楼主:
bruce2725 (Dream Of Geography)
2019-06-30 12:40:31玩了几天后大概可以了解设计师的想法 但表现手法真的是太烂了
以下方便说明将任务分成
1.主线 2.保镳每日 3.地图WQ 4.蒐集东西、踢鱼等50声望任务
今天玩家最不满的是什么 就是付出跟收获不成正比
4给的声望最少但却花时间 这合理吗? 非常不合理 那到底为什么要设计这些任务
仔细想想4的任务几乎都是不用打怪的
那按照我们长久以来的解任务观念就是 打怪任务+顺便捡东西 一次完成两种任务
这样的效率最高 玩家也最有感
BZ可能是想把4设计成你解123时给的额外声望奖励 但表现手法真的很糟
如果改用其他方法至少今天大家抱怨声量不会这么大
一.让4这种任务目标设置在2跟3附近
平心而论 纳沙的2跟3其实都蛮好解的
如果可以在完成2跟3时顺手完成4 那玩家体验会好很多
不用为了4每天都在全地图跑透透
再配合隔天就会换任务的特性 每天在不同地区解任务
几天下来也能把地图都跑过一遍 设计师精心设计的地图也不用怕大家都懒得跑
BZ不是最想要让大家好好体会他们用心做的地图吗 这样改也能体会啊
二.像暗月可怕战利品任务一样 拉长完成任务的时间
将任务改成每周完成 例如一周蒐集50个海星 设计好海星分布位置
让大家每天做2跟3时都能捡几个海星 不用刻意捡
一周就差不多可以捡满50个
三.像以前蒐集声望物品一样 并可交易
跟以前蒐集声望物品一样 想要冲的快的就花时间去捡 不想的就慢慢蒐集
如果怕有人声望冲太快可以设定到尊敬/崇敬后不能再交物品
不想捡又想快点冲声望的就跟玩家买 也能让玩家多一种赚钱方式
以上是我想到的三个方法 我觉得不管哪个一定都还是有负评
但绝对都比现在排山倒海的负评跟很差的游戏体验还好
作者:
Golbeza (Golbeza)
2019-06-30 12:43:00这些他们又不是不知道 这次硬要拖时间真的很恶心光是WQ+每日就超恶心了 还一堆解不掉的50声望任务
作者: azurewrath00 (搁浅) 2019-06-30 12:49:00
强行维持玩家的在线率..
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2019-06-30 12:52:00说起来要声望的先去把宠物对战打一轮更实际
作者:
cblade (cblade)
2019-06-30 12:53:00因为内容有限,只能靠玩家绕圈圈,让你觉得很忙很多事情..
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2019-06-30 12:54:00不过反而没啥看到人在问
作者:
isomor (大白)
2019-06-30 12:55:00我想问的是有没有需要囤战宠任务和声望道具等马戏团
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-30 12:59:00想多了 就只是要设计任务没想那么多而已踢鱼在7版算一个大家反响还不错的动作所以8版也要来踢 但是就这样而已 最后8版就被抱怨了
作者:
iamcmw (CM)
2019-06-30 13:06:007版阿古斯每周任这样不是很好吗...
7版的阵营声望奖章真的设计超好,给的多+帐绑....虽然WQ跟特使是魂绑,可是那样已经算舒服很多了
作者:
iamcmw (CM)
2019-06-30 13:08:00现在每日前一天没解完也不能保留,完全不想解
作者:
skuld007 (我搞笑很强 ˇˇ)
2019-06-30 13:09:004可以不解啊......又不影响
作者: rayray0726 (neverlucky7556) 2019-06-30 13:17:00
想轻松一点的话可以等刷到该地区的特使任务再解就好
作者:
newsnew (东写西读)
2019-06-30 13:18:00这版最大问题是带入感太差
作者: rayray0726 (neverlucky7556) 2019-06-30 13:18:00
但现在的问题是 纳沙塔尔跟机械冈会有特使任务吗...
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-30 13:50:00美服第一天就是了 亚洲要等下一轮了
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-30 14:46:00地形差>想快点飞>硬吃屎>不爽>想更快飞>开喷基本上现在不少人的内心状况都是这样
作者:
cblade (cblade)
2019-06-30 14:54:00要嘛不爽不要玩,想玩就不爽不要解XD
作者:
pdexter (Pdexter)
2019-06-30 15:07:00所以越来越多人不玩了 人家暴雪英明设计师喂屎 干嘛虐待自己吃下去
不玩才是正确的含泪支持和热情粉丝,很干和很爱,BZ都是收一样的钱别再说什么劝退才是护航, 都花钱让BZ发大财那才叫护航
反正会退坑的本来就是早退了回锅玩一下8.2而已会继续玩得也只是继续玩
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2019-06-30 16:41:00经典的都是原有设定 自创的只有大灾难OK 剩下的全炸锅PO错地方
作者: gamehome522 (GH) 2019-06-30 17:24:00
本来想回锅的 现在想想还是算惹
8.0末Quit的云玩家想问 不算4的话 8.2实质上"好玩"吗?
还没开8.2全部的东西 没办法评价但"目前"开的内容 不建议quit的回来 除非你想飞行
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-30 17:34:00现在就想快点飞和想冲精华的就现在回来玩
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-30 17:35:00不然真的没啥乐趣 剧情也是在牙膏中
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-30 17:37:00当然啦 以目前来看就是团屎 等能飞之后就香了
作者: jsai (秋雨月) 2019-06-30 18:51:00
蒐集东西任务也很好笑 我在组频问还被回你不够了解地图
作者:
wdcr (无敌超人)
2019-06-30 19:01:00不解哪能飞 不要骗我了
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-30 19:58:00明晰梦就是这几版的老问题 能量循环做的很糟所以明晰梦这种减缓断档的评价不会差到哪
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2019-06-30 20:27:00这世代娱乐选择这么多 弄个不爽不要玩的机制马上一堆人退坑
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2019-06-30 20:32:00熔炉跟明晰可以说是8成输出专精的标配了XD敌人之血现阶段还可以拿来打大秘,等到s3一开,可以拿到聚焦虹膜,也会被淘汰
作者:
holykaoo (holy_kaoo)
2019-06-30 21:43:00我刚回坑 干花了两天解一堆垃圾剧情 跟有够牵强的任务他妈的还不是因为有艾萨拉可以打不然我也不想回来
作者:
jileen (发疯的说书人)
2019-06-30 22:59:00塔南已经搞过一次蓝图绑稀有,bZ依然没学到教训
作者: mightshowgun 2019-07-01 10:48:00
已经变成烧时间的粪作 等的时间比玩的时间还多两三倍
作者:
aries1985 (amazarashi)
2019-07-01 20:41:004真的很烂 拖台钱