761 (岚水滴) 2019-06-30 16:31:00
大部分股东也只管整体营收 很少管单一部门的CEO也不会因为单一部门亏钱就下台 我只想在讲CEO
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-30 16:32:00就是为了帮bz省钱
作者:
flyiii (海子海)
2019-06-30 16:32:0019年Q1更惨,比18Q1所有数字都下降,包含支出跟运营成本
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2019-06-30 16:33:00裁了一堆人 成本还没办法降低就完蛋了
作者:
flyiii (海子海)
2019-06-30 16:33:00简单来说wow现在走进跟某凌总一样的恶性循环..收入减少,所以为了保持profit所以砍开发跟砍运营...
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2019-06-30 16:34:00倒是麻烦多花点钱找专业的剧本写手好吗 烂三~四年了
作者:
flyiii (海子海)
2019-06-30 16:34:00然后接下来产品更烂,营收更少.FF14为了救ARR不知投了多少.
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2019-06-30 16:35:00整个IP的精随在剧情 偏偏要交给一个自认为很COOOOOOL的编年史这垃圾居然还卖的动 太神拉
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-30 16:36:00老话一具 不要想高层换 只要动视别插手就好 但这更不可能 都拿你名字来成立控股公司 还不搾干价值
作者: b2202761 (岚水滴) 2019-06-30 16:37:00
开发不是大肆招人?还是招人都假的?
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-30 16:39:00现在就标准美漫大事件 把剧情弄的爆炸 然后看反应收尾啊他们可是专业的很砍人就是吧中等年资砍掉换 新人啊 这就是省钱妙招
作者:
Leo202 (Leo)
2019-06-30 16:50:00转正体很难吗
作者:
Friis (天涯流浪男子汉)
2019-06-30 17:07:00残体字,哪国人啊你
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-06-30 17:28:00其实没有必要每个版本都要搞一个毁灭世界等级的大事件WOW剧情真的要延续,反而应该要多花一点时间去经营一些小地区的剧情,然后顺势带出一些次世代的脚色
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-30 17:30:00问题这样就向5版初期被一堆喷外传了后来每次开场事件都玩很大也是如此 要给人冲击感然后为了要冲击感就杀老人 杀到现在大小英雄数量都尴尬
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-06-30 17:32:00这应该算是必要的过渡期啦,不然每次都是毁灭世界大事件
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-30 17:32:00联盟还好 部落人断层就很大
作者: b2202761 (岚水滴) 2019-06-30 17:45:00
美漫何止创一堆英雄 还搞平行世界
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-06-30 17:57:00美漫差别是一直重开机吧,WOW至少目前没办法XD
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-30 18:00:00对 因为美漫有一票牛鬼蛇神可以重开机 所以如何玩都OK
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-06-30 18:00:007版蛋蛋造神其实就可以用重开机的方式来做,而不是吃书
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-30 18:02:00WOW其实有这种能力的存在 就只看开发组的想法但是如果他们还是坚持要这样一路下就剧情下限越来越下
作者: yadohime (君莫愁) 2019-06-30 18:10:00
幻想文了还在传 ~
我是希望玩重开机梗的,就算只有一个版本也好明明就有那么好活用的时空龙梗可以用不用最近的版本都没有TBC那种真正在异地冒险的感觉
作者:
TheZealot (TheZealot)
2019-06-30 18:33:00看到暗黑4变FPS就知道唬烂不用钱 D3就已经批评够多了还有玩美版绝对不会有wow要倒的感觉 人太多了 联盟战力也和部落不相上下 不像台版是部落一面倒屌虐联盟剧情重开机不是最难的地方 最难的是怎么让旧头衔、收藏也一并继承
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-30 18:42:00如果只是剧情重开更本照旧阿 又不是出WOW2
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-30 18:43:00青铜龙和恒龙之战就已经开了不少方便门了平行世界也可以解决很多事 想7版圣光婊旧可以说是来自德拉诺那个世界 所以伊瑞尔变成SEAFOOD也很正常因为那个世界的圣光就是狂暴泰
作者:
TheZealot (TheZealot)
2019-06-30 18:48:00我认为目前的剧情还可以继续下去 老年的安度因面对的是什么敌人我很好奇reddit还有人分享overwatch假爆卦产生器 文章形式看起来和这篇差不多 应该都是假的
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-30 18:51:00当然可以继续下去啊 梗都演给你看了 暗影界 巨龙军团黑龙王子的真正目的 是谁想杀了克罗米
只要一些经典人物还在就不会倒 BZ现在就该复活阿萨斯For the lich king!!!
