Re: [闲聊] 刚上线就觉得这版好累啊...

楼主: bruce2725 (Dream Of Geography)   2019-06-30 12:40:31
玩了几天后大概可以了解设计师的想法 但表现手法真的是太烂了
以下方便说明将任务分成
1.主线 2.保镳每日 3.地图WQ 4.蒐集东西、踢鱼等50声望任务
今天玩家最不满的是什么 就是付出跟收获不成正比
4给的声望最少但却花时间 这合理吗? 非常不合理 那到底为什么要设计这些任务
仔细想想4的任务几乎都是不用打怪的
那按照我们长久以来的解任务观念就是 打怪任务+顺便捡东西 一次完成两种任务
这样的效率最高 玩家也最有感
BZ可能是想把4设计成你解123时给的额外声望奖励 但表现手法真的很糟
如果改用其他方法至少今天大家抱怨声量不会这么大
一.让4这种任务目标设置在2跟3附近
平心而论 纳沙的2跟3其实都蛮好解的
如果可以在完成2跟3时顺手完成4 那玩家体验会好很多
不用为了4每天都在全地图跑透透
再配合隔天就会换任务的特性 每天在不同地区解任务
几天下来也能把地图都跑过一遍 设计师精心设计的地图也不用怕大家都懒得跑
BZ不是最想要让大家好好体会他们用心做的地图吗 这样改也能体会啊
二.像暗月可怕战利品任务一样 拉长完成任务的时间
将任务改成每周完成 例如一周蒐集50个海星 设计好海星分布位置
让大家每天做2跟3时都能捡几个海星 不用刻意捡
一周就差不多可以捡满50个
三.像以前蒐集声望物品一样 并可交易
跟以前蒐集声望物品一样 想要冲的快的就花时间去捡 不想的就慢慢蒐集
如果怕有人声望冲太快可以设定到尊敬/崇敬后不能再交物品
不想捡又想快点冲声望的就跟玩家买 也能让玩家多一种赚钱方式
以上是我想到的三个方法 我觉得不管哪个一定都还是有负评
但绝对都比现在排山倒海的负评跟很差的游戏体验还好
作者: Golbeza (Golbeza)   2019-06-30 12:43:00
这些他们又不是不知道 这次硬要拖时间真的很恶心光是WQ+每日就超恶心了 还一堆解不掉的50声望任务
作者: azurewrath00 (搁浅)   2019-06-30 12:49:00
强行维持玩家的在线率..
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-06-30 12:52:00
说起来要声望的先去把宠物对战打一轮更实际
作者: cblade (cblade)   2019-06-30 12:53:00
因为内容有限,只能靠玩家绕圈圈,让你觉得很忙很多事情..
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-06-30 12:54:00
不过反而没啥看到人在问
作者: isomor (大白)   2019-06-30 12:55:00
我想问的是有没有需要囤战宠任务和声望道具等马戏团
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-30 12:59:00
想多了 就只是要设计任务没想那么多而已踢鱼在7版算一个大家反响还不错的动作所以8版也要来踢 但是就这样而已 最后8版就被抱怨了
作者: iamcmw (CM)   2019-06-30 13:06:00
7版阿古斯每周任这样不是很好吗...
作者: Wind781013 (Wind)   2019-06-30 13:06:00
7版的阵营声望奖章真的设计超好,给的多+帐绑....虽然WQ跟特使是魂绑,可是那样已经算舒服很多了
作者: iamcmw (CM)   2019-06-30 13:08:00
现在每日前一天没解完也不能保留,完全不想解
作者: skuld007 (我搞笑很强 ˇˇ)   2019-06-30 13:09:00
4可以不解啊......又不影响
作者: rayray0726 (neverlucky7556)   2019-06-30 13:17:00
想轻松一点的话可以等刷到该地区的特使任务再解就好
作者: newsnew (东写西读)   2019-06-30 13:18:00
这版最大问题是带入感太差
作者: rayray0726 (neverlucky7556)   2019-06-30 13:18:00
但现在的问题是 纳沙塔尔跟机械冈会有特使任务吗...
