※ 引述《arcross (阿插)》之铭言:
: https://www.3dmgame.com/news/201906/3765373.html
: 简中文章看起来有点农场
: 我去找4chan来源已经变成404
: https://i.imgur.com/WZlFJjv.jpg
: 但还有截图
: 以下内容可信度请自行判断
纯以玩家的角度来看
我觉得这篇的有不少东西可信度我个人是蛮存疑的
底下内容就当作讨论看看吧
: —-
: 据一名离职的暴雪员工(匿名)在国外4chan论坛爆料,整个暴雪的情绪十分地低落,多个
: 项目被砍,员工压力超大。他还分别针对《守望先锋2》、《暗黑破坏神4》、《魔兽世界》
: 、《星际争霸》和《炉石传说》这五款游戏谈了一下现状。
: 这位离职的暴雪员工先说了一下公司的大致状况:(翻译贡献:STAGE1论坛网友novidcat)
: 整个公司情绪十分糟糕。星际2完了,暗黑3完了,守望先锋也在以令人震惊的速度滑向死亡
: (尽管办公室中大多数人认为牺牲休闲玩家去电竞营业是个坏主意),炉石被认为已经进入
: 死亡周期,3个月内有4个项目被砍掉,争霸艾泽拉斯是完全的灾难。
: 除15年以上老员工外,薪水都被无理由砍了。在外界对暗黑手游的灾难性反应之后,暗黑4
: 被紧急上马加速开发,员工压力巨大,男人女人都在办公桌下睡觉,一位图形艺术家被发现
: 在休息时间自我伤害后被强制休假。
: 关于《守望先锋2》:就像是机器人版的L4D,新加入了用纳米科技使死人复活的势力
: 关于《暗黑破坏神4》:是用守望先锋引擎制作的第一人称游戏,初始有3个职业,后续计划
: 增加5个作为季票奖励,计划在2021上线,这次是和恶魔站在一起反抗天使
D4做成第一人称我个人是觉得有点太突破了
姑且先不论到底这系列还有没有办法回到D2的荣光
在这系列自从DM消息发布以后被喷歪的状况
团队真的敢打这种赌注很大的牌吗?
: 关于《魔兽世界》:现在办公室里禁止提及FF14相关的事情,他们一直在说“不要在办公室
: 里传播消极情绪”。我们的订阅数字首次跌破了100万人,同时我们最大的竞争对手在E3宣
: 布他们终于突破了100万。下一个资料片会将等级上限降低到60,等级体系和上古卷轴OL差
: 不多。怀旧版的员工现在看起来是全公司最开心的人,但他们和现在的WOW员工之间产生了
: 某种对抗性(“他们居然觉得可以取代我们?!”),谁赚到的钱多谁将获得话语权。
这段时间轴有点怪
等级上限60 FF14那时候应该还是3.0跟现在对不起来
玩家活跃数其实官方财报WOW这边已经很久没公布了这一项数据了
我查到比较近一点的消息是这个
https://twitter.com/WeakAuras/status/1051812677578838016
WA的插件组透过BZ放出来的API去反推
在去年有170万的付费玩家
BFA刚上市时首周销量是340万
我个人是推估现在应该不会跌破100万
除非最近更新的8.2粪到玩家大量QUIT
不过这个数据除非官方有放;不然真的很难有确切数字
FF14 NGA那边有人在整理各区服务器的玩家人数
不过因为我没有去找官方财报出来比对
这个基本上我就不提了
: 燃烧的远征和巫妖王之怒服务器在准备中,计划作为“经典三部曲”
以玩家角度来看我觉得有点微妙
要推经典服务器的话到头来应该是看哪个在市场上最有人气
直接推那个版本就好了
真要搞成
现行版 无印经典 经典2版 经典3版
这样弄在我看来只是大量分散玩家数目而已吧
: 关于《星际争霸》:RTS作为一种游戏类型被认为已经完了,他们试图做成电竞但也没有成
: 功。
少数几个比较明确的现象
不过说老实话RTS在这个世代很难是主流不是老早就已经确定了吗?
: 关于《炉石传说》:用户数量下滑速度令人震惊,从来没有暴雪游戏跌落得这么快,曾经有
: 炉石VR的计划但现在被雪藏了。
: —-
: 经典版真的能撑到 燃烧又征 巫妖王再怒 吗
: 如果能出个炉石以外的非网易的暴雪游戏我应该会想要玩
后面有点像是题外话的讨论
严格来说现在的暴雪开发团队气氛低迷是蛮正常的
不过要说消极到连FF14都不能提...
我是觉得这点诡异到不行
好歹再怎么样你不可能不去关注台面上的竞争对手吧?
FF14 1版是有类似的情况没错
只是状况是当时吉田去接手的时候发现制作团队中
超过一半以上的人连WOW的游戏长什么样子的概念都没有
整个团队在闭门造车
不过那是建立在日本的网络游戏市场的态势
还有相对来说比较封闭的日系企业文化
气氛再怎么低迷如果连提都不能提
在市场上是要怎么提竞争策略出来我是蛮怀疑的
现在的暴雪能否再创出好游戏这点我觉得见仁见智拉
不过要说搞成连提对手的状况都不能提这点我是觉得颇智障的
基本上这篇的爆料内容的真实性我个人是蛮存疑的