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-30 18:52:00只是继续依照目前的说故事手法和为了冲话题的操作就只是继续看下限而已阿洒如果是暗影界主题那可能超高的阿 我都准备要道歉了
作者:
wdcr (无敌超人)
2019-06-30 18:55:00我觉得玻璃渣硬要搞电竞实在会吓跑普通人...包括平衡也是 很多早可以解决的东西不解决 弄成这样实在是..
作者:
MEVIUS (七星)
2019-06-30 19:11:00蛮想玩巫妖王那版的 当年太多速度么么人破坏游戏体验
作者:
sbsk9900 (Mayura)
2019-06-30 19:15:00残体
作者:
china2025 (china2025)
2019-06-30 19:44:00英霸 星海2 卖得很差是事实吧 (应该没记错)
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-30 19:52:00主要是这两个游戏主目的达成的很差SC2还可以说是时代过了 英爸就是改变潮流失败
作者:
cblade (cblade)
2019-06-30 20:04:00MOBA游戏,暴雪真的太晚,当初还在玩war3的dota ,结果是lol统一天下,wow之前赚的太爽吧星海2时期,已经不是RTS的时代了
星海2不是韩国超爱吗英爸硬是不要和DOTA系列完全一样, 自然失败
作者:
wdcr (无敌超人)
2019-06-30 21:04:00就说硬要搞电竞会吓跑普通人了
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-30 21:08:00电竞是一回事 问题是设计思路是以顶端人对干还有超高度团队合作 这点对中阶玩家来说极为痛苦
作者:
wdcr (无敌超人)
2019-06-30 21:46:00啊 大概就是这个意思 所以星海2爆炸了
每次看BZ爆料文最有趣的就是,越觉得是唬烂的然后他妈的Blizzcon就会打我脸...反而是喔喔这个应该中了,就是这个,后来都没有
唬烂也有个限度会打脸的坦白说也只是普通唬烂FPS版的Diablo是是不小心走到IDsoft的DOOM摊去吗
作者:
zseineo (Zany)
2019-06-30 23:14:00星海我记得是没有卖很差啦,只是观众越来越少了*SC2
作者:
newtana (newtana)
2019-06-30 23:44:00作个星海online还比较有搞头..
作者:
RieX (eX)
2019-06-30 23:52:00请问他有没有爆料DM什么时候才上,这才是我们BZ粉最在乎的事
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2019-07-01 00:09:00等级改成ESO系统 可是现在等级系统跟ESO其实差不多吧就是天赋属性点加回来然后巅峰等级有上限
Classic服务器、TBC服务器、Wotlk服务器,嘻嘻,都要你重练喔
作者:
cblade (cblade)
2019-07-01 01:40:00一个费用 四重享受 佛心暴雪
作者:
lime1207 (吃故事的妖怪)
2019-07-01 01:46:00看到炉石进入死亡周期,就知道假消息
作者:
pdexter (Pdexter)
2019-07-01 02:21:00炉石如果你只是自己上线打一打每日开卡包 就和以前差不多可是暴雪为了省钱 把电竞比赛弄得乱七八糟 观众数直直降一堆选手抱怨暴雪死不改 很像在走英霸的路线玩掉电竞
作者:
chx64 (雪人)
2019-07-01 07:02:00完了 看到D4第一人称就知道完了
作者:
hwp1006 (HWP)
2019-07-01 10:09:00转个繁体很难
作者:
wdcr (无敌超人)
2019-07-01 20:14:00sc2合作很好玩啦 各式兵种让你配诚意满满
作者:
arnold3 (no)
2019-07-02 17:19:00ff14有中文我就去玩了
作者:
EOTFOFYL (才五张,分快点。)
2019-07-04 21:15:00光是说人数交叉就让人存疑了
作者:
joinchi (书读的少)
2019-07-05 16:40:00可信度0