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-06-30 13:48:00
会有阿
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-30 13:50:00
美服第一天就是了 亚洲要等下一轮了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-06-30 14:17:00
反正声望不影响主线..
作者: d95272372 (火星人)   2019-06-30 14:44:00
但是声望影响飞行(趴
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-30 14:46:00
地形差>想快点飞>硬吃屎>不爽>想更快飞>开喷基本上现在不少人的内心状况都是这样
作者: cblade (cblade)   2019-06-30 14:54:00
要嘛不爽不要玩,想玩就不爽不要解XD
作者: pdexter (Pdexter)   2019-06-30 15:07:00
所以越来越多人不玩了 人家暴雪英明设计师喂屎 干嘛虐待自己吃下去
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-06-30 15:28:00
反正我不觉得50声望值得花这些时间
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-30 15:39:00
不玩才是正确的含泪支持和热情粉丝,很干和很爱,BZ都是收一样的钱别再说什么劝退才是护航, 都花钱让BZ发大财那才叫护航
作者: DEVIN929 (厌倦)   2019-06-30 16:34:00
反正会退坑的本来就是早退了回锅玩一下8.2而已会继续玩得也只是继续玩
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2019-06-30 16:41:00
经典的都是原有设定 自创的只有大灾难OK 剩下的全炸锅PO错地方
作者: gamehome522 (GH)   2019-06-30 17:24:00
本来想回锅的 现在想想还是算惹
作者: ideallife (爱情绝缘体)   2019-06-30 17:32:00
8.0末Quit的云玩家想问 不算4的话 8.2实质上"好玩"吗?
作者: Despairile (.....)   2019-06-30 17:32:00
还没开8.2全部的东西 没办法评价但"目前"开的内容 不建议quit的回来 除非你想飞行
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-30 17:34:00
现在就想快点飞和想冲精华的就现在回来玩
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-06-30 17:35:00
我觉得还不错阿 除了刚开始各线剧情前置略长
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-30 17:35:00
不然真的没啥乐趣 剧情也是在牙膏中
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-06-30 17:36:00
反正除了纳珈保镳外没啥每天一定要做的 慢慢搞没差
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-30 17:37:00
当然啦 以目前来看就是团屎 等能飞之后就香了
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-30 17:40:00
那就等能飞再玩, 能让BZ少赚一秒钱你就是赢家
作者: jsai (秋雨月)   2019-06-30 18:51:00
蒐集东西任务也很好笑 我在组频问还被回你不够了解地图
作者: wdcr (无敌超人)   2019-06-30 19:01:00
不解哪能飞 不要骗我了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-06-30 19:29:00
大工匠不是被喷不让野团活吗
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-30 19:58:00
明晰梦就是这几版的老问题 能量循环做的很糟所以明晰梦这种减缓断档的评价不会差到哪
作者: redbeanbread (寻找)   2019-06-30 20:25:00
没玩快一年 还是继续健身实在
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2019-06-30 20:27:00
这世代娱乐选择这么多 弄个不爽不要玩的机制马上一堆人退坑
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-06-30 20:32:00
熔炉跟明晰可以说是8成输出专精的标配了XD敌人之血现阶段还可以拿来打大秘,等到s3一开,可以拿到聚焦虹膜,也会被淘汰
作者: hondaand (达)   2019-06-30 21:26:00
推。四处找东西直接放弃。浪费时间
作者: holykaoo (holy_kaoo)   2019-06-30 21:43:00
我刚回坑 干花了两天解一堆垃圾剧情 跟有够牵强的任务他妈的还不是因为有艾萨拉可以打不然我也不想回来
作者: jileen (发疯的说书人)   2019-06-30 22:59:00
塔南已经搞过一次蓝图绑稀有,bZ依然没学到教训
作者: mightshowgun   2019-07-01 10:48:00
已经变成烧时间的粪作 等的时间比玩的时间还多两三倍
作者: aries1985 (amazarashi)   2019-07-01 20:41:00
4真的很烂 拖台钱

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